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英魂之刃租号夏侯惇

时间:2020-12-09 22:17:31  来源:租号平台

英魂之刃夏侯惇和石甲守护者哪个比较好?

【夏侯惇Vs石甲守护者】那个更好些?

[大侦探皮卡丘]在英魂之刃中,夏侯惇是一位半物理半法术的英雄,而石甲守护者属于力量型,物理性英雄,一般定义为坦克。那么究竟是半物理半法术型的夏侯惇好,还是物理性英雄石甲守护者更好些呢?

[看]首先说一下夏侯惇。

夏侯惇做为半物理半法术型英雄,能够跳跃至目标点,使用双刃矛对目标区域进行乱舞,造成范围物理伤害和减速效果。他左眼的眼罩被鲜血染红,刺目的红色映衬着他的脸色越来越煞白,就好像复仇而来的地狱使者,比较适合走打野或上路的位置。英雄性能:较强。

[白眼]再说一下石甲守护者。

石甲守护者:力量英雄,物理英雄,定位:坦克。

技能一:疯狂重装

冷却:10秒,射程:700,耗蓝:70

技能二:大地尖啸

冷却:12秒,射程:400,耗蓝:75

技能三:大地尖啸

冷却:12秒,射程:400,耗蓝:75/90/105/120

嘲讽周围的单位,并对他们造成伤害让他们强制攻击自己。

技能四:并肩作战

冷却:80秒,射程:全屏,耗蓝:100

开启石能共振,制造一个能量罩为友方目标吸收所有伤害。石能共振毁在2.5秒后,将你传送至友方英雄的身旁。能量罩最多可持续5秒。英雄性能:一般

从总和角度考虑,还是夏侯惇更好一些吧,因为做为一个半物理半法术英雄,上单型英雄,一般都是有较强的技能。




英魂之刃口袋版新英雄夏侯惇怎么样?

夏侯惇是一个功能性非常强的坦克英雄,拥有不错的机动性和克制能力。仇视效果可以在单挑时增加较高的攻击力,为坦克属性的夏侯惇提供了较强的输出能力。大招拥有超远距离的突进效果,自身还有嘲讽和恐惧的群体控制,单打和团战都有不错的优势。

夏侯惇的一技能【恨意狂击】是他核心的突进技能,释放技能可向指定位置跳跃并对范围内的敌人造成伤害和减速效果,对方仇视层数越高,减速时间越长。一技能是夏侯惇核心的突进和逃跑技能,技能的减速效果在追人时可以增加控制能力,防止敌人逃跑。尽量先叠加一部分仇视效果之后再释放,可以增加减速时间,5层仇视拥有6秒的减速控制。

二技能【仇视之眼】是夏侯惇核心的增益技能,可以在指定位置放置一颗魔眼,每2秒可以对范围内的英雄叠加仇视状态,敌人在范围内使用技能还会受到反击伤害。技能的被动效果是在夏侯惇受到伤害的时候可以对目标叠加一次仇视。二技能的反击效果可以增加夏侯惇的输出,配合复仇天神能在被敌人攻击的时候反击大量的伤害。被动仇视效果可以提升英雄的输出,在单挑时可以大幅提升输出。

大招【千里突袭】是夏侯惇的核心团战技能,技能第一段可以获得目标区域的视野,之后可以使用第二段,可以跳跃到之前选中的区域位置,对范围内的敌人造成高额伤害和恐惧效果。大招拥有超强的进攻和支援能力,不过技能的蓄力时间较长,需要有很强的预判能力,但一旦跳到敌方核心区域,超高的伤害和群体恐惧效果能瞬间改变团战局势。技能施法距离越远蓄力时间越长,如果想快速支援可以先缩小一点距离再跳大。在敌方偷巨龙和扎卡的时候,夏侯惇跳大偷龙或开团的成功率会大幅提升。

四技能【怒风啸】可以增加英雄的双抗,蓄力一段时间后使用第二段可以嘲讽范围内的敌方英雄,蓄力时间越长,伤害、范围和嘲讽时间也就越长。四技能是夏侯惇的核心团控技能,搭配一技能和大招可以有效控制大面积的敌方单位,迫使目标强制普攻自己,这时候再配合二技能和复仇天神能对敌人反弹较高的伤害,还能有效保护队友。

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