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生化危机3重制版租号

时间:2020-11-10 18:01:49  来源:租号平台

生化危机3重制版感觉剧情短,价格高,到底有没有必要入手?

要说《生化危机3》重制版带给玩家的最大惊喜,还是主流级别的游戏画面。 作为当年发布于PS主机的游戏系列,原版《生化危机》123代虽然堪称那个年代恐怖游戏的标杆作品,但由于彼时的游戏技术过于落后,人物与场景贴图基本都是由马赛克堆砌而成,这样的画面放在今天别说让人感到恐怖了,就连耐着性子玩下去都非常困难。 要说《生化危机3》重制版带给玩家的最大惊喜,还是主流级别的游戏画面。 作为当年发布于PS主机的游戏系列,原版《生化危机》123代虽然堪称那个年代恐怖游戏的标杆作品,但由于彼时的游戏技术过于落后,人物与场景贴图基本都是由马赛克堆砌而成,这样的画面放在今天别说让人感到恐怖了,就连耐着性子玩下去都非常困难。

虽然《生化危机3》重制版确实带给了玩家很多惊喜,但原作中所暴露出的问题却也依然被继承了下来。首先便是恐怖元素不足的问题,相较于1代洋馆与2代警局所带给玩家的“窒息感”,3代作为从“生存向”转向“动作向”的过渡作品,游戏中吉尔的逃生路线包含了大量户外场景。这意味着虽然在3代中吉尔所要面对的敌人数量是前两作的数倍之多,但本作的恐怖体验却完全不如此前的两部作品。

因为《生化危机》从来都不是依靠敌人数量来制造恐惧感的游戏,洋馆与警局之所以让很多玩家吓破了胆,其实是源自于封闭空间内的极端压抑感,即所谓的“幽闭恐惧”。但是在3代中,这种压抑感与恐惧感却消失得一干二净。虽然火光冲天的浣熊市也能为游戏提供一定程度上的紧张感,而对玩家穷追不舍的追踪者也具备一定的压迫感,但过于明亮与喧嚣的场景,比起寂静逼仄的黑暗走道,显然还是差了些意思。 正因为这个原因,《生化危机3》原版才在发售后遭遇了巨大争议,不少玩家认为3代丧失了前两代游戏所独有的窒息感,游戏评价也因此毁誉参半,而在重制版中,虽然爆炸的特效看来更加华丽了,但作为恐怖游戏的“恐惧感”却也变得更加稀薄了。当然,并非每一个《生化危机》玩家都喜欢“洋馆式”的幽闭恐惧,毕竟系列中的3456四部正传作品恐怖要素都比较淡薄,掏出枪来狠狠地打爆僵尸的脑袋,好像也没什么不好。

最主要要吐槽的几个点:

1、流程太短了吧,五小时通关,大部分收集都到手了。 2、卡普空冷饭天王,把二代的警察局地图又拿出来做了一遍,需要玩家再走一遍。

总而言之这个游戏对于生化粉丝还是很香的,而且恐怖元素稍弱一些,也比较适合新手入坑。


《生化危机3:重制版》的流程会很短吗?会不会感觉不够玩?

这里是喜爱游戏的小白

《生化危机3:重制版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,是由2000年制作的《生化危机3》重制而来。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。

生化3重置版已经于今天发售了,小白也是第一时间入手了这款游戏,这里首先必须吐槽一下卡婊的吃相414的价格着实令人大跌眼镜,当初生化2如此令人惊艳也就才200多块钱,这个价格着实让人难以接受。当然说回游戏本身,游戏质量还是非常不错的,使用了和生化2重置版同样的引擎开发,光阴效果拟真程度都是相当不错。

不过说到游戏流程上,那真的是相当的短,怎么说呢?小白早上起床开始玩,玩到下午3点就已经打穿了,大概满打满算8小时游戏时间?也就这样了。并且游戏还有不少偷懒的嫌疑,尤其是在浣熊市警察局那一段,玩的小白都恍惚了,以为在玩生化2重置版呢,简直令人发指,不过最后BOSS战还是不错的,追踪者的三形态还是比较震撼的。剧情什么的还算不错,无论你是玩过原版还是没有玩过的都有不错的游戏体验。

要说游戏内容方面的确是有点短了,应该是卡婊也知道有点过分了,所以捆绑抵抗计划这个在线对抗式的新玩法,不过可以看出卡婊的心机啊,利用生化3重制的影响力,加入了一个常识性的新玩法作为私货,如果大家接受这种玩法则是锦上添花,如果大家不接受他损失也不大,毕竟有生化3在前面撑着,价格也让他收回不少成本,怎么都不亏的买卖。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

如何看待《生化危机3:重制版》Steam国区414元的定价?

略贵,质量不太对得起这个价格

《生化危机3:重制版》的画面、人物建模、新加入的闪避系统等都不错,但是最大的问题就是游戏的流程太短了(5小时左右足够了),部分玩家给出差评就是因为这个原因。

可能卡普空自己也知道流程短地说不过去,于是就将联机模式《抵抗计划》作为同捆模式加入进来。但是这个模式其实也一般,1V4这种非对称竞技最大地难点在于平衡性,人类方面有点迷路,僵尸方面掌控一切。

414元地价格已经可以堪比3A大作的首发价格了,但是《生化危机3:重制版》确实不值这个价格,而且还是在Steam平台上的414元。主体流程过短,很快就容易玩腻的,最后玩家的选择就剩下联机的《抵抗计划》了,就看后续的网络匹配和平衡性做的如何了。

最近《生化危机3》又有了重制版的消息,假如由你来重制,你会增加或修改什么内容呢?

想必玩过《生化危机2重制版》的玩家都知道,在画质上提高了许多,而且配置要求惊人,特别在于显卡,8G显卡都快压不住!在《生化危机2重制版》出来不久之后,又有了《生化危机3》的重制版消息,那么接下来的重制版又有什么新玩意呢,假如换作自己来制定,那么自己会给游戏加入或修改这些内容啦~

添加主线支线任务

虽然《生化危机》系列增加支线任务是比较渺茫了,但是一直被主线任务带领着通关确实有点单向性,增加一些支线内容或者某些场地出现一些NPC给你来个特别的小任务还是比较有趣的,另外还能够增加故事情节的发展~

稍微扩大可行动的地图

对于《生化危机》系列而言,可以游走的地方也相对少了点,自由性是缺乏的,不需要非常广大的地图,稍微将地图扩大一点,让玩家多一些自由行走的空间就更加有意思了,当然随着地图的扩大,也要设定一下丧尸的数量,增加危机感。

衣服破损与换装

在游戏中被丧尸拉扯是绝对逃不了的,多少要设置一些服装破损的迹象来达到真实物理影响,这样更加具有真实性,另外玩家可以控制主角在一些更衣间,或者建筑里面寻找一些不同的衣服来换装,正所谓人靠衣装,即使世界变了个样也少不了穿换衣服~

根据《生化危机2重制版》的做法来看,《生化危机3重制版》也很可能成为主流的角色扮演操作视觉,代入感强,另外对背景加以修饰,在游戏性质来看,也是有着很大的进步,当然最后还是很希望,接下来的《生化危机》系列也能够像《生化危机6》一样可以分屏双人通关!难得有那么好的操作视觉,不增加个双人模式还真的有点浪费了呀~

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