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租号英魂之刃曹操

时间:2022-06-04 11:48:09 作者:滴滴租号

英魂手游曹操还有必要ban吗?

先来说曹操的出装,是这样的。

所以说,个人认为,前期曹操虽然菜,但是后期技能组合切后排或者战士基本可以,大招一开,走位走位,走位走位,吸血吸血就oj8k了!

预言者勋章

+6智力+50生命,+10点法术强度,+25%回魔速度。

秘法鞋

+75移动速度,+250点魔法上限。

时间皇冠

+300生命,+250魔法值,+40法术强度(被动:该物品每分钟增加20生命、20法力值和2点法术强度,最多增加300生命、300法力值和30法术强度。)

恶魔之罐

+30攻击速度,+50法术强度。(特效:技能CD时间降低15%(最高30%))

奥法之球

+50法术强度,+250生命,+200魔法。(唯一光环:降低英雄周围半径800内的敌人20%魔法抗性。)

冰封权杖

+25点智力,10点全属性,魔法回复速度提高100%,+40点法术强度。

冰封(主动)

魔法消耗:150

冷却时间:60s

技能描述:冰冻敌方英雄0.5s(根据英雄智力,每40点智力增加冻结时间0.5秒)。

三哥从不飘

游戏领域创作者

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英魂之刃曹操可以打得过雅典娜吗?该怎么做?

曹操技能解析:Q黑暗缠绕,施法距离900,智力加成0.4/0.6/0.8/1.0,八秒冷却时间

  有三种使用方式

  ① 对敌方使用造成魔法伤害100/160/220/280

  ② 对友方使用回复伤害一半的生命值

  ③ 对自己使用时回复生命值,同时耗蓝减半。续航利器,蓝就是血,到后期基本永动机,空蓝之前完全不需回家,美滋滋。

  W挟天子令诸侯,对范围内敌人造成持续5秒魔法伤害并且减速30%,如果期间处于W区域的敌人使用技能则造成额外伤害且沉默3秒 。压制性爆棚的一个神技,麻麻再也不用担心我会被反杀了。脑补剧情,曹操对黑桃释放W,那么黑桃只能位移走,位移完之后立刻被沉默3秒,整整3秒!随便各种姿势蹂躏,你懂的!

  E乱世枭雄,移除范围内敌方英雄基础物理护甲和魔法抗性持续5秒,并且范围内目标每受到曹操3次伤害(普通攻击,道具伤害也算哦)会触发晕眩0.5秒,该效果每秒只会触发一次。和W技能相辅相成完美融合!不管是先W再EQR,还是EW一起释放,连招起来都行云流水!

  R线性大招爆发超高,冷却时间仅60秒,后期出完CD装后基本半分钟一个,开启大招后攻击非英雄类单位伤害量为400%,即使被控制也不会中断释放,释放期间增加自身30%移速

  技能加点推荐:主E副Q最后补满W,有大点大。Q是点爆发,秒人来源建议附加,E和W想比范围小伤害高利于清兵,曹操前期对线发育全靠它了,建议主加。E伤害量而言也比W成长性高不少

  宝石建议红色生命,蓝色回魔,绿色闪避

  天赋高级打零工,守财奴,去去就来

  出门走中,2蓝2红1真眼1大饼,6级前的曹操很难单杀人,安心发育等队友支援即可。六级之后没机会就开大清兵,刷完野抽空回家更新装备,有机会直接WQER射射射射,把队面射成马蜂窝~对于曹操而言大招是节奏,有大去GANK,没大刷刷刷,毕竟后期智力提升起来,Q下500,600,配合恶魔皇冠,Q+A将近1000的伤害,打残大招就随意收割了。

  打团的时候注意大的释放时机,如果大招全打到肉身上就有点亏了,当然如果释放了E减抗伤害还是非常可观的,就怕伤害被A和B分摊掉谁也没死,所以说曹操可以先用小技能消耗对面,等时机成熟直接E+W+Q+R,对面基本跑不掉

  总体而言曹操是一名抱团型法师,技能拆开单看并不强,但组合起来配合队友,控制恶心程度堪称第一,前期稳扎稳打,后期CARRY不是梦。

谁能送我一个英魂之刃的号?

首充10块钱,蓝钻的话只要8块就能有个英雄兑换卡,或者开个新号,第七天登陆就能领第七天的英雄兑换卡礼包你虽然在上学但是第七天溜出来上个网该没问题吧或者让别人帮你登陆,就像这样我第四天忘了登陆领不了第四天的礼包但是能领第五天的:


希望对你能有所帮助。

英魂之刃换曹操还是火神,求用过答?

我虽然都没用过,但我知道火神是最强adc,没有之一。曹操对线很强的,前中期爆发很恶心,想换法师推荐用玉帝,玉帝是伤害稳定,单体爆发非常高的英雄,只有小法能和玉帝比肩,自身有位移还带魔抗。

英魂之刃和《镇魂街》的联动听说要出曹操了,是真的吗?

开局几张图,内容全靠编,大家好,我是你们熟悉但是神隐了一年然后再次回归的动漫问答达人黄昏现白骨。

首先说结论,这是个很好的想法,但是目前还不确定。

让我们先从英魂之刃和镇魂街分别是怎样的作品开始说起。

先谈谈英魂之刃。

英魂之刃,国产MOBA游戏,由网龙公司开发,于2013年四月正式公测,全球首款PC微端MOBA,曾经也被一度认为是国产之光,国产MOBA的未来。

因为这款游戏的定位就是页游级休息MOBA,所以首先简化了技能,没有了召唤师技能和被动(其实我觉得被动加上挺好的,反正也不占键位)。地图上结合了LOL和DOTA的特点,比如阴影和草丛都有,操作体验上算是我玩下来几个国产MOBA中比较出色的,可以说和LOL几乎没区别。可以完全找到LOL中那种走砍的感觉。

我觉得现在的MOBA市场,基本就不要妄图想法和LOL还有DOTA去分一杯羹了,如果非要新做一个MOBA,要么像SMITE和风暴英雄一样完全推翻重来还有戏,否则的话如果第一眼上去感觉就是LOL或者DOTA仿制品,那就一定会被用户视作只是尝尝鲜的小品,不会深入研究你独有的机制,是捆绑不到多少核心用户的。

而英魂的定位很明确,就压根没想着和LOL还有DOTA争,就是老老实实的做个休闲级的MOBA,用户玩起来没那么累,竞争对手可以参考300英雄吧。我个人还是挺喜欢英魂的,300打了两把感觉就是见面就干,从头干到尾,无限甩技能,基本没有什么时间去体验操作手感。腾讯虽然概念一路在山寨,但是拿出来的东西的质量还是让人无法吐槽的。

镇魂街呢?

这是一部少见的能成气候的国产热血漫。

背景是架空的现代,主要剧情发生在于现世相隔的灵界,在镇魂街的世界观中万物有灵,自古以来死去的人的灵魂都前往灵界生活或者是再入轮回,灵界就像另一个现实,存在很多逝去的人或者古书中的神兽。而很多壮志未酬的亡灵选择寄身于活人(多为自己的后人,也有很多是寄身自己看上的人)身上成为守护灵,被寄身者便成为寄灵人,可出入现实与灵界,灵界设置镇魂街处于两界边界,以身后阴德和地位招募寄灵人做镇魂街的镇魂将用于把关。主角曹焱兵本是祖传的罗刹街镇魂将,灵界著名的火将军,守护重要的灵槐树。恰被卷入灵界大乱,灵槐被毁,便和自己的伙伴投身乱世寻求一番作为。

所以两者联动,还要出曹操?

呵呵,真香!

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