赛尔号借圣灵谱尼的好

时间:2022-05-30 02:30:11 作者:租号平台

赛尔号谱尼什么性格最好?特性加什么?

极品性格胆小,刷速度学习力254,特攻学习力156,体力学习力100,用永固体力合剂加体力20。极品特性是精准,可以提高灵魂干涉的命中率。配招圣灵魔闪光、灵魂干涉、圣光气、超能石S。加巨型速度刻印和大型速度刻印。

现在赛尔号最强的精灵是哪只?有何游戏攻略?

赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:

种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、

精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。


需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀

以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。
第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。

第四关:圣光联军

全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击+2,先制+2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。

第五关:光明之愿

点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。

圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。

圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。

第六关:圣灵主宰

这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。

比较稳定的打法:皇帝套+索比斯+天尊/魔王咤+毁灭机甲+保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。

三件套

三件套的打法比较看脸,BOSS天生攻击+2,必先必秒,血量1w,封属,我方仅特攻有效。首发坚壁直接狮盔怼。现在因为过了这么久,有了西游羁绊,两个绿火基本上妥妥的,弄不死的话,带个不死补刀也慢慢就打出来了。

赛尔号各类种族值第一都是哪些精灵?

种族总和前八名:

第一:820-圣灵谱尼 谱尼终究是爹,堪称赛尔号最强的精灵。虽然剧情上我们清楚它有可能打不过至尊,但论游戏实力来讲,BAN位第一人!不是空架子,不管是技能还是总和,强度都是赛尔号第一的存在。至少未来近三年来,圣谱的精灵机制都不会被淘汰,甚至无法出BAN位。

第二:800-混元天尊 2019年至尊年费,年费的排场历年都是最高的,只要不出意外,在本年度,是不会出现能超越至尊总和的精灵出现。唯独2018年是个例外,大害各种出,圣光联军和混沌教派也打的火热朝天,最谱尼突破,超越了拥有着780的帝君。从今年的趋势来看,如果不出意外,不会出现能够超越天尊的精灵出现。

第三:780-天启帝君 2018年至尊年费,是当前五位至尊中逼格最高的一位。虽然我们现在不知道天尊的实力究竟如何,但可以确定的一点是帝君的背景实力是不容小觑的,只要面子给的够,天尊那根本不是事啊!帝君:“听说你堕入混沌回来了?想进BAN位让我出去?”

第四:750-龙神哈莫 2019龙神形态,其实细心的玩家不难发现,并没有说龙神就是完全体。而官方也并没有说它是完全体,所以这个概念当前就是,第三形态!第一形态为王之哈莫(肉盾型)、第二形态战龙哈莫(输出型)、第三形态龙神哈莫(复合型),在原有的基础上针对PVP现状而做出来的新形态。

750-光之惩戒/战之狂热·英卡洛斯 2018年巅峰精灵,光螳螂成为了巅峰第二大害,虽然越到高端局放螳螂的玩家多,禁机盖。但一刀就是一刀,只要你大意,除了犀牛、表姐这样的精灵能防,其余的有啥用?一换一机盖难道亏了?

战之狂热背景剧情厉害,巅峰不吃控,硬核玩家的怼孤神宠,不过我个人感觉当前用轮子(大轮明王)还是多一点。

混沌魔君索伦森 2017-2019年主场精灵,在完全利用完铸魂塔的魂王之后,脱胎换骨融入混沌。按当前赛尔号的情况来看,它索伦森才是混沌系唯一掌控者,是把混沌之力推到能压制圣灵之力存在的一个人物。最后谱尼动用了神灵之力,干掉了索伦森。其实在我们看来,索伦森没有死,它也不会死。巅峰一线守门员,有多少优秀精灵,就是因为它而被拒之门外!

745-艾夏拉 2018刷新赛尔号精灵抗性的一个女人,也正是因为这个精灵让人头疼,火电之后,是艾夏拉!不仅毒瘤,而且恶心!剧情一打六,最后占据优势直接把贾斯汀以及合体X神迹扔进黑洞,足可以见背景有多强势!

体力净值第一:天苍玄魂·青龙

第二:缚影炼狱魔神/上古魔尊·库贝萨

攻击净值第一:混元天尊(荒神融合)/天启帝君

第二:光之惩戒·英卡洛斯/龙神哈莫/极鳞魔兽/

特攻净值第一:圣灵谱尼

第二:光之子·米瑞斯/魔君索伦森、混沌魔君索伦森/艾夏拉/八岐大蛇/墨影星魂/月照星魂/极寒魔兽/噬梦魔灵/月照·流云

防御净值第一:万世北溟·玄武

第二:北溟·玄武

特防净值第一:万世北溟·玄武

第二:北溟·玄武

速度净值第一:混沌飞王凡尔斯/擎空·凡尔斯

第二:极天之翼·托鲁克

《赛尔号》圣灵系有哪几位能排上名?能盘点一下吗?

圣灵系的地位在赛尔号早年的地位是非常高的,在双属性尚未上线的那个年代,圣灵系可以说是全赛最强的那个属性了,同时策划早期为谱尼的造势,为这个打造出了相当神的背景,渲染了一层传奇的色彩,持有圣灵系意味着什么?

意味着你已经是高玩了,达到了这个游戏的天花板,而现在圣灵烂大街又是另外的一回事了,好像圣灵系谁都克制一样(背弃圣灵)。

打击面:早期的打击面是很精彩的,对很多单属性都具备打击面,而现在圣灵系对单属性的打击面也是很不错的,对虚空这类系有着2倍伤害,尽管后期双属性泛滥,新属性逐年增加,但圣灵系的打击面依然不错,具备5个4倍。

被打击面:主流的被打击面依旧是当年的神秘,战斗,龙系,然而被4倍的两个属性都是比较常见的属性,秘战的豹子和战龙的猎皇都对该系有着致命的打击,不过不看这两个系,能看出来10年期间,圣灵系的被打击面几乎没变过,2倍只多了一个轮回,仿佛依然在诉说圣灵系的高贵。

圣灵系是所有老属性中人员最少的一只精灵了,老牌的圣灵三巨头都选择了背弃圣灵,而且收到秩序之战的影响,圣灵系开始烂大街,并不是单属性圣灵过多,而是圣灵系的双属性开始增多,其烂大街的余波至今未能散去,依然有电王这类精灵继续圣化,而相对的单纯的圣灵系非常少,这里只能找一些圣灵系精灵介绍一下。


圣辰之铠

20年年初上线的挑战精灵,这精灵其实就是个划水精灵,没什么背景,剧情中强行塞了个晨星石守护者的身份,可以理解为剧情纪念精灵,除了有个圣灵系的属性就没什么看点。

魂印对机动性要求极高,没有机动性就是个废物精灵,然而魂印既没有天生先制,也没有补偿先制,导致其地位尴尬,而且机制非常片面,高体和低体各自只有一个效果,也就高体攻击封属还能看看,几乎没太多用处,而受攻击增伤也是意义不大。

技能组也是非常随便的,先三绑定先手增伤可以配合魂印增伤先三来打输出;弹控绑定的被双消的软控制由于是个被动效果几乎很难触发,还是依赖速度先手预判才能控住;强化效果比较平庸,没什么亮点;第五算是核心技能,因为绑定的未击败先制是其用来触发魂印的有力辅助。

总体上,这精灵就是划水精灵,强度根本没有,关卡难度也不大,很容易入手,不过考虑到圣灵系也就这么几只,他的收藏价值还是有的。


圣念·卡迪亚

19年除了巅峰姬外的圣灵系代表性精灵,卡迪亚也算是铺垫了略久的一个精灵,有两个形态,早期是暗影圣灵,后期蜕变为纯圣灵系。

魂印比较有趣,死亡时受到的伤害低于250则必定复活的机制挺有意思,这就一方面防止了补刀致死,有翻盘的机会,另一方面有效针对红伤极低,粉伤极高的精灵。而强化状态增伤赋予了卡迪亚相当不错的红伤输出能力,总体上是非常不错的一个魂印。

技能组与魂印的联动非常不错,尤其是强化与大招,强化绑定先二,大招威力150-300加上处于强化的先一,配合魂印增伤让卡地亚强化后可以迅速打出极高的红伤,甚至可以说是一拳超人;而第五由于不带先制反而没有大招好用;而且先三绑定的是吸强,也可以与魂印以及大招联动,可惜没有先制效果没有强化效果好用。

总体上,卡迪亚是圣灵系当前机制比较不错的精灵,红伤非常高,可惜的是入手难度较大,在冒出大量难度极高的关卡的19年也是数一数二的。


明翼

18年圣灵系的代表人物,背景还是有的,在秩序之战中扮演较为重要的角色,秩序之战结束后,带着圣谱的精元退场。

魂印比较简单,概率免控免弱让其具备一定站场能力,可惜的是概率效果;而高体攻击带固伤的效果让其补刀能力还不错,而增伤能力,在自身血线低下时很难触发,而且增伤的效果并不强。总体上魂印并不是很优秀,比较平庸。

技能组上,先三的先手挡伤很不错,而且同时带有回血的效果,这就让其有一定的残血续航,可惜的是不免效果,这就让其容易被粉伤穿死;其他的技能亮点真的不太足,尤其是两个属性,几乎没什么特殊的机制,顶多150的先一绑概率封属还有用。

明翼设计上更多是偏向PVE的,从BOSS有效可以看出,由于本身属性是有几个四倍的,而且魂印低体增伤,让明翼打一些BOSS有奇效。

圣灵系现在更多是在双属性中看到,单属性圣灵上线的频率非常低,14年圣灵系停留在圣奥斯卡,之后便断档了;因为当时就感觉到,奥斯卡和迈尔斯如果不跳出单属性的圈子,那么后期必然会被属性拖垮。

当秩序之战这场赛尔号最为精彩的主线开启之后,圣灵系便借着谱尼的觉醒续上了档,可惜由于圣灵系的定位改为了双属性,导致纯圣灵少,强的更少。

如今圣灵系的上线频率基本上就是纯圣灵一年出1-2只,20年目前出了1只,19年上线2只,18年上线2只,17年一只,而强度也基本就是圣辰之铠的强度,没法期待。

《赛尔号》中圣灵系是绝对正义的吗?

圣灵系从谱尼开始之前,并没有什么定位,它就是一个属性。如果非要说稀奇的地方,那就应该是单个属性单个精灵,而且是十六个属性中的最后一个属性(次元系在后面才出现)。当时圣灵系只有谱尼一个,而后加入了迈尔斯。迈尔斯首次登场就联动大电影,然后吹嘘一波,接着再洗白加入我方阵营。一开始属性基本上就决定一切,例如暗影系,只有极少部分的精灵是好的,大多数还是一些大小反派。就因为“神秘”,所以这个属性在设定上先被划分好“安全区”。只要和圣灵沾上关系的,应该是好人。

直到魔君降临凡域,魔君原本没有实体。靠“复制”来用别的精灵做原本的躯壳,按照现在的设定走就是:复制之后不仅有了原主人的肉体实力,虽然不及本人,但是在该位面找不出第二个能把它打败的敌人。所以复制了属性也很正常,索伦森是暗影/圣灵系,这也是魔君被称为“暗黑谱尼的原因”。几乎在形态/力量上一致,不一样的地方只有强度和七道封印。而且被复制后还会残留一些它原主人的记忆,想来索伦森实在是厉害,它要是能复制天启帝君、瀚宇星皇,哪怕只有十分之一,还会怕谱尼?和圣灵系扯上关系的唯独索伦森是个特例,除了天生就是圣灵系的精灵之外,其余有着圣灵属性的基本强都和谱尼有关(灵王、星皇也是圣灵系双属性)。而且都是“正义之士”,在谱尼给予了普通精灵圣灵赐福之后,他们也都拥有了圣灵之力。现在看这所谓的“圣灵之力”也却是强大,有着和至尊一样让精灵再度突破增强的能力,让普通精灵也站进圣灵的队列(至尊只会让精灵超进化,例如圣光灵王,但不会给它们附加圣灵系和其他属性)。再说索伦森,原始形态和超进化形态都还保留着圣灵系,但是剥离圣灵之后,它才有了一个“巅峰”。很多玩家认为谱尼可以做至尊,没错,现在的圣灵谱尼完全够格,只不过在背景上较差,这个也没什么影响。因为曾经作为至尊降临的圣光灵王也没把天邪龙王怎么样,所以设定完全可以在后面加。再说谱尼本身和圣殿有联系,这就更加充分的说明他有机会成为一个神灵系的“守护者”。即使做不了至尊,淘米也不会让谱尼这个镇店之宝做恶人,谱索二选一,全都要!背弃圣灵:谱尼极致蜕变为神灵系,魔君索伦森也剥离之后单属性步入混沌。这两个属性都和至尊沾上了关系,混沌系强大,在混元天尊的宣传片也看到了。索伦森不是没有可能被洗白,脱掉圣灵的外衣看本质。圣光灵王(远古系主系,圣灵附加)、瀚宇星皇(自然系主系,圣灵附加)、混元天尊(次元系主系,混沌附加),都是从普通精灵上来的。如今新至尊为混沌系,就说明设定要明确指出“圣灵不是绝对正义”!它可能对,但不是绝对。索伦森前期凡域塑造的是一个反派BOSS,等它们出来后,这个反派的人生也逐渐被露出来。是普通精灵,只不过被这些永远在后面出来的幕后者(魔灵王)所驱动。成立混沌教派也可能是为了复仇,也可能是为了“理想的世界”。圣光联军没少死人,混沌教派同样也死的不少。混元天尊和波西利亚的路线基本上走的一样,都是前期因为【执念】,所以迷茫。波利西亚还好一点,但是像天尊这样的高高在上的存在,一旦做了错误就必须付出代价。可以参照贝老黑触摸等离子火花塔的待遇,他就像天尊,而后者波西利亚就像赛罗。有好的家庭,有背景支持让她重新来过。力量不是绝对,天生的力量更不是绝对。光明皇帝萨夫特,掌握着光明之力,但它还是甘愿做威斯克的帮凶。暗黑战联天生赋予使命,但是最后却走向了光明。属性是什么?本质又是什么?圣灵/混沌也只不过是两道力量而已,有了圣灵又有什么用?简单的来说就是普通的设定,它圣灵/混沌加冕给了普通系又有什么用,还是单属性选项?只是名义上变了,实际上根本没变。

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