借号刀塔霸业

时间:2022-06-01 22:00:02 作者:租号平台

V社正版自走棋《刀塔霸业》玩家流失严重,一个月少了10万人,怎么看待?

自《dota自走棋》大热以来,国内外厂商都纷纷自研自走棋,这其中就包括V社。关于V社与巨鸟多多的关系,看起来很简单,但也着实复杂。

当然,这不是本文的重点,重点是V社的《刀塔霸业》为何一个月流失了近10万玩家,流量占比达50%



V社上线最快的游戏

《刀塔霸业》之前,V社只做了刀牌,一款重视竞技却忽视游戏性的失败作品。此后dota自走棋大火,V社和巨鸟多多谈合作,最后的决定是各自制作自己的自走棋,《刀塔霸业》即在此时正式走进玩家视野。

《刀塔霸业》从立项到制作可能不超过两个月,过短的制作周期亦带给游戏不佳的游戏体验。最初版本的《刀塔霸业》卡顿掉帧是常事,且对系统性能的调度一直没让笔者看懂。以笔者用得笔记本电脑为例,打开游戏风扇全开,且发热严重。而出现这种情况,只有在玩大型游戏时才会出现。



这些原因都可归结为游戏优化问题,前期优化不佳导致后续玩家增量疲软。

而V社对原版自走棋的修改,也引发了一些玩家的不满情绪。比如迭换的装备系统,有点强的中立生物等。这些改变都让一些玩惯了原版自走棋的玩家有些不适。当然,这些改变并非全部体验不佳。比如简单明了的羁绊系统,更具可玩性的buff系统等,这些都为游戏注入了新的意趣。



结语

《刀塔霸业》极具野心,首次测试就直接推出PC与PE双版本,且两个平台数据互通,也直接跨平台的断线重连。但步子迈大了,就会承受实力不及野心的苦痛。PC版优化成谜,PE也存在相同问题。当然,《刀塔自走棋》目前仍在测试阶段,未来依旧值得期待。

好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

如果你喜欢这样的分享,不妨点个关注。

如何看待《刀塔霸业》移动端手游光速上线?

首先回答楼主的问题:

如何看待《刀塔霸业》移动端手游光速上线?

刚玩了几把刀塔霸业,过来聊一聊感受。主要是在STEAM上玩的,因为之前在手机上预约发来的下载地址,打不开,感觉是外国的服务器,考虑到移动端网络的问题,就没有再尝试了,感觉肯定会卡,果不其然。关于这款游戏,怎么说呢。玩过刀塔自走棋的玩家,应该会非常轻松的上手。几乎没太大的操作区别。只是有一些改动的地方。

没有了信使,稍微有点不太习惯,然后是每个英雄只能带一件装备。

野怪会固定给三件装备和道具来让玩家选择,有的是装备,有的是不朽盾和其他状态类的道具。即使没守住野怪失败了,也不会扣血,最少也会给一件装备。这点有好有坏吧,固定给装备道具和不掉血还不错,但是只能带一件装备,会让一些后期英雄的强度降低。比如小黑,露娜等等。另外这款游戏不是在刀塔2的客户端中运行,而是完全独立在外的一款游戏。所以PC端目前没有出现以前那种卡的玩不了的情况。玩法,模式,英雄,技能等等,几乎全是照搬的刀塔自走棋。种族,羁绊,组合也都完全一样。目前游戏还是免费阶段,不知道后续有没有消费的地方。

玩了几把之后,感觉游戏体验还是可以的。

毕竟是大厂,游戏品质确实是比较高的。再加上全是刀塔2中的建模,很熟悉,没有太突兀的地方,创新和改动的一些地方也都还不错。但是仔细想想,巨鸟多多还是比较憋屈。V社的这款游戏,吃相有些难看了。感觉巨鸟多多有点在为他人做嫁衣。可以想象一下,移动端和PC端都是同一个版本,那么这款游戏火起来的几率很大。目前6月21日下午,STEAM平台的在线玩家人数已经差不多12万了。感觉还会继续增加。

以V社运营DOTA2和CSGO的能力,以及在世界范围内的普及度,以后刀塔霸业,肯定也会慢慢的正规化,组织一些职业的赛事。

然后各种饰品,各种门票小本本会陆续上线。大家都知道DOTA2和CSGO的饰品有多贵,多吸金。刀塔霸业现在的人气仅此于STEAM平台的老牌游戏DOTA2,CSGO和PUBG,位列第四位。后续再慢慢火爆起来后,这款游戏肯定会给V社带来巨大的利益。

从游戏的质量,游戏性等方面来说,刀塔霸业感觉要比现在市面上的自走棋游戏高出不少。这点不用吹,自走棋的老玩家玩几把就知道是不是了。虽然有点为巨鸟多多遗憾,但是游戏,肯定是谁做的好,玩家才会多。巨鸟自走棋,说实话做的真的很一般,虽然有先天的优势,但是玩家不买账火不起来主要的原因还是在自己。

现在市面上众多的自走棋游戏玩法,全都是建立在巨鸟多多的刀塔自走棋上。但是感觉往后,刀塔自走棋和巨鸟自走棋手游,都会慢慢被取代。

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《刀塔霸业》好斗阵容怎么搭配版本强势阵容推荐?

物理切后队,物理单点突破队,法系单点突破队,法系aoe爆发队,四奶拖延队,雷卡队,黑鸟送死队,女婊队。以上所说都是特征明显的队伍,很常见,很常用,也很容易被针对。反而绝对算不上最强。即使幻刺仙女龙等各种觉醒魂匣组在一起也谈不上最强。这个游戏随随便便就能评出个最强的名头也太简单了,也没有这么多人玩了。现在没有一个防守阵容是不能被打破的,即使土豪阵容,平民的搭配合理也是有胜率的。你可以没有一个魂匣英雄,但是你能保证所有的非魂匣英雄都练到极致了吗。当然土豪的钱不是白花的,英雄池深度和魂匣英雄在进攻端和防守端确实有强势的一面。

V社新游戏《刀塔霸业》手游上线,怎么登陆steam账号,游戏体验如何?

近日,由V社开发的《刀塔霸业》正式开启公测。目前游戏PC版质量尚佳,虽然玩一局笔记本风扇就呼啦啦的响个不停,但相较于手机版的发热掉线,《刀塔霸业》PC版体验还行。



登陆steam账号

《刀塔霸业》手游版没有steam启动器,所以只能在游戏内嵌的登陆系统中登陆。而这也就引发了一个问题,新的steam登陆系统不适用。因而玩家需在设置里勾选“旧版steam登陆”。勾选后,就能通过旧版登陆界面登陆了。

[第一步]

[第二步]




游戏体验

关于游戏体验笔者前几天写过一篇较为全面的评测,而总结起来就是:V社的自走棋《刀塔霸业》在原《dota自走棋》的基础上做了较多创新,比如开局野怪掉落装备,游戏buff的加成,便捷且具有高度可视化的羁绊系统,这些都是在《dota自走棋》基础上做的创新。

[装备与buff]



游戏具有创新也难免有缺点,正如前文所言,V社继续赶工,致使游戏优化很成问题。PC版游戏体验尚佳,但手机版的体验可以用奔溃来形容。iOS因为系统适配便捷,所以游戏体验较好。但安卓阵营的大部分机型,游戏体验可以用稀烂形容。

值得一提的是,手游版与PC互通,甚至在手游版掉线后,玩家登陆PC仍可继续游戏。因而,看得出来V社有意布局移动端,毕竟坐着下棋和躺着,我更喜欢后者。



结语

总结一下,V社的这款自走棋游戏性颇高。建议想入坑的玩家玩PC版,待手机版优化妥当后再入坑也不迟。

好了,这就是我的看法。你觉得《刀塔霸业》怎么样?欢迎留言讨论。

v社祭出了杀手锏,《刀塔霸业》开始了新征程,A牌是否已经被遗忘?

a卡已没落,每日在线人数已降至2位数,卡牌市场崩溃,更新少,估计,人都调整到刀塔霸业的部门了,现在刀塔霸业天天更新和修复bug,

除了赛博朋克外刀塔霸业也燃爆了E3,五小时G胖就赚了几百万,你怎么看?

谢邀~

大家好,我是X博士。

在14号的时候,V社开启了自研的自走棋《刀塔霸业》的全球内测。当时,V社承诺,《刀塔霸业》将会在一周内上线所有平台。

X博士当时觉得,按照V社“度假社”的作风,估计又得放玩家鸽子了吧?然而出乎X博士意料的是,就是今天,在21号,《刀塔霸业》开启全球内测的七天之后,这个游戏居然真的公测了!

划重点1:真正的刀牌君临天下 分分钟成为Steam爆款

那这个V社自走棋到底有多火呢?口说无凭,X博士列几组数据给大家感受一下。

从北京时间早上四点开服到现在,《刀塔霸业》在全球的在线人数已经突破7万,这个数字还在不断上升当中。

也就是说,在上线5个小时之内,《刀塔霸业》就超过了一票前辈,成为仅次于DOTA2,CSGO和PUBG的Steam第四大游戏。

还有一个不知道是悲伤还是愉快的消息:目前,《刀塔霸业》的最高在线数,已经超过了“真正的刀牌”《Artifact》的历史最高在线。

划重点2:G胖连环计中计 玩家的钱包已被掏空

除了为Steam吸了一波粉之外,V社还借着《刀塔霸业》狠狠捞了一笔,把自家的赚钱绝技之一——小本子推向了更广阔的市场。

在内测的时候,《刀塔霸业》是需要购买小本子,也就是今年Ti9的勇士令状才能玩到的。到后来,每个小本子的拥有者还发放最多三个邀请码。

你猜怎么着?当V社宣布《刀塔霸业》开始内测的时候,小本子的销售又迎来了一个1销量的小高潮。X博士掐指一算,这一天V社又有几百万人民币入账。

再加上前段时间,持有小本子的玩家可以优先于其他玩家购买Ti9的门票,很多本来不准备掏钱的玩家也纷纷剁手。

至于小本子这个东西的尿性,X博士相信各位DOTA2玩家应该都很懂了。不充钱就罢了,一旦充了一次,就越来越想充。看来这次V社是给玩家们下了一个连环套啊!

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