武侠乂租号

时间:2022-06-02 04:48:02 作者:租号平台

谁玩过《武侠义》吗?这款游戏比起九阴真经来怎么样?

你说的是之前那款吃鸡类武侠游戏,确实刚出来的时候这个概念挺火的,但是没有办法玩家们对于这种新兴事物有个接受的过程。如果能够接受这种过程皆大欢喜,但是很遗憾的是《武侠乂》的玩法没有打动玩家,只不过是在蹭吃鸡类游戏的热度。从玩法上来讲一开始上手的时候,说实话有点像之前的《流星蝴蝶剑》,可以看做是《流星蝴蝶剑》的升级版本。但是在体验上总是感觉差了点什么,始终没有射击版吃鸡类游戏的那种酣畅淋漓,就是因为这样的原因才会有不少的玩家们觉得不好玩。

首先这种冷兵器的游戏,地图场景不能够做得太大,否则的话玩家们之间的这种割裂感会非常的强。比如说在射击游戏中用枪远远就能够打到,但是在《武侠乂》中必须是接近到一定的距离才可以,这样一来对抗的乐趣就少了很多。并且游戏中的各种冷兵器没有太多的设计,虽然说玩家们可以自行设计招式,但是最后呈现出的效果不是特别的好。所以说注定这款游戏只能够是昙花一现,《武侠乂》并没有在市场上受到推崇。

《九阴真经》的情况要比《武侠乂》要好一些,因为两者的定位不一样,《武侠乂》是在蹭“吃鸡类”游戏的热度,而《九阴真经》实际上有着自身清晰的定位。专心做MMORPG并且要做出自己的特色,这样才能得到玩家的认可,像《武侠乂》这种一时跟风的作品,只能模仿得了表面不能够模仿内在。在《绝地求生》爆红之后,有多少类似的游戏出现,真正能够在市场上立足的只有《堡垒之夜》。人家主要是做出了自己的特色,让玩家一眼能够记住。

《武侠乂》是不能够和《九阴真经》相提并论的,尽管两者和市场上的大作还是有一定的差距,但是《九阴真经》一定要比《武侠乂》强上不少。

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天美工作室《代号:LN》会是一款什么样子的游戏呢?

《代号:LN》域名aaa.qq.com,腾讯表示这次游戏是对标欧美3A大作去的,虽说《代号LN》这个3A的水分是很多啦,但作为大厂腾讯有想法往这个方向做,这一点值得肯定。

当临时工看完游戏宣传片只觉得满屏的尴尬,由于视频内容太少了,看不出啥核心内容,所以以下仅为临时工对宣传视频的一些看法,非常的片面。

游戏背景是机关术高度发达的古代,以晶石与机关为基础,融入了多种的文化元素。所以除了有古色古香的中式建筑,马匹、弓弩、飞斧这类冷兵器时代的作战必备外,游戏中还有很多奇奇怪怪的机关、道具和“神奇”的枪械(看着像科幻题材游戏里的)。

室内的吊索,可以快速上屋顶

滑索,从一栋楼滑到另一栋。建筑群和机关配合,可以形成复杂的地形,很合适潜行,玩起来策略性应该不错。但是看着非常出戏。。。

不知道有嘛用的悬浮球,可能是感应附近资源?蓝色的光是晶石,很多枪械也是使用了晶石的能源,晶石可能会像子弹一样需要玩家自己寻找

连发火枪,就问你怕不怕

令临时工震惊的机关术,结合下图一起

上图机关释放后,对一片区域造成影响(可能是陷阱)。上面建筑里的机关还支持齿轮绳索,这里就直接飞跃到高科技了啊喂,如果有这种设定的话,那建筑里求出个传送门好不好。。。

人物造型不伦不类,简直是大写的尴尬。与建筑风格相比像是两个游戏,美术极不统一。

就目前的内容看下来就是育碧的味道,apex的玩法,说像武侠乂这点倒是没有,虽然同是古风设定,武侠乂是冷兵器近战为主,代号:LN是射击游戏。槽点最大的还是游戏设定混乱,硬把国外热门游戏的东西塞进国风套子里的不适。

游戏视频的内容就大致这类了,但在腾讯UP2019大会上曾透露游戏中还有身份系统与多种天赋装备的搭配,这两块内容还没有曝光更多信息,希望能打临时工的脸,做出一个好游戏吧。

武侠吃鸡游戏《武侠乂》的手游版值得期待吗?

如今吃鸡手游的市场争夺已进入尾声,市场也已接近饱和。于是更多厂商开始在“品类差异”上下功夫,希望通过与同品类游戏差异化的游戏体验来吸引玩家。

这款改编于steam同名端游的《武侠乂》就是一款主打差异化的武侠吃鸡手游,而我对它的高期待和质疑是共同存在的。



作为一款武侠吃鸡游戏,端游版本在我看来游戏体验一般,优化成迷,部分场景的流畅性有待提升。在端游未做好的情况下,开启手游版本的制作难免有匆忙之感。从目前放出的CG可知,游戏画面表现与端游没有差别,同样是古香古色的建筑,刀剑冷兵器的硬核战斗。

因为是硬核向的刀剑搏斗,游戏便有了一个很影响游戏体验的问题,那就是手游版本的操作。



游戏采用了当下主流的摇杆,该操作模式被FPS玩家吐槽为搓屏。当摇杆操作被运用到更讲求近身缠斗的冷兵器战斗中,该操作就显得鸡肋了。3D化场景下的搓招,对玩家操作是极大的考验。这一点可以参照,两个人在《刺激战场》拿平底锅互锤。其操作难度不言自明。



目前,这款《武侠乂》手游已成为tap预约榜首位,除了保持高期待,玩家也要正视游戏的一些问题。而具体的游戏成色,还需正式上线后的体验评测。

好了,这就是我的回答了。对此你怎么看?欢迎留言讨论。

国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏上线一天差评如潮,怎么评价?

就游戏质量而言,《武侠乂》手游版就是个半成品。即便该游戏此前已经过大规模测试,但该测与上测所示游戏质量并无显著提升。

「武侠乂」



在tap上,《武侠乂》未大规模测试前,游戏评分大概在9分左右。而在进行大规模测试后,游戏上演见光死戏码,一天之内评分跌至5.3。



虽然游戏评分不是衡量一款游戏的专业数据,但这一数字是由玩家体验得出,最接近游戏的真实情况。

从9分掉至5.3,便能生动说明《武侠乂》手游的质量。就笔者这两天的体验而言,《武侠乂》需要优化更新的地方不在少数。

更重要的是,这可能暴露出开发商DreamGameStudio一个很重要的问题:他们对虚幻4在移动端的调校优化,略显吃力。

「UI显示略小」



两次测试,间隔数月。游戏提升之处并不明显,甚至连系统UI都还没来得及做。关于这一点可以从游戏内击杀信息通知,以及购买服饰箱后通知可知。更重要的是,游戏内设置在一定程度上有照搬端游之嫌。将这些系统层级的东西总结起来就是,开发商是真的在做移植,而非针对移动端定制UI以及系统设置。

「楼梯贴图」



再就是游戏内容了,《武侠乂》bug实在太多,而且建模使用极少,能用贴图的地方全用了贴图。而游戏却还顶着虚幻4引擎制作的名头,不知道心情开发商EPIC知道游戏质量后,会不会觉得丢脸。

目前游戏尚处于测试阶段,所以未来还有补救的办法。而武侠吃鸡作为差异化的游戏表现方式,也注定拥有一定量的玩家,就看开发商能否把握住了。

好了,这就是我的看法。你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论。

武侠X需要什么配置,游戏配置要求一览?

武侠X是一款中国武侠风多人在线沙盒游戏,游戏开发计划共有三部曲,分别为马踏江湖(生存模式)、浪迹天涯(建造发展模式)、武林笔记(剧情故事)三部,其中第一篇章“马踏江湖”为生存模式,PC配置要求如下;

官方推荐配置

系统 Windows 7及以上

CPU Intel i5 或 AMD同性能

内存 4 GB

显卡 NVIDIA Geforce GTX 660,,ATI Radeon HD 2xxx

磁盘 15 GB可用空间

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