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jumpking租号

时间:2022-06-06 18:08:11 作者:滴滴租号

求推荐单机游戏?

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。


  • 《废土2:导演剪辑版》

《废土2:导演剪辑版(Wasteland 2: Director's Cut)》是inXile Entertainment制作发行的一款角色扮演游戏,是经典RPG《废土》的回归之作。游戏拥有极高的自由度,玩家将操作一个5人小队进行战斗。团队中的所有人物都需要玩家自己塑造,仅仅从人物的建立方面,小白就能发现这款游戏的庞大,庞大的技能体系,复杂的技能进阶,十分讲究团队的配合,每个人都要有所专精。游戏的玩法和经典游戏《辐射》十分相似,在大地图或者任务阶段,采用类似ARPG的行动方式,但是进入战斗以后,就变成了一款战棋游戏。


  • 《暴战机甲兵》

《暴战机甲兵(BattleTech)》是一款由Harebrained Schemes制作Paradox发行的策略类游戏。本作是一款回合策略游戏,玩家要指挥一个四人机甲小队来完成任务。游戏最大的乐趣就是改装机甲了,改装的自由度极高,不同的骨架载重量也不同,玩家可以根据自己喜好选择兼顾进攻与防御,或者全身挂满火炮,不同装备的机甲战场定位也不相同。游戏中的机甲四肢,躯干,头部都可以进行改装并有着各自的装甲与血量,受到攻击以后会出现缺胳膊短腿等物理损伤,甚至会因为下盘被打爆而产生瘫痪。


  • 《疯狂派对2》

《疯狂派对2(Party Hard 2)》是由Pinokl Games制作,tinyBuild发行的一款策略游戏,这是一款像素风格的即时潜入类游戏,游戏的玩法非常新颖,和普通的潜入类游戏不同,本作更像是一款爽快的虐杀游戏。游戏的玩法就是使用各种技能各种手段,利用各种道具将目标杀死,只要跑得快,不被警察抓到就好了,玩家有着大把时间在派对上进行观察游荡,寻找合适的方式,设置陷阱,利用环境,亦或者简单粗暴的直接开车冲向人群或是拿起炸弹丢向目标。总之,游戏的玩法有很多种,全靠脑洞大开的玩家去创造挖掘。随着游戏进度的深入,后续关卡会越来越难,在增加难度的同时,也迫使玩家更多的利用头脑来取得胜利。


以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

PDD直播时玩游戏气的砸键盘,有人说他脾气不好,你怎么看?

你说的是《Jump King》这款游戏吧?说实话你玩这款游戏也会砸键盘的!

每隔一段时间,主播圈都会流行这么几款“不一样”的小游戏,比如两年前的“掘地求生”《和班尼特福迪一起攻克难关》,就虐哭了整个直播界!

最近又有一款叫做《Jump King》的“小游戏”爆红各大直播平台,这款游戏看起来貌不惊人,但仿佛有魔性一般让一大批主播不停玩下去……

小弟今天给大家讲讲这款游戏,有什么特别之处?

让全世界都崩溃,各大主播轮番受苦

不知道是从什么时候开始,《Jump King》就火了……

这款看上去貌不惊人的小游戏,没有3A游戏震撼的画面,反而用了比较粗糙的像素级画面!

而游戏的内容更是浅薄单一,整个游戏目的只有一个:“是男人就上(下)一百层!”

而“上”的方法只有一个,就是“跳跃”,没有其他多余的操作,看起来很简单,有没有?

但实际上,各大主播上手以后就变成了下面这个样子↓↓↓

一向佛系的女流也无法淡定↓↓↓

以骚操作闻名的嫖老师PDD更是无可奈何↓↓↓

Excuse me?这游戏能玩?什么魔鬼难度?怪不得整个主播圈被这款小游戏虐的不成样子,连平时玩LOL、Dota、绝地求生,甚至是不玩游戏的二次元主播都“不可自拔”!

让小弟我想起了当年主播圈被“掘地求生”支配的名场景↓↓↓

“大锤男”重出江湖?一个失误就回家

小弟我仔(睁)细(眼)分(看)析(出),《Jump King》之所以难,是因为这游戏一个失误就可能“回家”,让长时间的努力付之东流!难怪这些主播心态爆炸……

↑↑↑回家了

这一设定,和当初的“掘地求生”贯彻着相似的逻辑,都是通过这种大起大落式的节奏摧毁玩家内心最后一道防线!

这是“大锤男”重出江湖?不,小弟告诉你,当年“大锤男”班尼福特的腿就是这里摔断的。

看似简单的游戏,却难在了玩家的心态,难在了游戏的机制——没有SL大法,实时存档,掉下去就很难再上来。

这些主播明知这么虐,为何还坚持玩下去?想必大伙心中各自都有答案。

小弟个人以为,越难得到的东西,就越想得到,得到之后成就感也就越高,你的每一次失败都会勾引你再次去挑战,这一过程才是最爽的!

而这种游戏不同于其他打怪升级的RPG游戏,积累的不再是等级和装备,而是你对这款游戏的熟悉……

跳跃之王的背后其实是道二次函数题?

那么如何证明玩家和这个游戏真正“熟”了呢?其实就是这款游戏的跳跃手感……

不得不说,这款游戏在跳跃方式的设计既简单又特别,没有《超级马里奥》系列的加速度设定,没有《蔚蓝》的空中冲刺!

《Jump King》的特别之处,不像其他平台跳跃游戏可以空中改变方向,一旦起跳,在落地之前就无法控制。

而玩家需要做到只有两点:选择起跳的位置以及跳跃键的蓄力时间(蓄力越久跳跃幅度越大)。

而且跳跃的轨迹是一个有规律的曲线,这是不是和数学中的二次函数很像呢?

诚然如此,这款游戏其实就是为各种二次函数题找一个又一个解,初始位置为y轴的参数,蓄力时间为系数大小!

而“跳跃手感”就像在没有任何草稿笔记的情况下,完成一道道二次方程,练出来的感觉和准确度。

那么那么问题来了,为什么大伙当年没有被二次函数吸引,反而现在对这款游戏欲罢不能呢?

你想想,当年你在做题的时候,什么时候有过真正即时的物理反馈?考试要等到发卷子的时候,上黑板也要等到老师看完,这都需要一个过程!

而《Jump King》,将这一些列看题、解题、做题、等答案的过程“物化”成一场跳跃游戏,跳不跳的过去,就直接就反应在画面里,以形成落差,而这种落差感的体现正是每一个玩家玩下去的原始动力……

如此,玩游戏又未尝不是在做题?

小弟有话说:最后是主播安神豆腐渣(壮壮)首先吃的鸡,历经万难通关了这款游戏,需要提一下他是“播二代”,女流的亲弟弟。

一个正惊问题:你尝试了《Jump King》了吗?

一体机适合打游戏吗?一体机适合干什么?

一体机不适合打游戏。因为一体机的散热不好。有很多一体机的配置都相对比较低。而且配件换起来相当麻烦,虽然说没有那么多线。看起来比较方便。但是缺点还是很多的,很多网上的一体机价格并不是很高。我觉得一体机最适合用的就是收银。如果要打游戏的话,最好是主机。但是得看你打什么游戏。如果对配置要求不高的游戏。那么笔记本就可以。但是游戏体验感不是很强。所以说最好是主机。




2019年有什么好玩的游戏吗?除了吃鸡,单机游戏、网络游戏都可以,比如只狼一类的?

谢邀。如果说要找和《只狼》一样的难度游戏,已经被公认的一些作品,比如仁王、黑魂和血缘这些老品枫叔就不做推荐了。预计在2019年发售,期待人群和《只狼》一样的作品,还有一款叫《对马岛之魂》(也有叫《对马岛之鬼》)的,这是一部日本历史时期的作品,据说难度也很燃。不过最新消息曝光游戏要在本年11月22日发售,可我个人感觉得明年了,特别喜欢《只狼》的玩家可以关注下。另外《只狼》是登陆多平台了,目前《对马岛之魂》并没有表示登陆steam这类PC平台,可能只能主机体验。


下面说一些网络游戏和单机游戏里,在2019年比较热门的作品,有兴趣的可以去尝试一下。

第一款《彩虹六号:围攻》

尽管《彩虹六号》新作开发内容已经曝光,但枫叔可以告诉你新作无法替代“围攻”的地位,因为那个是全新的模式,所以以后新作只会和围攻并行,不会取代。作为steam里的FPS竞技游戏,我个人觉得推荐它比CS要好一些。CS目前没有特别的特色可以推荐给纯新人,相比下来玩法,更新,乐趣方面,R6更具推荐的优势。枫叔觉得CSGO在电竞方面太专业专一化了,这或许也是R6比赛没CSGO比赛火的原因,但论乐趣或者钻研价值R6要好很多。


第二款《全面战争:三国》

可能因为网易要代理全战全系列的缘故,如今全战系列在国内被更多玩家所关注。steam上最新的一代作品就是CA首次以中国历史题材打造的作品《全面战争:三国》,如果不是《三国志》系列铁粉的话,作为第一次接触的三国题材战略游戏的话,它还是相当值得推荐的。游戏的战争地图,允许即时操作数钱人马战斗,场面宏大,显卡和CPU强大的玩家不可错过这款作品。同系列里《全面战争:罗马2》、《全面战争:拿破仑》等都值得一玩。


第三款《赛博朋克2077》

单机游戏方面,枫叔对多年以来热门的作品,比如《GTA5》、《巫师3》等就不多言了,这些优秀的单机作品都风靡了多年,没玩过的可以补补课。新品的话,2019年已经开放预售的《赛博朋克2077》,主机端和steam端都已经开始预售,这是2020年春季最值得去体验的一款作品,有高度的自由度,以及超越《荒野大镖客:救赎2》AI系统的NPC设定,整个游戏世界非常的后现代化,也会颠覆感官,有条件的朋友可以提前入库等待。


第四款《哆啦A梦:大熊的牧场物语》

最后推荐大家一款可以拉女朋友入坑的作品,也可以说是老少皆宜。农场物语系列一些喜欢种田的朋友一定不陌生,NS新推出的《哆啦A梦:大熊的农场物语》算是将漫画IP和该系列做了一个有机结合。游戏内容因为是大熊做主角取消了原有系列结婚的设定,但童趣十足,画风可爱。游戏目前非常受NS玩家欢迎,缺点是热度导致奸商疯狂加价,已经接近500一盘,枫叔建议这款游戏休闲玩家可以关注,但要买的话等一个月最好,让价格回归理性后再入手。

好了,由于篇幅问题就先推荐这么多,如果你是一位因为吃鸡才接触steam或者主机的玩家,抛开对吃鸡的依赖你会发现实际好游戏类型众多,选择性也多。

如何设计一只人人都爱的“捣蛋鹅”?

《捣蛋鹅》玩起来难说畅快,但就像《人类一败涂地》一样,这些棘手的操作可能会在游戏中带来一些硬核的“乐趣”。

它可能会打破玩家原先的计划,造成一些意外,最终正巧触发了一个玩家预料之外的完成任务的手段。也可能就像《和班尼特福迪一起攻克难关》或Jump King那样,失足之后,你之前积累的一项任务的进度全没了,只能重头再来。而这种硬核的“乐趣”,在直播中往往会被无限放大。

外,当鹅跑起来一摇一摆时,游戏画面也会跟着发生颤动。《捣蛋鹅》的画面不是固定以主角“鹅”为中心的,它会时刻处于微弱的动态偏移之中。这很符合游戏恶搞和躁动的主题,但我必须要说的是,这种设定使我一度产生晕眩、额头冒汗的症状。我没有3D游戏眩晕症,这可能和我平时轻微的晕车症状有关

在游戏中,制作方将地图分为了数个版块。每个版块范围不大,这在一定程度上减轻了玩家探索解密时的负担。再有,游戏内任务量较为密集,因此场景内鲜有无效的互动。且精妙之处在于,一些看似普通的互动,可能会在一连串的连锁反应后生出匪夷所思的结果。

有些时候,为了躲避人类的干扰,你要想办法先避开他们的目光,比如蹲下,然后慢步在障碍物背后,等他们专注于其他事务,再继续前行。或是像《刺客信条》一样将身体和道具都藏在草丛内,来掩人耳目。

任务设计方面,《捣蛋鹅》基本保持了难易交叉的节奏。任务大致分为三类,其一是符合大鹅天性的纯模拟式任务,在这类任务中,玩家可能要单纯试着展现攻击性,毁坏一件物品,或是朝一个可怜的小孩大声喊叫,将他逼入一个狭小的角落。第二类比较考验脑洞,第三类则比较考验鹅与人周旋的能力,就像《合金装备》一般

这些任务之间也并非没有关联。很多时候,一项较短的任务,达成后产生的效果可能会顺带促成另一项任务的进程。另外,所有任务的目标都会指向同一个主题,即让人类苦不堪言。因此在每一块区域任务的尾声,玩家都能看到,被整蛊的人类会竖起一块禁止大鹅入内的标识,来欢送鹅的离开。

不过,有一个问题是,这些带点恶趣味的任务本身或许乐趣不足。就像上文提到的,一些任务只是日常生活中常见的闹剧,体验并不新奇。其中的一些情节分别之于中、西方玩家而言,感触可能也大有不同。因此国内玩家对这款游戏的评价或许会呈现地较为分明。简单来说,就是从0分到满分的每一个分数段,都会分布一定数量的玩家

《捣蛋鹅》采用了和18年App Store年度最佳游戏《甜甜圈都市》相似的画风。它的色彩柔和,图形边数低、简洁卡通,物体之间的物理碰撞效果轻缓。总的来说,“模拟”的主题让该作还原出了一只鹅的诙谐的生活,但也在一定程度上限制了作者的创意。对于一部分玩家来说,《捣蛋鹅》更好的应用场景,是和朋友一起线下消遣,或是在直播中观赏。




租号平台比较多,哪个平台比较好?能不能对比下?

是的,现在租号平台很多,有GG租号,虚贝,租号玩等平台,但GG租号目前研发出了手机APP,其它平台还没,在易用性这块GG租号更方便些,并且GG租号属于新秀,在租号这块的性价比比其它两家更高一些。

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