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多塔自走棋租号堡垒

时间:2022-06-04 13:48:20 作者:滴滴租号

Dota自走棋里面有哪些收费项?各需要多少钱?游戏本身需要花钱买吗?

枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。

所谓伊人,在水一方。

不知近水花先发,疑是经冬雪未销。

国破山河在,城春草木深。

在《刀塔自走棋》中,10金币能买到的最强阵容是什么?

首先10金币 第一回合一金币第二回合两金币第三回合三金币 第四回合四金币 第四回合最佳阵容应该是伐木机 两星修补匠 两星赏金加发条技师

《刀塔自走棋》出了外挂,玩家可以获得无限金币,对此你怎么看?

谢谢邀请~

《刀塔自走棋》现如今440万的订阅,30万同时在线人数已经让这款RPG地图成为当之无愧的热门。众多非《Dota2》玩家也趁势跟风而来,急剧膨胀的玩家数量也带来了某些恶习玩家,近日有玩家反映《刀塔自走棋》已经正式出现外挂,休闲游戏已经不再休闲。

今天,微博用户@诗诗MengS表示接到众多玩家的投稿,《刀塔自走棋》已经出现了外挂,玩家的游戏体验遭到了巨大的破坏。

玩过《刀塔自走棋》的玩家都应该清楚,游戏的核心玩法就是对自己的英雄旗子进行升级,提升英雄能力来进行战斗。目前游戏的设定是所有英雄棋子最高为三星,就算是最低级的一块钱英雄在升级到三星之后也拥有强大的战斗力,更不用说游戏中还存在初始5块的橙卡英雄棋子。

所以在《刀塔自走棋》中金币是最重要的资源,由于自走棋是依托于《DOTA2》制作的自定义地图,所以自走棋中的信使蓝量也被代表成了金币的数量,也就是说如果你有50金币你的信使就会有50的蓝量。

而目前的外挂则应该是利用了蓝量的漏洞,让信使获得一个了回蓝的BUFF,这也就变相的导致了玩家的金币数量不断增加,在游戏初期就能够获得大量的金币,使得外挂玩家可以随意的抽取英雄棋子并升级人口,轻松赢得比赛。

目前《刀塔自走棋》的开发商巨鸟多多工作室也已经注意到外挂问题,并发布微博表示各位棋友请珍惜自己的帐号。

当然面对这些开挂的玩家,众多普通玩家也纷纷在官方微博下方进行吐槽,对于这种玩个休闲游戏还要开挂来玩的人给予了极大的鄙视。

相信面对外挂问题巨鸟多多工作室与V社很快就会做出反应,并给玩家一个交代。毕竟目前《Dota2》的在线人数有三分之一都是有《刀塔自走棋》所提供的,如此火爆的游戏V社肯定不会坐视不管的。

如何评价《刀塔自走棋》3月16日的更新?有哪些值得注意的地方?有哪些推荐套路?

最大的变化就是重做了猎人羁绊

具体的变动为

(3)猎人:所有友方猎人+30基础攻击力,且攻击有+30%概率必中。

(6)猎人:所有友方猎人+40基础攻击力,且攻击有+40%概率必中。


与此前的猎人羁绊相比,由百分比加攻,变为加基础攻击力。这样的改动,使得猎人在前期更为强势,更容易在中期成型。

因为猎人中的棋子单价均较高,因此加强猎人在前期的战斗力尤为重要。比如矮人火枪手和风行者等棋子,高费如果不能带来合理收益,在中期将是致命的打击。


6猎人的羁绊增加了“必中”效果。这样的改动使得猎人加强了后期的能力,直接克制精灵体系的闪避BUFF,使得6猎人高命中、高输出。

不过除了精灵体系,对于其他流派的克制倒不是十分明显。

具体会对猎人产生怎样的影响,还要等皇后局的玩家开发。

《刀塔自走棋》主流卡组有哪些?能否介绍一下阵容搭配、运营思路和克制关系?

1.六骑三龙 :8人口成型(6个骑士找齐外加毒龙精灵龙)9人口上死灵法师或者大娜迦,我个人建议大娜迦,有一个控制的骑士会很厉害

优势:比较平滑没有什么天敌,看自己卡组强度

劣势:怕控制,骑士开盾削弱以后护盾质量差很多,开始吃装备了,以前就算没装备一样很强

2.巨魔骑:6人口成型,蝙蝠骑士,混沌骑士,月骑,暗牧,萨满,巫医(四巨魔3骑士),7人口建议用巨魔战将换蝙蝠骑士,另外补死亡骑士,8人口可以补死灵法师凑双亡灵,9人口补谜团/炼金术师/死亡先知随便一个具体根据对面阵容,凑三术士BUF(我亲测一个8人口上大娜迦,9人口上船长或者潮汐的巨魔骑,我感觉更强,巨魔骑不缺输出,缺的是输出时间,与其三术士回血,不如控制住对面让你白打)

优势:成型快,容易很早打连胜,有经济优势,也有不错的后期能力

劣势:怕有控制体系和高爆发的阵容,比如战猎,比如法师

3.兽人法:7人口成型,兽王,剑圣,斧王,萨尔,光法(没有的时候可以用火女先过渡前期核心是兽人),电棍,冰女,8人口补影魔,9人口船长

优势:成型快,卡组便宜,爆发高,后期能力也不错,特别是法师内战,有萨尔无敌

劣势,遇到对面带双娜迦,撑过你一波爆发就打不过了,控制不足,萨尔不是硬控,就船长一个控制

4.控制法:7人口成型,冰女,光法,电棍,小小,船长,影魔,美杜莎,(有法师内战补萨尔),但是这7个怪要求太高了,玩控制法基本都是过度,8-9人口的时候这几个基本要凑奇=齐,剩下的人口补飞机之类的大招

优势:完全成型了基本无敌,不多说

劣势:难以成型,其中小小必须三星,美杜莎和船长必须二星,这几个怪抢的人太多了,船长美杜莎基本谁都要

5.元素法:和控制法相比就是多带一个水人和谜团,基本不带美杜莎,冷门体系,不多讲了

优势:打精英战还有刺客体系的时候无敌

劣势:打不过内战,打不过远程体系

6.地精法:这个我就不多说了,6地精凑齐,加电棍,光法,冰女,9人口完全体,10人口补飞机,中期只要有三地精三法6人口就成型(光法,电棍,冰女,伐木机,发条,修补匠),6人口就有不错的输出

优势:卡组便宜成型快,前期容易连胜

劣势:打不过内战,20回合以后没有炸弹人基本谁都打不过,除非很胡,完全体要求特别高,而且伐木机,发条最起码有一个要到3星才有用

7.刺客;7人口成型,傻子卡组就不多说了,集齐所有刺客,再加个大树,8人口补熊德完全体

优势:成型快,前中后期能力都非常不错

劣势:中后期太吃卡组质量了,基本上大树熊德必须三星,pa,女王,水人,赏金,也要三星

而且还特别吃装备,装备好无敌,装备差暴毙

8.战猎:6人口成型,小黑,风行(可代替,具体优先级去我上一个帖子里看)美杜莎(前期用个别的猎人代替),加三个战士,我直接讲一下完全体阵型,小黑,风行,美杜莎,死灵法师,末日,船长,狼人,熊德8人口完全体,9人口补潮汐双娜迦

优势:无敌

劣势:卡组抢的人太多了,基本一局2-3家,敢玩就做好暴毙准备

9.精英战:完全体8人口,狼人,末日,船长,鱼人,海民,巨魔,美杜莎,剑圣

优势:卡组比较好过度前期还可以用兽王 斧王小小等英雄过度,后期完全体以后后期能力很强

劣势:建议少玩,因为核心牌末日船长美杜莎巨魔人见人抢

10.精灵体系,核心大树先知敌法圣堂风行,5个不变, 加月骑小鹿就是奶德;加pa和女王就是精灵刺;加白虎和美杜莎就是精灵三猎

优势:中后期锁血能力很强,后期补大招都有机会吃鸡

劣势:前期难以过度,除非天胡,前期三精灵体系也不厉害

基本上当前版本主流体系就这么多了,我想到了再补吧,希望的大家都能玩好自走棋这款游戏一起进步

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