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星际公民租号

作者: 滴滴租号网 2022-06-21 07:33:43 端游专区

关于星际公民需要怎样的配置?

反正我的I7-4720HQ,8G内存,GTX960M能勉强带低配,可能有网络问题。

星际公民需要什么电脑配置才能玩,准备入坑?

目前建议:主板:z370或者z390处理器:i7 7700(i9 9900)显卡:1070(去城市的话2080ti)16g内存,建议32g否则游戏可能报错游戏放在SSD里

如何评价《星际公民》这个游戏?

如果你玩过EVE,那么你应该知道这大概是一款什么样的游戏。这个游戏还有一个比较有意思的身份,它是一款众筹开发的游戏,截止到目前众筹资金已经超过了2亿美元,非常夸张。

在这个游戏中你可以探索太空,探索星系,遨游宇宙,自由交易。开发者说过,他们会一直保持游戏宇宙的扩张,让你玩起来的时候感觉这个游戏是无边无际的。说不定你就会在某个荒无人烟的角落发现一个星球,亦或者一些别的稀有资源之类的东西,让探索二字得到最大的体现。除了飞船探索,你还可以徒步探索星球,按照官方画的饼,估计这游戏你这一辈子都不一定能探索完毕。

此外这游戏除了探索,少不了的还有战役,你可以单枪匹马,也可以和你的小伙伴组成舰队,在宇宙中为所欲为,当然你要足够强才行。而游戏中的经济系统也不由游戏官方控制,由玩家的行为决定游戏中的经济系统走向。

游戏在开发的时候,开发商放下话,说这个游戏的细节将超过3A级游戏细节的十倍。也就说他们吹下牛,说游戏中的飞船,近乎能精细到每一个螺丝。如果你的飞船某个地方坏了,会影响飞行系统,这很多游戏也都能做到这一步,但是官方放言,就算是某一颗螺丝坏了,在游戏中你也能感受到,这对你的飞行系统造成的影响。

总之这是一个吹得特别厉害的游戏,细节也被吹上天。现在游戏也开启了一周的免费体验,感兴趣的可以去试试。不过现在开放的只是当初吹下牛的冰山一角,但是也是能感受到不少游戏细节。比如飞船在城市的停放,由于停机场满了,你要想停机,就只能等,等前面的飞船开走了,有空位了你才能进去。此外还有游戏中的物理系统,也确实做得很到位,虽然目前来看,离他们画的饼还远,但雏形已经出来了。

目前这个游戏的免费体验时间到12月2日,想体验一下的玩家要抓紧时间。不过话说回来,虽然这是目前来说画饼最大的一个游戏,也是众筹资金最多的一个游戏,但人家算是边开发边让玩家玩,体验还是很不错的。虽然距离成品还远,但我还是很期待的,不过那估计不知道要多少年之后了,毕竟这饼画得太大了。

有没有好玩的太空探索类单机游戏?

响应霍金先生的号召,探索宇宙为何如此,为何存在……


还记得那个可以用来在喜欢的女生面前炫耀的应用Star Walk吗?

Star Walk是知名老牌天文观星工具,简单易用、功能强大。只需将手中的设备对准夜空, 便可观测到行星、恒星及万千星座的实时方位, 互动星图更是令人叹为观止。放大画面还可以查看 3D 模型以及其它相关天体资讯。

最新的Star Walk 2更加精致,更得到了苹果设计大奖殊荣,天文数据也更加全面,不过内购项目也不少,好在作为一个小白爱好者免费版足够。

同类应用有Star Guide,独特的声景功能和滤波器功能令人称奇,界面和操作也更出众。


开发商Vito另外还有数种天文观测应用,比如卫星跟踪器,易于使用然视效惊人。

迪诺漫步:展现地球数亿年的变化过程,非常适合科普,假如有小朋友问你的恐龙怎么不见了,完全可以拿出它作为解答十万个为什么。配合Star Walk Kids食用风味更加。


宇宙探索游戏有很多,前段时间一款名为OPUS地球计画的游戏小小的火了一把,屡获殊荣,值得细细品味。

游戏介绍满满都是感动:地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途... OPUS 将带领玩家走入一趟跨银河系的浩瀚旅行,透过扮演小小的机器人OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。

另有一款叫做宇宙仿真飞行器Space Flight SImulator 的仿真游戏,给玩家一种逼真的太空遨游感,相当惊艳。选择你想去的星球,随着画面层层深入,会发现许多意想不到的乐趣。


假如你正在经历由小白到心怀宇宙孙连城阶段,那么这里有两款应用要收好哦。

由中国数字科技馆精心打造的首批VR科普微场景应用:

打开“VR天文秀”,漫游太阳系、体验火星昼夜、国际空间站、月球表面,让你身临其境,惊叹不已。

没有VR设备也不要紧,我们还可以去NASA看看。

在这里你可以看到成千上万的太空航拍图片和NASA视频,甚至NASA TV直播,及时了解国际空间站最新消息,访问各种NASA探索领域专题,绝对是美帝良心应用,除了英文有点麻烦~

来一起仰望星空吧,为过几年移民外太空做准备。

也可以看美国神级动画片《Rick and Morty》作为宇宙知识入门ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

星际公民这游戏好玩吗。买了是一直都能玩吗,而且英语不好玩这个行吗?

好玩,可以无缝在飞船模拟和FPS/TPS切换。 玩的人不算太多(毕竟船贵)。

《星际公民》研发七年,234万玩家砸了16亿,如今进度不到1%,这算是一场骗局吗?

大家好,我是X博士。

在不久之前,令无数玩家望眼欲穿的《星际公民》上线了3.6新版本,更新了法律、黑市两大系统和全新的载具。

而伴随着新版本一同到来的,还有玩家们钱包里的大量美金……

在该版本上线后还不到一天,《星际公民》的众筹金额就又增加了35万美元。

从2012年10月该游戏发起众筹到目前为止,《星际公民》已经累计筹到了2.3亿美元(近16亿RMB),堪称“游戏史上众筹项目的奇迹”,并且有超过200万玩家参与其中!

那么,《星际公民》到底是一款怎样的游戏?它又是如何在七年间、完全没做完游戏的情况下一次又一次地“忽悠”玩家为其充钱的?接下来X博士就来跟大家来聊一聊。

划重点一:234万玩家狂砸16亿,研发进度却不到1%!这家公司的开发经历究竟有多奇葩?

对于这个问题,其实还得从《星际公民》的开发历程开始说起。

作为一款超大型的太空模拟沙盒游戏,《星际公民》在众筹阶段便画了个大饼,声称将会拥有100个星系为玩家探索,自由度堪比“太空版GTA”,玩家将能体会到一个庞大且真实的太空世界。

放出如此豪言壮语,再加上制作人罗伯茨的高名气,《星际公民》轻轻松松就将初始50万美元的众筹目标翻了10+倍。

不过区区几百万美元,要想真正打造出一个“会呼吸的宇宙”却是十分不易的。

这其中最显而易见的还是资金问题。没钱,怎么办呢?

那就先把游戏里的飞船拿出来卖!

这些飞船下到2、30美元,上到1千万美元价格不等,有些已经在游戏中实装,有的甚至还停留在概念阶段,玩家们可以提前购买这些飞船来支持游戏的开发。

(部分飞船的价格)

靠着卖飞船赚的钱《星际公民》硬是将几十人团队扩展到了500+、还扛下了长达七年之痒的开发,一时间“卖船神教”、“飞船滞销救救孩子”的梗也被人们传的沸沸扬扬……

虽然听起来很可笑,但依然有大量玩家为之买单。

因为比起纯粹的“卖情怀”,还是开上几张空头支票显得更有吸引力。至于游戏何时可以诞生,让“支票”兑现,目前谁也不能给出一个确切的答案。

(不仅是飞船,就连中游戏的房产土地都被拿出来售卖……)

那么七年过去了,《星际公民》的整体开发进度怎么样呢?据国外知名媒体《福布斯》报道称,游戏的开发形势并不理想,至今的完成度还不足1%……

另一方面,关于制作人罗伯茨烧光资金、正欲跑路的传闻则是层出不穷,让人不禁为《星际公民》的前景以及那些参与了众筹的玩家感到提心吊胆。

划重点二:看起来像是一个有生之年的“骗局”,为什么还能坚挺七年受到百万粉丝的拥趸?

在这种情况下,相信明眼人都能看出,《星际公民》很有可能将会成为一个终将烂尾的巨大骗局。那么为何它还能让玩家们如此放心大胆的将钱交给他们呢?

其实,这和制作人的身世背景之间有着莫大的关联。

主导游戏开发的克里斯·罗伯茨十三岁便成为了一名职业程序员,曾开发过《银河飞将》和《自由枪骑兵》这两款开创先河的科幻游戏作品,因而被广大玩家冠以“太空游戏教父”的传奇称号。

(20年前《自由枪骑兵》就有这样的3D画面,吸引了不少科幻迷)

有了“名人效益”的加持,众筹起来自然就会轻松不少。

不过平心而论,目前放出的《星际公民》游戏质量也着实令人咋舌。无论是极具科技感的星际都市,还是优良出众的飞船驾驶效果,都给玩家们带来一种“高大上”的感觉。

不仅如此,开发商方面也会在“油管”上每周雷打不动地公布自己的开发进度。

这些及时的信息和隔三差五的更新与实机演示,也促使玩家们将那些负面消息暂时抛诸脑后,一次又一次心甘情愿地为其“送钱”。

课后总结:

虽然在目前来看,围绕着《星际公民》的是种种负面舆论因素,但玩家们的一次次参与众筹也恰恰说明了科幻迷们对这款超大型游戏的向往。

而《星际公民》史诗级的众筹究竟是一场骗局,还是真如官方所说的那样工作量太大,是一款“有生之年”的作品,也只有时间可以给我们答案了。

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