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河洛群侠传 租号

河洛群侠传 租号

好玩的回合制游戏,你玩过哪些?


不请自来。国内回合制RPG类游戏巅峰之作只有网易旗下的《梦幻西游》。


《梦幻西游》于2003年正式公测,时至今日已经整整走过了15个年头而且火热程度丝毫不减当年,虽然玩家数量上有了一定的减少和流失但是一款曾经创下同时在线271万人、活跃用户近1亿、注册用户3.6亿的大型游戏来讲已经是巅峰数据了。




游戏本身属于2D的Q版风格,当然现在也有2.5D的唯美版但是大量的老玩家还是更青睐于2D版本。游戏中共有三个种族人族、仙族、魔族,十五个门派大唐官府、化生寺、女儿村、神木林、天宫、龙宫、魔王寨、盘丝洞、狮驼岭、凌波城、阴曹地府、无底洞、方寸山、普陀山、五庄观(新门派女魃墓已经放出其他两个还在测试中未来会变成十八门派)。每个种族都有对应的五个门派供玩家选择,而每个门派都有独特的技能机制和相互克制关系。人物属性点分配、奇经八脉的选择上也有很多的选择可以根据个人喜好自行选择。



游戏本身任务多为五人组队模式,任务系统极其完善庞杂,可以说只要你每天上线永远都会觉得有事情没有做完。副本任务,双倍经验衍生的抓鬼、场景烧双、官职任务、押镖、打宝图、钓鱼、下棋、打牌、特殊活动、节假日活动等等极其完善。



游戏社交系统:房屋、庭院、婚姻、结拜、生孩子、种花、装修房屋、牧场一应俱全只有你想不到没有策划做不到的。



当然最重要的是网易完善的经济体系支撑者“藏宝阁”,这里可以把你获得的高价值物品直接出售转化为人民币,也可以通过人民币买到基本全部你想要的物品道具。而且如果哪天你玩腻了,游戏角色也可以在藏宝阁中挂牌出售,这一点可以说是这么多年来《梦幻西游》屹立不倒最大原因了。


看了这么多不知道有没有人又想再次入坑了?还是和我一样一直就在坑里舍不得爬出去呢。欢迎《梦幻西游》玩家在评论区签下您的大名动动大拇指给我来个赞。谢谢!

如何评价国产单机游戏《河洛群侠传》?

如果你因为一些媒体或者玩家的负面评价而错过这游戏,实在是可惜。

它没想象中那么好,也没他们说的那么差。熬过前期2小时,你会发现新天地,然后【真香】

你认为谁才是国产单机最大的毒瘤?

问题描述用蔡明宏,姚壮宪和徐昌隆来做例子,说他们的游戏越做越烂,是毒瘤,大多还是因为技术问题而非画面。(没人指望国产游戏的画面吧……)



做的差,我们不理就是了,买断制可是按照销量算钱的。



《太吾绘卷》80万套,《河洛群侠传》20万套,退款多少未知。(我倒是没退,但卡bug了)

国内单机玩家精明的很,我可以为情怀掏钱,但这次我掏钱了不代表下次我还掏钱,你这一次做烂了,下次我就先观望,要是还烂,那再见,谁的钱都不是大风刮来的。



至于粉丝更不用担心了……做的不好粉丝只会越来越少,早晚凉透,被其他取代,你看波兰蠢驴风头多好。



如果不拿出足够有诚意的质量,我相信会越来越多的玩家去选择更好的游戏,而不再被“国产”这俩字牵制,不管是中国、美国、波兰、日本,谁做的游戏我喜欢我就买,不喜欢我就不买。

如果说谁是毒瘤?谁都不是,不管玩家还是制作人,亦或是其他网游手游公司,每个人都存在于这个行业体系当中,一直遵循自然的规则。



非要挑一个……那就是史玉柱_(:ᗤ」ㄥ)_。

《河洛群侠传》本末倒置,玩家给出差评不断,你怎么看?

《河洛群侠传》没有本末倒置,因为群侠传系列向来都是以内容为重,这次河洛工作室在技术上的失败其实也并不是第一次了。早前的侠客风云传也有类似问题,不过因为当时游戏本身没有多少关注度,有些问题核心受众也能忍受。而名声鹊起后的《河洛群侠传》在发售之前就被寄予了厚望,游戏低于预期自然就差评不断了。

国内有哪些游戏公司或工作室是专门做大型单机的?

游戏在现在人们生活中占据了很重要的地位,今天我们来盘点一下目前中国的几家实力最强的游戏公司。

一:腾讯公司

可能你没玩过网易的游戏,但是你一定玩过腾讯的游戏。几乎每个中国人都是腾讯的用户,谁还能不用微信,不用QQ了。正是因为腾讯用户的基数十分庞大,这也就间接的使得腾讯公司的游戏几乎每一款都是爆款。曾经的网络游戏三巨头,英雄联盟,穿越火线,地下城都是出自腾讯公司。如今爆火的吃鸡腾讯也是正式代理了。就连手游界当之无愧的扛把子王者荣耀都是腾讯公司打造的。腾讯排在第一位毫无悬念!

二:网易游戏公司

网易游戏在中国游戏界有着非常大的影响力,这家游戏公司研发出了很多经典的游戏,曾经火遍中国的梦幻西游,大话西游等等都是出自网易公司。近些年来网易公司除了在网络游戏上保持领先,在手游也有很重大的发展。16年自主研发的阴阳师成为当时的爆款游戏,如今荒野行动和终结者二也成为受大众喜爱的吃鸡手游。在游戏方面,网易可谓是成就不菲!

三:盛大游戏公司

作为老牌的游戏公司,盛大游戏公司凭借着自己强大的研发团队和多年培养的传奇LP系列在中国游戏界一直站稳脚跟。在游戏行业内,盛大无疑是影响力,有着极大的发言权的。盛大研发的热血传奇,传奇世界在游戏界一直是很火的游戏,龙之谷更是吸粉无数!

4: 完美世界

5:搜狐畅游

6:巨人网络

7:第九城市

8:金山

9:联众世界

10:网龙

你知道中国游戏是如何发展起来的吗?1992年中国人开发的第一款泥巴游戏《侠客行》打开中国游戏之门,从此之后中国游戏才开始慢慢发展,陆续有游戏公司开发出新的产品,推动了中国游戏的发展。

在漫长的游戏历史中,时间的长河大浪淘沙,一些游戏公司已经经不起考验退出了这个行业。而有不少游戏公司不断与时俱进,开发出了经典游戏。今天我们来谈谈中国最早成立,且对游戏影响最大的游戏公司(排名不分先后)

一. 腾讯

作为全球游戏收入最高的公司,腾讯2015年上半年收入超过42亿美元,以压制性优势领先微软的26亿美元和索尼的24亿美元。寒冬之下的2015年,腾讯依旧用“霸榜”和“左右互搏”来展示成绩。

1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,2004年6月在香港上市。凭借强大的QQ平台,腾讯游戏几乎无往不利,休闲网游、自制MMORPG及音乐游戏都获得了不错的成绩。

手游方面,腾讯推出自研或代理产品如《热血传奇》《六龙争霸3D》《王者荣耀》《拳皇98终极之战OL》《奇迹暖暖》等都有不俗表现!端游方面,在老牌产品如《穿越火线》《地下城与勇士》《英雄联盟》等在用户市场表现优秀,部分产品同时在线超500万。2015年前三个季度,腾讯分别实现了同比22%、32%、34%的增长,这一年,腾讯越来越难逢敌手!

当然腾讯的口碑如何,不用我说大家也都知道……

二. 盛大网络(从游戏传奇到互动娱乐)

成立于1999年,2004年4月盛大在美国纳斯达克上市。2009年9月,母公司盛大互动将盛大游戏纳斯达克分拆上市。

在经历了陈天桥卸任、盛大互娱退出之后,盛大游戏与盛大网络再无牵连。2015年,盛大游戏经历了中概股私有化历史上最漫长曲折的一宗,财团换血方案变更多达六次,甚至最后的中银绒业也在近日因利益纠纷被诉诸法庭。

抛开商战剧不谈,单看游戏产品,曾经的端游霸主、手游大厂在2015年6月,凭借《热血传奇手机版》的上线,再次返回榜单前列。随后两款新作的面世,一款端游《传奇永恒》和一款手游《超级地城之光》,以及对海外市场上的拓展,又逐渐让人看到了盛大积极的一面。营收方面上,盛大主要依赖于《传奇》《永恒之塔》《龙之谷》等老牌产品,手游作品除了《热血传奇手机版》,大多表现较平。

盛大铸造了《传奇》的成功,开启了中国网游的免费时代,推出18基金,驾起了“盛大游戏、盛大文学、盛大在线”三驾马车,不断巩固其行业霸主地位并致力于发展多元化的互动娱乐平台,直到被腾讯超过。游戏:《热血传奇》、《传奇世界》、《英雄年代》、《鬼吹灯外传》、《泡泡堂》、《永恒之塔》、《冒险岛》、《彩虹岛OL》、《龙之谷》

三. 完美世界(中国自主3D网游的旗帜)

2015,完美世界成功从美股退市,成为继盛大、巨人之后又一家从纳斯达克退市的中国网络游戏概念股公司。

成功退市的完美世界拆分出五个子公司,祖龙独立,在忙于这些资本市场布局的同时,完美在其核心业务“出海”和“主机”方向上,依然保持着传统优势。在北美和东南亚市场多点开花,沿着一带一路的陆海两翼,均是完美的重点推广区域。而以《无冬之夜OL 》为首的主机游戏,全球总注册量达200万,并在国内外市场有所斩获。

而且自主研发实力很强,其自主引擎开发的每一款游戏都能获得不错成绩,并积极开拓海外市场。其独特的研发结构保证了产品质量的同时,却难以避免产品同质化的倾向,完美也正在积极改善这一点。游戏:《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》、《降龙之剑》、《神魔大陆》

四. 搜狐畅游(天龙八部独步天下)

搜狐成立于1998年,2000年于美国纳斯达克上市。2002年搜狐成立游戏事业部,2007年12月分拆为一家独立公司畅游。2009年4月搜狐子公司畅游于纳斯达克分拆上市。

搜狐畅游在成功运营原创游戏《天龙八部OL》后,迅速成为国内网游一线厂商,2009年4月在美国纳斯达克上市。附带说一句:早在2003年12月搜狐就并购了17173。游戏:《刀剑》《天龙八部OL》

得力于移动端的发力,畅游2015年在网络游戏的收入上与去年相比有所增长,尤其是王牌手游《天龙八部3D》的余威犹存,以及下半年《魔剑之刃》《大唐双龙传》等手游的迅速补位,几款端游新作《海战世界》《狩龙战纪》《星际战甲》的推出,都对业绩增长有所贡献。

不过,值得一提的是,在手游厂商排行Top10中,畅游排名第五,曝光率711万。排名前三的分别是腾讯4329万、网易2142万、完美911万。在四月份公布的手游曝光Top 10中,畅游的主力军《天龙八部3D》排名第九,曝光度487万,排名第一的《梦幻西游》曝光度972万。

五. 巨人网络(史玉柱的征途)

史玉柱的知名度应该不在《征途》之下,这款游戏一度为人诟病,但获得巨大成功后,将中国的免费网络游戏推上了新高潮,成为众多网游运营商的学习范本!

六. 第九城市(曾经的辉煌)

九城成立于1998年,1999年8月第九城市前身Gamenow正式推出,国内第一个网络虚拟社区成立。2003年九城引进了第一款2.5D的游戏《奇迹》,风靡一时。从此九城在代理这条路上越走越顺,代理了很多游戏大作,如《卓越之剑》、《激战》、《仙境传说》等。而成功代理《魔兽世界》,是九城发展的最高峰。

九城和盛大一样也是代理起家,《奇迹》是当时国内唯一可与《传奇》比肩的游戏,之后《魔兽世界》的成功更让九城扶摇直上。与暴雪分手,九城联手EA,并开始转向自制之路!

七. 网易(左西游友魔兽)

网易早年的时候在打拼门户站,2001年才进入游戏业,推出第一款游戏《大话西游OL》,而这款游戏至今都还受玩家喜欢。这也为网易未来的游戏发展之路打下了坚实的基础。《大话西游》是国内第一款国产的回合制游戏,成为后来从多游戏学习的对象。

而后更是长期垄断回合与西游背景网游,《大话西游2》和《梦幻西游》成绩一直不俗。2009年网易与九城扛上了,拿下暴雪《魔兽世界》的代理权,虽然巫妖王的审批一波三折,但难挡魔兽的影响力。经此一举,网易即成为国内自主研发与代理双重龙头企业。

一款梦幻西游足以说明网易在中国网游界的地位!

八. 金山(国内自主研发的领头羊)

金山是中国游戏侠文化的起源。最早西山居开发的《剑侠情缘》是国内最早的武侠MMOGRG游戏。当时西山居只用了7个人、花费110万元就完成了《剑侠情缘》的全部开发。

金山是国内为数不多的从单机时代一直坚挺到现在,并成功转型为网络游戏研发的公司。提到金山游戏就不能不提《剑侠情缘》,现在《剑侠情缘》都已经“3”了,品质不俗但卖座率不够高。运营显然不是金山的强项,所以选择与盛大合作。

自从1995年开始进入游戏产业,成立珠海西山居工作室。1997年3月,西山居第一款角色扮演游戏《剑侠情缘》推出,令人耳目一新的武侠情节在游戏中诠释出中国的侠文化,在国内引起巨大轰动。

九. 联众世界

联众世界是中国第一家游戏公司,1998年6月成立,搭建了第一个中国网上游戏平台,实现了玩家可以在网上进行棋牌游戏的对战。在中国游戏发展初期,联众发展非常辉煌,曾是世界最大在线游戏网站。创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录,并获得网络竞技吉尼斯世界记录。

后来腾讯出了QQ游戏平台,大家懂得……

十. 网龙(天晴数码)

网龙成立于1999年,早期网龙成功创建了17173,使17173成为第一游戏门户站。后才开始游戏开发,2002年推出了第一款

《幻灵游侠》。2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。

网龙实行独特的企业管理模式,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控。网龙主要靠自主研发,鲜少代理,其网游研发团队叫天晴数码,自主研发2D与2.5D引擎,是国内最早获得虚幻3引擎授权的游戏公司之一,同时也是海外市场拓展的先行者!

一款魔域曾经风靡整个网吧,足以见证其实力!

本章内容到这里就结束了!

你还知道中国哪些最具影响力的公司?

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