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雷霆一击租号

时间:2022-06-19 12:00:15 作者:滴滴租号

如何评价Steam游戏《雷霆一击(Mordhau)》?

1.第一视角掩饰了一些动作问题,细看会发现依然采用传统骑砍上下半身分离的机制,第一人称下由于只能看到自己的手臂,再加上断肢流血效果,打击感不错,但实际游玩中大部分玩家会选择第三视角。

2.短防机制可以说是创新,但做得有点过了,不少玩家会出现提前挡死于各种缓慢剑法的情况,以少对多也是捉襟见肘。

但保持骑砍的持续性防御又显得因循守旧。

总之如今这个没有比挡反长多少的格挡区间,带来的战斗体验并不好,通常短防和方向格挡二者是只取其一的,更何况Mordhau依然有变招的存在。

实战体验是战场意识>走位>格挡,不同于骑砍类游戏的打铁拼失误少,进攻作为出题方才是最好的防守。

3.画面确实不错但没那么好,总之实际游戏画面和视频演示是有差距的,毕竟不是人均2080ti,但相比同类游戏已经很出色了。

还有敌我双方真的不好分辨,遇到蓝衣角色染红了鲜血最是头疼,所以不得不关闭流血效果。

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