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使命召唤战区借号

时间:2021-04-26 07:36:15  来源:租号平台

如何才能玩上《使命召唤16》的150人吃鸡模式?

动视宣布旗下的使命召唤16的吃鸡模式《使命召唤:战区》完全开放。

也就是说即使大家没有购买COD16,也可以免费玩战区。这种程度的开放,在以往动视游戏里是从没出现过的。

游戏内容

目前的吃鸡模式是一张可以容纳150人的巨型地图,这个规模比绝地求生大很多。

比较有趣的一个设定是,即使阵亡了也没有关系,玩家会被传送到教育里进行1V1单挑,赢的人就能复活。

除了吃鸡模式,战区还会有个掠夺模式,这个模式不像吃鸡模式这么硬核,比较休闲可以无限复活,哪个小队先掠夺到100万现金赢。

战区鸟瞰图

登录需要下面几个步骤:

把暴雪平台改造成多区登录平台

默认情况下,我们从国服下载的暴雪平台只能登陆中国区,需要更改配置文件让这个平台可以支持多个区域切换。

需要先打开配置文件,目录是:

C:\Users\XXXX\AppData\Roaming\Battle.net\

把上面的XXXX改成本机的用户名,然后贴入我的电脑打开战网配置目录。用记事本打开Battle.net.config文件。

然后把"AllowedRegions": "CN",里面的 "CN"替换成“CN;US;EU;KR”,保存关闭,这样战网就同时支持国服、欧服、美服、亚服了。

重新打开战网就可以在这里随意切换区服了,我们知道因为COD Online等等的关系,COD系列暂时是不会在国服出现的,所以我们要选择其他服,大家根据需要选其他区。

获取外区的战网账号

找一个加速器加速战网客户端,成功加速后,打开战网客户端就不再是国服进入时的界面了,这时候下方会显示脸书之类的快捷登录图标,这时候我们点击下方的建立暴雪账号就可以注册外服的账号了。

加速器牌子很多,能支持加速战网的基本都可以达到目标,所以不一定非得某个加速器才行。

比如这里注册一个美区的账号试验一下。如果不想自己折腾,也可以让成熟的产业链代操作一下,一般十分钟就可以搞定。

建议第一次可以注册美区比较简单,韩国需要手机验证, 香港台湾需要NID都会稍微麻烦点。

这些都是国际服,可以无缝切换。

区域只和游戏定价有关系,这次的COD16是免费游戏,所以选最简单的美区是最合适的。

成功后,就可以看到底下的MW。

因为使命召唤战区是3月11号3:00以后开放,所以这时间以后登录就可以看到下载界面了。3月11日以后原本没有购买过COD16的玩家也会显示Play for Free的按钮,点一下就可以下载了。

数据量

最新版本的Win10,在没有本体的情况下,需要下载85GB的数据。

如果下载速度不够可以尝试使用加速器的下载加速功能,电信200M条件下,大概是25M每秒。这样85GB的数据大概一小时可以下完。

10M每秒下载完成大概要3小时,5M每秒下载完成大概要6小时,1M每秒下载完成大概要30小时。

实际游戏画面

实测美区登录已经没有问题了:

配置要求

考虑到CPU性能基本是过剩的,COD16配置的主要门槛在显卡。

官方的建议配置是GTX 1660(6GB),最低配置则是GTX 670。

N卡的型号比较多,大家可以参考显卡天梯图来判断是否符合要求。

也就是图中红框内的显卡玩COD16都没有问题,型号包括了:

RTX2080Ti、RTX2080Super、RTX2080、RTX2070Super、GTX1080Ti、RTX2070、GTX1080、RTX2060、GTX1070、GTX1660Ti、GTX1660Super、GTX16600。

而绝地求生的神卡GTX1060则介于最低配置与建议配置之间,也就是说要牺牲一点画面了。

潜在问题

从游戏质量上来说,COD战区是全方位超越绝地求生的,目前能影响这个游戏口碑的只有这两个因素:

1.跨平台公平性问题

大家都知道FPS,主机玩家和PC玩家混到一起是不公平的,希望主机玩家能屏蔽PC玩家。手柄玩FPS虽然爽,但是精准度是完全不能比的。

2.外挂问题

大家都知道19年初,APEX大有超越绝地求生的意思,可是谁都没想到,没撑过2个月就已经凉了。归根到底是外挂治理效果差的关系,一旦大部分玩家失望这游戏也就不可逆地失败了,希望COD战区不要重蹈覆辙。

使命召唤16战区,不买本体体验如何?

其实买不买本体对于战区的体验影响不大,虽然说在本体中玩家可以更方便地解锁枪械配件,但是在战区的游戏内,动视也给没有本体的玩家提供了大量已经配置好的武器,而且这些武器的强度丝毫不弱于玩家们自己装配。所以那些以武器装配不平衡来说游戏问题的,只是因为自己对于游戏还非常不熟悉,枪械控制还不到位,才会被老玩家虐的。

现在来说,影响战区游戏体验的根本因素还是在于玩家的游戏时间不平衡!一般来说老玩家从游戏发售到现在绝大多数人都已经有了100小时甚至200小时以上的游戏时间,而新玩家现在可能顶多也就20个小时左右,这种游戏时间的差距就决定了新老玩家间的游戏水平不同。

对于早已熟悉了枪械手感,所有的战地升级以及特长了如指掌的老玩家来说,如何合理地利用道具能极大地提高自己在游戏中所获得的优势。比如在攻楼的时候,老玩家就会懂得用无人侦察机、探照弹等装备来提前预知敌人的范围,而对于新玩家来讲顶多就只知道使用一个UAV把。

而在防守方,还有一个叫做战地防御装置的,能够在空中直接击毁敌人丢过来的投掷武器,如手榴弹、烟雾弹等道具,这简直就是防守神器,不少新玩家也根本不了解这个作用机制把。

因此现在在拿是否有游戏本体来吐槽使命召唤战区不平衡的可以说是对于这款游戏仍旧不够熟悉,我相信,在过个十几天,绝大多数的新玩家已经完全熟悉了游戏内的所有道具和枪械手感以后,新老玩家之间的差距也会越来越小,游戏的体验就会逐渐变好了。

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