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杀戮尖塔租号

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王者荣耀有破解版的吗?

我一般玩steam上的各种小众游戏,时不时逛逛看上啥就买啥,库里100+游戏玩了有80%;不过我也玩王者荣耀,玩过气游戏阴阳师,玩守望先锋也玩吃鸡apex,好玩的都玩,不在意任何鄙视链。

室友A喜欢玩许多老游戏,玩的最多的是暗黑2、拳皇(每天都拿出来搓几把),也玩炉石、杀戮尖塔,擅长galgame和各种小黄油,是寝室的资源帝。

室友B喜欢玩各种3A大作,比如刺客信条、黑魂、远哭,但是都是玩破解版,隔段时间就换一个,并且从来不通关!而他玩的最多的是Dota1(没错不是2)和魔兽rpg,有一股浓厚的老年人气息。

室友C玩了近万小时的Dota2,3000+小时的吃鸡,不折不扣的游戏狂魔,真是让我望尘莫及。花了这么多时间在这两个游戏上,别的游戏自然就没怎么玩了。我于是始终不太理解这些同一个游戏玩这么久的行为,新鲜感对我来说是必不可少的快感来源。

总的来说,感觉寝室四人没一个是知乎上常说的普遍室友,没一个玩LOL,没一个人对游戏花钱感到不能理解。毕业以后买switch或者ps4,也是我们共同的愿望(除了那个只玩破解版的家伙!)。不仅大学室友,我的steam上也加了许多高中的同学,也时不时看他们活跃在各种我都不知道的独立游戏中。不知道这是我的幸运,还是真的生活在一个截然不同的世界中呢?

有可以查找文字游戏名的平台吗?有什么好玩的游戏推荐吗?

你好楼主我是小皓瞎玩


射击类:
使命召唤系列:射击游戏巅峰之作;
荣誉勋章系列:敢于抗衡使命召唤的FPS;
战地3:高配置、高水准;
求生之路系列:很朋友一起玩打僵尸;
生化危机:僵尸游戏的鼻祖;
杀出重围:射击新作;
极度恐慌、死亡岛:血腥射击;
孤岛危机系列:画面华丽;
变形金刚塞伯坦之战:变形金刚上映时挺流行;
还有:子弹风暴、英雄萨姆、传送门、黑暗虚无、阿凡达、绝境重启、战争机器、闪电行动、国土防线、狂怒、失落星球、生化奇兵2、无主之地、杀手、地铁2033

动作类:
刺客信条系列:隆重推荐!剧情精彩,场面恢弘。巅峰之作,无可比拟。
波斯王子系列、古墓丽影系列、鬼泣:还可以吧,值得一试。
还有:死亡岛、三位一体、蝙蝠侠阿甘之城、镜之边缘、金刚狼、丧尸围城、细胞分裂功夫熊猫、黑道圣徒、拳皇13

模拟类:
鹰击长空、猎杀潜航:开飞机、潜艇,拟真度很高
锁定:现代空战、微软模拟飞行

体育类:
2K12:我不喜欢运动,这是我唯一玩的运动类游戏。

竞速类:
极品飞车系列、尘埃系列、火爆狂飙5:天堂、横冲直撞、争分夺秒、GTA系列:竞速都差不多,看你喜欢那个了。

策略类:
三国志11
信长野望13、
文明5、
罗马全面战争及其相关MOD

RPG:
龙腾世纪系列:在苦等刺客信条启示录时玩的,感觉挺不错。
上古卷轴系列:我曾经不爱玩游戏,直到我膝盖中了一箭。
神鬼寓言系列、火炬之光系列:都挺好玩的
还有:巫师2、辐射、两个世界、骑马砍杀、神鬼寓言、地牢围攻、质量效应

值得期待:三国志12、火炬之光2、质量效应3、心灵杀手、黑暗血统2、GTA5、古墓丽影9、生化危机6



以上为个人观点不反对的点个赞

坦克娘好玩吗坦克娘玩法简介?

小学1,2年级的时候家里还没有电脑,放了学妈妈会陪我打打小霸王,玩超级玛丽和坦克大战。后来家里买了电脑,接触到的游戏就越来越多了。 说几个上大学以前我玩过的单机游戏吧,比较经典,而且网上资源也很多,可能比较适合没怎么接触过游戏的妹纸玩。 1.养成类:美少女梦工厂4、明星志愿2、偶像之路、魔法使与主人 2.经营类:仙剑客栈、孢子 3.rpg:仙剑1、仙剑3、巫师2 4.其他不知道怎么分类的:爱丽丝疯狂回归、逃生、尸体派对 5.flash 网页小游戏:怪怪水族馆、植物大战僵尸、整蛊邻居、皇后成长计划、皇帝成长计划伯爵版、恋香缘、追钗奇缘、奇迹泡MM 上大学之后就在steam上面买买买惹,安利一些steam上游玩时间比较长的游戏吧 1.联机类:星露谷物语、文明5、文明6、饥荒、战斗方块剧场、失落城堡、小魔怪【gremlins】、door kickers: action squad、求生之路2、overcooked2、covercooked【本地多人】、生化危机6、茶杯头cuphead【本地双人】、starbound、人类一败涂地、Trine2、tick tock:A tale for two【双人】、we were here【免费双人】 2.单机类:(1)游戏时长10小时以上:太吾绘卷【178h】、杀戮尖塔【75h】、home behind【30h】、hand of fate【26h】、南方公园真理之杖【24h】、炼金工房Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book【23h】、奇妙探险队curious expedition【16h】、弹丸论破【16h】、flowers-Le volume sur printemps【一个百合galgame15.2h】、Rabi-ribi【13h】、古墓丽影【10h】、隐形守护者【10h】 (2)游戏时长10小时以下的:A hand in the darkness【steam上少有的耽美游戏】、devotion【游戏很棒但是制作组涉及辱华……】、天命奇御、Rakuen、montaro、宅男大冒险、oneshot、灭魂误佳期、love at first sight、tengami、狄仁杰之锦蔷薇、兔耳冒险谭、咕啾!文鸟恋爱物语、Emily is away、to be or not to be 还有一些日式恐怖游戏,这里就不推荐了,B站有个up主叫岚少,她实况过的都很好玩。 以上~等以后有时间了会详细介绍每个游戏的~

《杀戮尖塔》值得入手吗?

非常值得入手。

入手等级:9.5/10。0.5分只给那些没时间玩的人。

客观数据

杀戮尖塔在Steam上叫Slay the Spire,2019年1月正式在Steam上发行。近期的评测中,6000个用户的评价中,有98%的用户给了好评。即使是在好评如潮的游戏里,这个游戏的排名也是非常靠前的。

价格规律

游戏未正式发行前定价是52元,EA期间最低折扣为32元,今年1月正式发布后,把售价提升到了80元,这次提价也是这款游戏目前吃到极少量差评的原因,可以说差评与游戏质量的关系很少。

由于游戏质量过瘾,所以这款游戏打折频率并不是很高,正式版发行后首次折扣出现在将近半年后的夏促期间。所以,当80元降低到40元时,出现了一波抢购潮。其实前几个月国外网站HB半价时,外国玩家也有过一次抢购潮,市场反应完全说明这款游戏的魅力。

游戏内容

就是一款把数值做到超神级别的卡牌游戏,入门很容易,精通很难。游戏体验比目前市面上的卡牌游戏高了很多。

1.复玩性满分

每次开局都是独一无二的体验,游戏的难度一方面看卡牌和遗物之间能否产生更好的输出与防御,另一方面也看玩家的精确数值计算。

2.无穷无尽的可能性

不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。不同的卡牌与遗物可以组成天文数字的套路,确实有现成的套路可以搬运,但是自己研发出来的卡组更加有吸引力。

3.开荒的探索成就感满分

初次玩游戏,给新手玩家最大震撼的应该是找到遗物时,遗物带来的强烈加成。这个游戏的所有加成不是简单地增加数值,更多的是增加能力,与突破限制。

4.时间黑洞

如果说文明是再玩一局我就睡觉,那么杀戮尖塔就是再爬一层我就睡觉。

两者的共同结果都是,不知不觉就天亮了。

好在,这种回合制卡牌随停随玩,简直是各种摸鱼场合必备游戏。

游戏内的商人能真正让玩家体验到消费的快乐,英文原版会不时爆出一句“Support Small Business”。某大佬也一直挂在耳边,所以十分耳熟啊。

游戏时长

根据GameSpy的粗略统计,该游戏的拥有者量级为100万到200万之间。而游戏的平均时长则是2天14小时,达到了可怕的60小时。折算后,价格时间比是0.75,也就是玩一个小时只要0.75元。这个在游戏时间价格比排名上面是非常靠前的。

便宜渠道

目前零售渠道只在HB见到过,E区没有现成的低价Key。所以,最优惠的方式就是国区搭配国服礼物。平时玩得话,可以找7折左右的国服礼物以56元这样的价格入手。如果等得起,可以等10月的黑五活动,有大概率和夏促一样对折,到时候就可以以30元左右的价格入手了。根据这个游戏目前的表现,40元应该是触底了,基本上不会再低了。

总结

原价入手亏,打折入手血赚,买就对了。适合任何类型的玩家,硬件和操作没有要求,唯二要求是智商和运气,这两者组合带来的成就感是爆棚的。

我这破电脑可以玩七日杀吗,最低配置也行?

骑马与砍杀 让你体验中世纪的战争 (开最低 我早先的破烂二手电脑也能玩,就是开战的时候会等的久一丢丢)我这是原版方舟 端游、手游,都有(这游戏配置要求高一点)死城:僵尸生存 手游 俯视角的末日生存游戏武器蛮丰富的 还有五大boss等你挑战僵尸作战模拟器 手游 我看其画风被配置应该要求不高,蛮多人玩的,我会时不时的和人一起联联机 打打僵尸,唯一的缺点就是视角和操作有点蹩脚还有两个端游 七日杀 和杀戮尖塔 ,但这两个游戏cpu要求有点高 我那破烂电脑就打不开 我就不推荐了。。。

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