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雨中冒险2租号

时间:2021-02-24 13:01:28  来源:租号平台

游戏《雨中冒险2》steam好评率95%,中国玩家都在求中文,对此你怎么看?

谢谢邀请~

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟

最近Steam又出现了一款好评如潮的游戏《雨中冒险2》,目前一万两千多条评论中有95%给了好评,游戏发售后立即登顶畅销榜!而前作《雨中冒险》的好评率也高达93%,如果你喜欢Rougelike游戏,这是你不容错过的精品。

而且,Steam评价里很多中国玩家都在求中文,中国玩家用九种语言向开发者建议:我们要中文!希望官方能提起重视吧!

目前比较火的Rougelike游戏大多都是2D画面,例如《以撒的结合》《失落城堡》《死亡细胞》等等,《雨中冒险2》则是少见的纯3D Rougelike,视觉效果上较2D更胜一筹。

二代变成了3D画面↑

在说《雨中冒险2》之前不得不提一下《雨中冒险1》,《雨中冒险1》是一款2D横版Rougelike游戏,游戏有10个角色供玩家选择,每位角色都有截然不同的技能和攻击方式,例如突击兵擅长射术,执法者擅长格挡和控场,盗贼可以用烟雾弹隐形等等。

《雨中冒险1》的画面

《雨中冒险》的核心玩法是“杀怪-攒金币-开道具-杀怪”,在地图上会随机散布着道具宝箱,每个宝箱都需要一定量的金币才能打开,开道具是一个很看脸的过程,如果你开头就获得珍稀宝物,站撸到天明都是小意思。如果你脸黑……那么一般撑不过两关就凉凉了。

道具也是可以叠加的,比如回血蘑菇如果你只有一个,那么只能每秒回几十滴血,基本没啥用,如果你攒了一堆蘑菇,每秒能回上千的血,可谓不死小强。攻击类道具同理,如果你刷上一个多小时就能变成人肉加特林……

《雨中冒险》的难度是随着时间增加的,这一机制逼着玩家马不停蹄的刷怪开道具,在这里“苟”只能慢性死亡。

右上角的竖条就是难度值,随着时间上涨,图中已经涨满了↑

好在游戏难度是有上限的,游戏右上角的竖条就是难度值,到顶后难度就不会再增加了,如果你能撑过这个时间点,后面你的角色强度会慢慢碾压怪物。B站知名UP主王老菊曾经一盘刷了3个小时,打最终BOSS都可以站撸,感受一下。

底下这几排都是道具,

之所以这么大篇幅的介绍《雨中冒险1》,是因为二代除了画面升级成3D,其他内容和初代相似度极高。首先游戏有多个职业让你选择,目前有“突击兵、工程师、机器人、女猎手、法师、雇佣兵”6个职业,其中突击兵是开场就有的,后面几个角色都需要完成相应任务才能解锁。

雇佣兵擅长近战,人送外号“剑圣”↑

《雨中冒险2》的核心玩法依然是“杀怪-攒金币-开道具-杀怪”,只不过箱子是散布在3D沙盒世界里,BOSS依然是从传送门召唤,就连BOSS的样子相似度都极高……可以说二代就是初代的高清重制增强版。

一代的BOSS↑

二代的BOSS↑

由于二代变成了3D世界,怪物的攻击方式更加丰富,玩家的移动空间也更加立体。在初代你只能左右移动,所以如果被怪物前后夹击很容易就凉凉,现在你可以360度随便跑,相当于变相降低了游戏难度,也给玩家创造了表演骚操作的机会。

二代的怪物攻击方式更加多样化↑

如果你有喜欢刷刷刷的基友,可以组队一起玩《雨中冒险2》,这代的联机要比一代更加方便。双倍的队员,双倍的快乐,而且不同兵种组合可以提高刷怪的效率,比如雇佣兵拥有强大的近战能力,但是贴脸输出比较危险,可以让同伴帮忙拉怪然后让雇佣兵上去砍瓜切菜。当然这只是初级的配合,更多玩法留给各位自己去挖掘吧。

小弟打死也要说:《雨中冒险2》强反馈、强积累、动态平衡的难度和割草玩法给了玩家强烈的爽快感,不过游戏也有不少问题,目前游戏内容太少,导致刷到后期比较单调,耐玩度不高。联机虽然方便了,但服务器依然很卡,导致一些玩家也因此给了差评。

Steam好评率95%的《雨中冒险2》是如何做到让玩家玩“爽”的?

《雨中冒险2》作为《雨中冒险》的续作,在3月29日发售后,销量与口碑一路攀升,可以说是目前最为火爆游戏之一了,那么这款游戏是如何让众多玩家玩“爽”的,从以下几个方面来分别看下它所成功的原因。

《雨中冒险2》继承了上一步的大部分玩法,而在画面方面都进行了大刀阔斧的改革,从以前2D画面升级了如今的3D画面,一款续作改变这么大是有一定风险的,但是做游戏就是得持续的创新,幸运的是效果很明显,《雨中冒险2》一跃成为了目前steam上作为火热的游戏之一。

全新的游戏体验

从2D画面升级到3D画面后,加上类roguelike玩法的加持,增加了游玩过程中的危机感,看似平静的美丽环境给人带来放松感,但是时刻都得准备抵抗未知怪物的袭击,同时还期待着可以找到全新的强力道具带来更好游戏体验,让玩家体会到多种心态上的变化,也是游戏的魅力所在。

目前游戏处于抢先体验阶段,有着6个角色以及超过75种道具可以使用,官方承诺在正式发售后,会大量增加角色和道具数量,也为游戏的可玩性增加了不少。

roguelike类游戏有一个特点就是比较难上手,正儿八经熟悉这款游戏也得需要好几个小时的游玩时间,枪械瞄准不同2D版本有一定的角度可寻,在本作中游戏因为采用3D画面,所以需要主动瞄准,且枪械有一定的后坐力,枪法垃圾打不中无所谓,随缘命中就行,反正还有三个队友呢不是?

简单暴力的射击美学

游戏玩法很简单,合理操纵角色进行突突突就行,不断击败怪物,收集金币来对装备进行升级,获得更强力的道具,越简单越容易让人沉迷其中,多种多样的装备和道具带来不同效果的打击效果,看着自己所操纵的角色一瞬间打出大量的伤害秒杀怪物,那种快感让人大感满足。

在装备积攒到一定程度可以选择挑战BOSS,值得提醒一点的是,一定要在准备万全的情况下去挑战BOSS,不然按照游戏机制,一旦失败全身的装备和道具都会失去,一朝回到解放前,游戏重新开始,难免会有想砸键盘的冲动。

美中不足的地方

1、首先就是没有中文,虽然有热心玩家制作相应的汉化补丁,但是一旦游戏更新就会失效,希望官方可以早点出汉化。

2、游戏后期难度太过于困难,且一旦死亡会有很强烈的挫败感,就算选的简单难度开始游戏,在一段时间后,难度会自动提升到最高,让新手的游戏体验不是那么的好。

3、在联机模式中,资源有些分配不足的缺点,四人联机会经常出现抢装备的情况,另外服务器质量也有待改善。

总结

本作玩法和画面大改革让游戏变的更为成功,很容易让玩家在不知疲倦的情况刷好几个小时,虽然处于测试阶段的游戏还有略有不足,但是瑕不掩瑜这是一款好游戏,喜欢roguelike类型的玩家绝不可错过的一款佳作。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

《雨中冒险2》和海盗游戏《ATLAS》相比,谁失败的代价大?

大家在玩最近很火爆的冒险游戏《雨中冒险2》的时候最不愿意看到的就是自己角色死亡,因为《雨中冒险2》有一个很奇葩的设定,那就是没有储存点,你一旦在游戏中死去就必须要从头开始,要是在初期死掉的话或许还能够被你接受,但是你要是在中后期死亡的话,想象这种事情会让你感到崩溃,然而就是这样的代价,在我看来和海盗冒险生存游戏《ATLAS》失败的代价相比还是太弱了。

这是因为《ATLAS》独特的玩法导致的必然结果,玩家在《ATLAS》中喜欢玩的就是利用它的沙盒性质建造出一个个家园,然后基于这个家园向四周扩散,正式因为这种独特的玩法,导致一些玩家在《ATLAS》中会花费一个星期甚至一个月的时间建造出家园。

然而就是这么一个辛苦的过程,只要你在《ATLAS》的海战中失败,就可能会化为泡沫,这种失败的代价对于一个普通的玩家来说实在是太难受了,为此很多玩家都表示自己受不了,但是为了能够给自己的岛屿报仇,他们必须要在《ATLAS》PVP模式中坚持,等待敌人有空挡时将他们打败,让他们也享受一下失败的滋味。

不过也正是因为这种独特的玩法,让玩家在《ATLAS》中有一种莫名的真实感,即便你面对了一个百倍人数于你的敌人,也不会因此而轻易放弃自己建造的家园,浴血奋战只为等待黎明的到来,不得不说这种玩法在某些时候确实是很有意思的。

《雨中冒险2》也是一样,当你历经千辛万苦获得通关的资格而获得了通过资格时,那种心情也会是让人无法自拔,这点和《ATLAS》的复仇成功获得的体验一模一样,只有勇者,才能在这样的游戏中生存,这就是《ATLAS》和《雨中冒险2》给我们带来的世界。

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