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战舰世界闪击战租号

作者: 滴滴租号网 2022-06-20 05:48:10 端游专区

《战舰世界闪击战》船位上限是多少?

此攻略,并不能帮你打出成堆的输出

也并不能帮你获得必胜的能力

但能教你如何选船如何避坑。

这游戏内影响船的因素很多,当你学会如何辨别他们,你就能知道这艘船如何了。

首先注意兵工厂,涂装和指挥官,这对所有船都是一致的。

涂装,可以提升战舰,不装也不是不能玩,就是比别人完全体差一丢丢

兵工厂,可用图纸为战舰的设备升级,以此提升船的性能(图纸要求数量坑的要死),不升不是不能玩,就是比完全体再差些。

补给品,能回血,修火灾进水,配件能根据需要提升战舰性能,指挥官的技能(目前大部分技能挺鸡肋的)帮助战舰提升一些。

综合篇

开炮的核心要义,打水线,以此为基础预判对方走位和速度进行预瞄,具体能打多少全看手感和脸。

游戏时,多看小地图,多分析战场局势,选择走位,瞎浪是没有意义的。开局别太莽,无意义的死亡根本没必要,就算是抢点图,你死了点还是别人的。

不同的船其实船体坚固程度是不同的,游戏没有给出明确数据(生存性能和伤害减免算是能看看的数据,但实际还是看对战的手感)例如,亚利桑那明显比敦刻尔克硬很多,船体坚固受到的损伤也就小,生存率也就越高。

战列舰篇

战列舰最重要的属性就是主炮。

如上图所示,个人认为影响主炮的因素有,口径,射速,数量,分布,散布。

口径就写在数据上,当然越大也好(同样口径下ap击穿能力也可能不同的)

射速越快越好(快速装填技能优势明显)

主炮的数量就看炮管数量就行,3*3=9,2*4=8

分布是个略微隐藏的属性而且很重要,要拉出船体看,比如上图就是2*4的主炮全在一起,这样的分布你就可以船头向前,不用侧船身既可开炮,你的迎弹面就大大减小,如果你还能靠个岛藏住一侧,那别人想打到你就是比较困难了。总而言之,主炮的分布决定了你开炮时船体的摆位,摆位不好时,就不是每门炮都用的上,摆位的同时又要考虑敌方对你的打击(这其中包含着一种博弈)

散布也是一种隐藏属性,打了才知道,炮多不代表散布好,打不同距离散步也会有差别。

战列舰不要忘记自己副炮的存在,副炮也是要手动的,而且往往也能蹭出不少伤害,在防驱逐时也能做出不小贡献。

驱逐舰篇

驱逐舰在装配件时,个人认为第三个最好安装隐蔽,对驱逐舰来说,隐蔽就是生存(当然低级驱逐没有这个配件),当然也不能绝对,有些船的机动先天不足,我们就必须依靠加最大速度来补足。

驱逐舰主要的属性有三个,鱼雷,机动,主炮

鱼雷方面要注意鱼雷的数量(越多越好),鱼雷的射程(越远越好),鱼雷的航速(越快越好),鱼雷的散布(最好不要太分散,但鱼雷出去是个扇形,越远鱼雷之间的距离越开)。

鱼雷还有个隐藏数据就是鱼雷的可出雷范围,很多船都要侧面出雷,但有些可以做到靠近船头这样你在出雷时的安全性会增强,不过我个人认为只要控制好距离其实问题不大

驱逐舰的机动非常重要,数据内可以看到,航速越快越好,转向越快越好,游戏内移动时少走直线,容易被预判射击,请保持多动症。

驱逐互相躲鱼雷时光有多动症还不够,还需要多变速,切记,同时别忘了用主炮,用主炮也别忘了躲雷记住别人的cd。

主炮很多新玩家不会太注意,但是美苏驱逐舰的主炮是非常不错的,比如上图,虽然只有4门炮,但是射速为3.6s,主炮转向也非常快,这是鱼雷cd期非常好的一个弥补手段,尤其在dd斗狗时候,你只要依靠变速躲过对方鱼雷,你就可以开着主炮使劲怼对面。对炮驱来说,炮的分布也很重要,像塔什干之类的炮分布可以让你绝大部分时间用前部4门炮射击,对于追击和躲避伤害都是非常有效的。

还有一个很重要的指标就是隐蔽指数,时刻注意自己和对方的距离,小地图有圈,尤其第二圈一定要注意。

驱逐舰要注意利用,变速,烟幕甚至于防空,时机很重要。

炮驱打法和雷驱不一样,切记切记。

驱逐舰游戏时,多看小地图,抢占领和侦查都是驱逐都是很重要的角色,所以驱逐千万别浪死。

巡洋舰篇

巡洋的属性比较杂,有的巡洋,防空好,炮多射速快,有的巡洋机动好,有鱼雷,选择的时候可以结合战列和驱逐的方法,例如你看到一艘有鱼雷的巡洋,请看一下他的鱼雷属性,鱼雷属性太渣的话,例如距离只有3公里,这船你就可以无视了。

巡洋的打法总得来说就是别和战列刚,有空拿he洗一下也就洗一下,洗完就走,多找驱逐麻烦,别让对面驱逐窜来窜去太舒服。

巡洋一定要注意苟不要打的太刚,能洗则洗,能抓则抓,没把握的不要硬冲,死了啥都没。

巡洋被发现了就可以开始转向和扭动了,一边跑一边找机会用he输出。

巡洋目前推荐 法系查理马特,苏系恰巴耶夫,美系克利夫兰这三条线。日系巡洋伤害比较依赖鱼雷。

航母篇

航母是游戏里比较独特的存在,因为闪击战是7V7,所以航母目前最多一边一艘,基本是同级,与此同时航母目前游戏内只有美航和日航,所以航母在闪击战里比较选择比较起来也比较轻松。

航母配件第一个主要看你需求,后两个我个人倾向于减少火灾和减鱼雷伤害,之前本来觉得加隐蔽很好,后来发觉,其实航母飞机哪里起飞不瞎都能看见,隐蔽其实没意义,别人不打你不是因为不知道你在哪,而是太远过不来导致打不到,当你的对友死两个能摸过来的自然就过来了,所以一定要注意小地图。

航母的参数主要就看3种类飞机的数量和质量。

四五级航母是没有战斗机护航的,所以容易造成航母互相伤害的情况(菜鸡互啄)

六级开始有战斗机了,战斗机的制空权有非常大的意义,例如7级的塞班两组高级战斗机,而同级的其他航母,战斗机明显干不过,导致制空方面有损失不少。

7级现在有金币航母加贺,塞班,都是非常强,导致另外三个航母不太好混。

8级企业别看是低级飞机,但也是点火能手,卡管损就可以燃烧出大量伤害。

战斗机唯一要小心的是由于游戏控制问题,战斗机进了缠斗就无法控制,所以有时候有玩家会利用这个机制,把敌方战斗机拉回本方的防空圈打掉,这操作也是很有意思的,需要提防。

由于游戏设定,轰炸机锁定了圈内的目标之后就会进行跟踪【就算目标消点也会跟过去,对于监视驱逐有时可以有一定作用,当然,大部分时间轰炸机(鱼雷机)炸驱逐是非常不划算的】

航母在游戏时,要注意鱼雷机和轰炸机在进入投射范围之后就会无法操作,如果要改变投射目标,要及时,不然会空。

鱼雷机和轰炸机在选择投弹目标的时候也要注意,尤其是开场尽量不要选择那些防空非常好的巡洋和战列得不偿失。

补一些特殊战舰推荐吧

6级: 德格拉斯,雄壮(加伦特),天狼星

7级: 塞班,雕(加贺),西姆斯

8级: 罗马,黎塞留,黑俾斯麦,米哈伊尔,企业

有哪些战争策略类的手游值得推荐吗?

手机虽然比不上PC,主机,但是好玩的策略游戏也是不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。

战争艺术赤潮

这是一款全球同服的RTS策略佳作,画面相当精美,多样的种族,超多的兵种,当数百个单位在一起大混战时,绝对能给你前所未有的心灵震撼。

游戏的主要玩法就是选定种族,然后再搭配好十个兵种组成军队,在对战中合理选择出战军队,并最终击败敌人,游戏上手简单,但乐趣多多,绝对的佳作,你值得拥有。

文明变革2

文明系列有多经典,相信喜欢策略游戏的朋友都知道,而本作作为移动端的同名策略手游,其品质也是毋庸置疑。

在这里,玩家们需要带领子民,从落后走向强大,从愚昧无知走向科技文明,并且在这个过程中,一些历史上的著名人物都将悉数登场,例如罗斯福,甘地,拿破仑等等,绝对热闹。

此外,在这里玩家们还可以领略到文明发展的魅力,从大刀长矛,到战斗机,航空母舰,从听天由命到现代医疗,超多的游戏内容,良好的策略性,绝对值得一玩。

史前埃及

这是一款制作精良,忠于史实的策略佳作,可谓是将历史与游戏进行了完美融合,玩家们在这里不仅可以体验到游戏的乐趣,更可以在无形中了解到另一文明的辉煌,实在是寓教于乐的佳作。

游戏中,玩家们可以体验到古埃及的诸多壮举,抵抗侵略,发动战争,控制疫情,平定内乱。。每一件都可以给你不一样的刺激与惊喜,此外,制作组还根据考古资料,真实还原了几千年前的埃及地图,要知道,那时的撒哈拉还是一片绿洲。。

游戏画面相当精美,同时策略性十足,难得的佳作,强烈推荐。

王国保卫战系列

这是一款乌拉圭人制作的策略塔防神作,堪称手机端的王者,游戏关卡众多,特色鲜明,难度设定也是恰到好处,可谓是居家旅行,打发时间之良品。

游戏具有众多的防御塔,兵营,炮台等防御设施,还有着众多的英雄人物可供玩家解锁使用,此外,游戏的地图类型也是多种多样,从草原,森林,到冰原,雪地一应俱全,如果你喜欢策略塔防的话,那么这是你绝对不可错过的佳作。

部落冲突,海岛奇兵

作为Supercell Oy旗下的两款策略手游,海岛奇兵和部落冲突也都算是少见的良心与可玩性并重了,由于它们玩法和风格比较接近,因此在这里就一并介绍了。

两款手游将策略与塔防进行了完美融合,并且还加入了养成元素,玩家们既可以欢乐种田,满满发展壮大,也可以四处进攻,以战养战,当然,不同的玩法也会可以给你截然不同的体验,不过相同的是,游戏对于平民玩家也是相当友好,即使微克或者不氪金也不会对游戏抬眼造成太大影响,值得一玩。

命令与征服

这是一款还不错的RTS策略手游,在这里,玩家们可以操控各种各样的军队,坦克,飞机,然后合理搭配,从而造就一支钢铁雄师。

游戏中玩家们需要在实时的战斗中,进行一对一的残酷较量,所以我们需要不断的升级科技,招募指挥官,从而强化自己的军队,游戏任务众多,当然奖励也是丰厚异常,还是值得一玩的。

欧陆战争6

这是一款相当不错的手机端策略军事游戏,在这里,玩家们需要发展军队,建设城市,研究科技,然后远交近攻,从而统一大陆。

游戏具有多种模式以及数十个历史上的经典战役,在这里,玩家们可以体验到奥斯曼帝国,以及神圣罗马帝国,日不落帝国等诸多经典,更可以见识到拿破仑,华盛顿等众多传奇,可谓是手机上难得一见的佳作,强烈推荐。

小小军团

卡通的风格,超多的关卡,众多的英雄,有趣的战斗,游戏还是相当不错的。在这里,玩家们需要扮演的是一位领主,你需要不断招募更加强大的英雄,升级自己的军队从而击败其他对手。

游戏拥有数十位特色英雄和强力装备,此外还有着数百关卡,游戏人物虽然卡通迷你,不过战斗场面却也是气势恢宏,丰富的战场技能,超多的战斗士兵,绝对能给你不一样的乐趣。

当然好玩的策略手游还有很多,欢迎大家在评论区一起完善这份榜单,另外,对这份的回答还算满意的小伙伴,希望能给棒棒堂点个赞,非常感谢。

战舰世界闪击战大选帝侯怎么样,战舰全面分析?

大选帝侯船体血量:88000 HP装甲甲板:150 mm主装甲带:380 mm减免雷伤:25 %航速:30 节转舵时间:19 秒转向半径:1050 m水面隐蔽:18.2 km空中隐蔽:18.8 km主炮射程:20.6 km火控系数:1.8406mm C/34 三联装炮 (4 x 3)装填时间:29 秒炮塔转速:40 秒 / 180 度射界: 134 145 度HE弹:4800,初速:810 m/s,起火率:38 %AP弹:12700,初速:810 m/s,转正 -4 度420mm/48 Drh LC/1940 三联装炮 (4 x 3)装填时间:32 秒炮塔转速:40 秒 / 180 度射界:134 145 度HE弹:5000,初速:800 m/s,起火率:41 %AP弹:13500,初速:800 m/s,转正 -4 度战舰世界闪击战大选帝侯怎么样 全面分析副炮射程:7 km128mm KC/40 联装炮 (10 x 2)装填时间: 5 秒HE弹:1500,起火率:5 %150mm SKC/28 联装炮 (4 x 2)装填时间:7.5 秒HE弹:1700,起火率:8 %防空外圈:124,5.2 km中圈:195, 5 km内圈:62, 2 km

战舰世界闪击战和战舰联盟哪个好玩?不想太氪金选哪个好点?

谢邀。枫叔个人建议,是玩《战舰世界闪击战》,实际原因很简单,从《战舰联盟》的内容来看,它模仿的是以前《战舰世界》的格局,而《战舰世界闪击战》是

WARGAMING.NET 自己研发的游戏,所以从根上说,《战舰世界闪击战》在系统和原有端游传承上,是更纯净一些的。

另一方面,考虑游戏的转移性,不论是《战舰世界》玩家到《战舰世界闪击战》,还是纯手游玩家,突然有一天想体会下客户端版的内容,《战舰世界闪击战》都提供你这样一个熟悉的前提,玩过手游,上手端游相对要更加简单,目前steam版的《战舰世界》是免费运营,参与进去虽然数据不至于和手游互通,但是操作思路和打法理念是相同的。

至于是否氪金,这个看玩家如何看待这种游戏,作为FPS游戏的一种变种,载具模拟实际对金币弹的要求并不高,尤其是《战舰世界》,不像《坦克世界》那样短兵相接,开阔的海面,炮弹的输出和选择打点的准确性相对要更关键一些,建议新手朋友,前期多联系瞄准,找落点,后期高端了再考虑用金币弹抢先机。

战舰世界是否会让360代理?

谢邀。这个是大家乱猜的,360是和WG宣布合作了,但是合作内容是一款以坦克为主的全新游戏,而且载具偏现代化,和WG自己代理给空中网的《坦克世界》也有一定年代区分,所以从这个角度去看,就算大家乱猜《坦克世界》数据转移到360也就算了,猜测战舰世界归360就离谱了很多,毕竟《战舰世界》在steam上现在平步青云,实在没有必要开个国服。

至于《战舰世界》,目前网易和WG的合作在手游方面已经拿下了其延伸品授权,是否将战争三部曲转到网易旗下,对网易来说肯定是乐意的,毕竟空中网在游戏圈公认的是捡了个宝,并不懂得运营和市场操作,所以空中网如果可以和WG谈妥,转了代理对玩家来说是好事情。

360这方面,枫叔觉得它不会冒险,因为论游戏运营经验,360还不如空中网呢,明智一些借势拉拉热度也就够了,真玩估计360自己也下不了这个决心。

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