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文明6风云变幻租号

作者: 滴滴租号网 2022-06-04 04:48:05 端游专区

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗?

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。


1、《大航海时代4》

第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。

不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏快感,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。

大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。

2、《盟军敢死队2》

二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。

不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!

盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程高潮。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女色诱、以及万能的香烟引诱大法——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。

3、《皇帝:龙之崛起》

相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。

但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。

不得不说,虽然是西方人出品,但是对于中国古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。


简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。

《文明6:风云变幻》武统玩法指南?

通过万神殿信条烂地夫人的描述将冲积平原改为沙漠冲积,再结合上图可知,冲积平原将不再是沙漠专属,不过目前视频中的平原冲积并没有额外提供其它产出(猜测应该只是一个负面地形,算是埃及加强)。

发现马匹的能力移动至畜牧科技

生产队列回归

河流、国家公园、山脉、火山(新地形)将会有独立命名了

洪水将会为受影响地块提供随机产出

新的相邻加成

  温泉为学院提供大加成,棉花堡为相邻学院、商业提供大加成,相邻圣地额外标准加成。猜测棉花堡应该是一个可以提供相邻加成的自然奇观(位于土耳其)。

新文明推测包含迦太基

  商业区相邻“巨港”+2金币,而这个巨港正是C4迦太基的UB,玩过C5的同学也知道迦太基沿海城市送港口。推测8个新文明中会包含迦太基。

尤里卡鼓舞加成疑似再次削弱

古典时代的占星

古典时代的军事传统

  理论上讲0.4/0.8应该是尤里卡转半圈,但是这个尤里卡明显没有半圈。视频中联机速过时占星20瓶,说明过时0.8没变,那么很有可能是尤里卡再次被削弱,推测应该是从40%削弱至35%。

总督能力调整

梁所在城市的特色改良增加产出,2级产出修改(同时透露出运河区的存在)

新战略系统可能类似HOI3的收入+积累模式而非文明5的收入模式

尤里卡清溢出瓶BUG疑似修复

  视频中在触发尤里卡的情况下,总价20的弓箭依旧在只有10.6/T的速度下一回合完成了,说明这个BUG有可能修复了。

城墙修改

远古城墙不再提供+2力,而是单纯提供100点外部防御

英国能力修改

大不列颠加强了

  女王LA(只说改动):外大陆坐城再额外赠送一个商队名额。当UD完工后(无论是否处于外大陆)都可以获得一个当前最强的海军近战单位。

  英国UA(完全重做):铁矿与煤矿额外+1资源产出。建造军事工程师+100%生产速度,军事工程师+2使用次数(根据设计师的意图推测,铁路应该是由军事工程师建造的)。所有通电获得额外产出的建筑在通电后额外+2对应产出。

更多相关内容请关注:文明6专区

文明6已经购买了,文明5还值得玩吗?

文明系列一贯的作风就是先出一个不完全的游戏,再慢慢通过增加DLC的方式来刺激游戏消费,诚然这种方式确实有点过分,不过文明系列游戏质量过硬,玩家也愿意掏银子。

目前文明6还是不完全的,迭起兴衰扩展包即将推出,各方面机制包括游戏的平衡性还不是那么完美,反观文明5,已经是一个成熟的游戏体,各方面都已经达到了完美的程度,所以可玩性还是比较高的,当然值得去玩,不过要注意时间啊,别一抬头就已经第二天了……

文明6中文版最新版本哪里可以下载?

文明6铂金版 mac中文破解版附DCL包来和大家分享!文明6 游戏将延续前作主要的玩法,使用不同的文明来征战世界,利用外交、战争、科技、宗教等多元化的手段来击败对手成为世界的领袖。这是CivilizationⅥ的第二次扩展,你周围的世界比以往任何时候都更加活跃。

文明6 for Mac安装教程

下载软件完成后,打开镜像包,拖动【Civilization VI】到应用程序安装.

点击【’Civilization VI】运行!

包括DLC:迄今为止的所有DLC /场景Sid Meier的文明®VII:风云变幻(收集风暴)Sid Meier的文明®VII:兴衰文明六 - 高棉和印度尼西亚文明与情景包文明VI - 努比亚文明与情景包文明VI--波斯和马其顿文明与情景包文明VI - 澳大利亚文明与情景包文明VI--波兰文明与情景包文明VI - 维京人情景包文明VI-- 25周年数字原声带

文明6 Mac版中文设置

此版本打开就是中文界面,如果个别用户是英文的不要着急,在文明6游戏菜单栏中选择Game options,如图

选择左边菜单栏中的第四个选项Language,然后在右边的下拉菜单中选择您需要的语言,比如中文简体或者中文繁体,如图

选择好语言后请点击页面下方的confirm,如图

文明6 系统会提示您语言设置成功,如图

现在关闭Civ6游戏重新启动就可以看到是中文字幕啦!感谢您对未来软件园的支持!

更多信息请查看:https://mac.orsoon.com/Mac/154195.html

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