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武侠乂手游租号

时间:2021-02-27 05:02:56  来源:租号平台

国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏上线一天差评如潮,怎么评价?

就游戏质量而言,《武侠乂》手游版就是个半成品。即便该游戏此前已经过大规模测试,但该测与上测所示游戏质量并无显著提升。

「武侠乂」



在tap上,《武侠乂》未大规模测试前,游戏评分大概在9分左右。而在进行大规模测试后,游戏上演见光死戏码,一天之内评分跌至5.3。



虽然游戏评分不是衡量一款游戏的专业数据,但这一数字是由玩家体验得出,最接近游戏的真实情况。

从9分掉至5.3,便能生动说明《武侠乂》手游的质量。就笔者这两天的体验而言,《武侠乂》需要优化更新的地方不在少数。

更重要的是,这可能暴露出开发商DreamGameStudio一个很重要的问题:他们对虚幻4在移动端的调校优化,略显吃力。

「UI显示略小」



两次测试,间隔数月。游戏提升之处并不明显,甚至连系统UI都还没来得及做。关于这一点可以从游戏内击杀信息通知,以及购买服饰箱后通知可知。更重要的是,游戏内设置在一定程度上有照搬端游之嫌。将这些系统层级的东西总结起来就是,开发商是真的在做移植,而非针对移动端定制UI以及系统设置。

「楼梯贴图」



再就是游戏内容了,《武侠乂》bug实在太多,而且建模使用极少,能用贴图的地方全用了贴图。而游戏却还顶着虚幻4引擎制作的名头,不知道心情开发商EPIC知道游戏质量后,会不会觉得丢脸。

目前游戏尚处于测试阶段,所以未来还有补救的办法。而武侠吃鸡作为差异化的游戏表现方式,也注定拥有一定量的玩家,就看开发商能否把握住了。

好了,这就是我的看法。你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论。

武侠吃鸡手游《武侠乂》开启三测,目前评分5.2,游戏体验如何?

仅就游戏体验,以及游戏总体质量来说,5.2分对于《武侠乂》来说还是太高了。

笔者参与了该手游的前几次测试,令人感到惊奇的是,这款已历三测的游戏,游戏体验与整体表现竟没有丝毫进步。

核心玩法

[游戏评分]



《武侠乂》是最早打着“武侠吃鸡”作为核心买点的产品,游戏最早登陆在steam平台。核心玩法即是拾取武器和秘籍,然后争夺百人中的唯一。玩法与传统吃鸡手游并无二致,只是将近现代热武器变成了古代冷兵器。

游戏体验

毫不客气的说,参与了《武侠乂》测试后,竟发现游戏体验一次比一次差。如果说上测游戏还有画面的亮面,那么这测,几乎可以用毫无亮点来形容。

[游戏场景]



先以画面入手,游戏采用了虚幻4引擎,但大多数场景几乎不用建模,直接贴图,且贴图质量充满劣质感。更怕人无法忍受的是,游戏场景灰蒙蒙的,观感很差。远景下的建模贴图棱角分明,近景场景贴图几乎没有任何细节。值得一提的是,笔者在游戏时,特意将画面调到了最高。

[游戏近景贴图]



再就是UI问题,游戏开发商在移植游戏时,直接照搬了端游的UI排布。虽然能用,但实际问题是端游UI适用较大屏幕,当这套UI用到手机端后,就会出现UI字小到肉眼不可见的地步。这测虽然进行了优化调整,但仍需重制部分UI。

[游戏远景]


结语

对于已经进行了三次测试的游戏来说,《武侠乂》如此质量肯定是不及格的。无论是游戏体验,还是整体质感都值不上5.2的评分。

好了。这就是我的回答,你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论。

听说《武侠乂》是第一武侠吃鸡?你认为是这样吗?

武侠吃鸡,玩的是情怀,故:一人一马,仗剑天涯那种情怀,武侠义在tap预约数量达到142W预约量,进行过两次比较大的测试,由于版号原因还没公测,我观望半年,虽然没玩过,但是各种击杀剪辑,还有官方特效的宣传片来看,这款游戏是值得入手一试的,期待年底武侠义给我们带来一股武侠吃鸡热潮,热血江湖,指尖之间便可体验江湖中的血雨腥风。

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