守望先锋借号上分

时间:2022-06-01 12:16:15 作者:租号平台

守望先锋用什么英雄容易上分?

现在守望先锋上分最主流的打发就是222或者是312(重装/输出/支援),好的阵容才能应对各种战斗情况。比较稳定的主流英雄有,大锤(核心重装)、查莉娅、D.VA、路霸、76(最稳定的火力输出)、法老之鹰、安娜(奶重装首选)、DJ技术过关可以用源氏之类的骚英雄,两千分左右上分单排可以说会各种被坑,上分希望不是很大,玩家很多时候也不会按主流阵容选英雄,所以重装和奶妈还是比较少的,高分段就好多了,玩家都比较有意识,打的都比较舒坦,所以低分上分考运气,队友好了一路平推,队友差了,你就算不坑也会被坑死。最后还是要好好磨练自己的技术才是王道。纯手打,望采纳。

守望先锋怎样快速上分?

枪法是打出来的,要练的话,自己开自定义,就打电脑练习,打得多了枪法自然就好了。

守望先锋1500到2000分怎么上分?

最好三人左右一起开黑,人多了容易碰到挂或者大神带小号,两三个人最好。如果单排的话自己技术和团队交流很重要,你要是技术有自信的话拿输出比拿肉或者辅助更好,因为这个分段打掉对面两个人比扛在前面队友打不出输出或者保住队友不死但是队友杀不了人也不去推车占点要容易出成绩。

守望先锋76号能拿来上分吗?咋玩?

你好!我是卤蛋,很高心能回答你的问题,现在守望先锋排位模式是预设职责,进入了两肉、两输出、两奶的阵容模式,但想上分我这里不推荐76,原因有

  1. 版本不强势,版本之子“曹飞”铁拳才是亲儿子,一拳脆皮没了三分之二的血,打到墙上直接秒杀,技能打到人还有护盾,七进七出不是问题!

  2. 现在预选位置,那么排位每把都会有两个肉,然后我自己在排位当中几乎把把都能看见西格玛、大锤、毛妹、奥丽莎这些有盾的英雄,76几乎打不动他们,说句不好听的,毛妹的射线伤害都比76高,因为要破他们的盾,AOE伤害不是很够;

  3. 跟枪要准,提前枪要好,感觉76大招没伤害,上次配合毛妹一个吸还是连人家的盾都破不了,很难发挥输出空间,而且输出C只有两个位置,你选了就要打出效果,不然很难赢,很容易被队友喷!

那么现在版本谁才是上分首选呢,我建议练长枪类型的英雄跟破盾的英雄,例如:艾什、半藏、狂鼠、铁拳、死神、黑百合等等都可以;这里强烈推荐铁拳跟死神,铁拳现在切后排奶的能力称第二,没人敢称第一,这英雄真的超恶心;死神现在改版成对敌人造成伤害就可以回血,那么对面两个肉,两三枪就能把血回起来,而且伤害还不低,大招攒能量攒的超快,说不定下一个全场最佳就是你了奥!以上回答仅为卤蛋个人看法,如有不同意见欢迎下方评论区留言哟!

守望先锋玩什么英雄更容易上分?

一直以来我都把《守望先锋》看做是世界上最好玩的游戏之一,抛开它不火的事实不讲,单就游戏来说它绝对是一款非常成功的作品。作为一款融入了moba类型玩法的fps游戏,《守望先锋》对玩家有着极强的包容性,打不准没关系,因为游戏中有猩猩、大锤、布里吉塔等不需要准度的角色存在;而打得准也不一定就能上分,即便你的麦克雷再强在面对DVA和源氏骑脸时也很难绝地求生。

它和其他射击游戏不同,在这款游戏中很难出现一个人拯救世界的情况,即便是所谓开小号来炸鱼的玩家也有不少人掉进鱼塘爬不出来,最近小天拉了一个朋友入坑,在和他打低分场时对这个的感觉就更加明显。可能在稍高分数的天梯中,玩家之间需要展现自己真正的技术才能上分,但对于3000分以下的游戏来说,很多时候不是要求你个人多强,而是学会和队友配合就能更加稳妥的上分

在团队游戏当中1+1是永远大于2的,如果你觉得自己明明很努力在打游戏,但是分数始终很低,那么就需要你考虑一下是不是自己的思路有些问题,今天,小天不讲英雄攻略,而是想和大家聊聊有关天梯中阵容的搭配问题。

选对英雄才是上分的前提,如何选择正确的角色和根据实际情况更换角色?往下看就知道了!

基础阵容概念讲解

要说到该如何正确的选择英雄,那么首先我们需要先理解这款游戏所谓的基本队伍配置,也就是一个合理的基础阵容该有的样子。

一定程度上《守望先锋》这款游戏和《英雄联盟》有些类似,它大致可以分为输出、坦克以及辅助三个位置。在游戏中,六名玩家需要在这三大类中选择角色和对手进行对抗,一般来说合理的团队阵容中至少应该有1坦克和1奶,在实际情况中大多数玩家会青睐于选择222也就是2坦克、2输出以及2奶的阵容

一直以来小天都把坦克和奶妈在游戏中的地位看的比输出还要重要(当然3个位置都非常重要),首先在游戏当中坦克大多数时间所承担的作用是吸引火力和保护队友,对于血量高体型大的坦克英雄来说,他们相比脆皮输出和奶妈能够承受更多的伤害,即便是面对对手的集火也很难死。

团队中的坦克能够为C位争取输出时间和提供比较好的输出环境,很多时候队伍输出不给力有这两种可能,一种是抢输出位的玩家真的很菜,另一种则是坦克一味专注于输出伤害而没有好好保护自己的队友为他们创造输出环境。对于第一种情况来说,小天倾向于认为这个原因的可能性很低,大家都是同一段位,输出能力上来说大致也是不相上下的;更多的情况下队伍的输出出现问题的原因是因为坦克没有承担起创造输出环境的机会。

试问麦克雷和76走在阵容的最前面和敌人拼枪法,以及麦克雷躲在大锤的盾后输出,这两种情况那种可以打出更高的伤害相信是每一位玩家都懂得,双C的理论输出能力再高,但他只有200血,死了哪里来的输出?说到这里坦克的作用也就不言自明了。

并且退一万步讲,坦克也是非常恐怖的存在,已经统治联赛长达一年之久的303战术简单来说就是3坦克3奶妈阵容,莱茵哈特裂地猛击、DVA核爆本身就是拥有改变局势走向的能力的技能。

对比坦克,奶妈的地位则更是有过之而无不及的。

在游戏当中坦克倒下是一回事,而假如说奶妈不幸被源氏、闪光等切掉那么离团灭也就不远了,这一点在游戏刚开局时表现地更为明显。

在一局游戏中一个比较称职的奶妈可以贡献出10000左右的治疗量,这些治疗量基本上相当于10个开大招的猩猩,有时候就因为一点点的抬血而救了队友一命,并且在有奶妈的阵容中可以大大减少其他玩家寻找血包的时间,在最开始几个赛季小天常看的辅助位主播常讲的一句话就是“只要奶的好,傻子都能输出。”可能话有些难听,但是这也直接体现出了奶位的作用。

虽然说有时候不是一定要为了赢去委曲求全,强行让自己去玩其他的位置,但是玩家们仍然要了解这个问题的存在,《守望先锋》是一款团队游戏,好声好气地在团队语音中讲出目前团队的问题所在,如果有玩家愿意换,那么游戏的胜率绝对能够得到相应的提高。

如何正确的选角和换角

在了解了基础阵容配置的概念之后,那么我们在游戏当中实际又该如何做到正确的选择位置和换角呢?其实答案很简单,那就是百分之百配合队友选择合适的角色,在实际情况中这又可以分为刚刚进入游戏的初期选人和中期变阵两种情况来分析了。

1.游戏初期选人

对于游戏初期选人来说,其实开局秒选是一个非常正常的情况,毕竟他敢秒选,说明那个是他最有信心的角色,选的慢的,请补位,不然就商量看看有没有玩家愿意和你换位置

在这个阶段沟通是非常重要的,选人不是锁定无法更改,如果玩家真的出现了撞位置,自己实在不会玩的情况,礼貌的和队友沟通才是解决问题的正确做法,而不是在明显缺坦克或者奶妈的情况下还是选了输出,采取这样的做法十有八九已经提前预定了必输的结局,并且还很可能引起队友之间的争吵和埋怨,小天玩了这么久ow,还没见过多少在游戏里几个人互相对骂然后携手赢得了比赛的情况呢。

PS:说到游戏初期选人这个问题小天一定要吐槽守望先锋更新后的默认隐藏生涯概况的功能,在此之前玩家在遇到选人问题时一般会先观察其他玩家生涯中的主玩位置,在发现有人能够补足队伍需要时就会和他沟通能否换人,而现在一律默认的隐藏生涯无疑让这种有效沟通的难度大大加大了。

2.游戏中期变阵

对于游戏中期的变阵问题又可以分为三点去讨论,分别是①队友秒选输出却打不出作用、②对方某个位置无法针对,以及③防守方秒死需不需要换人

①队友秒选输出却打不出作用:

对于这个问题,在天梯中小天可以肯定的说是存在的,尤其是最近小天玩小号在2500分的游戏体验来看,这种情况发生的概率非常高。

那么出现这种问题该如何解决呢?破口大骂绝对是有弊无利的,因此小天不建议任何玩家在游戏中说脏话。一般来说遇到这种情况有两种方法,方案1当然是友好沟通,看看玩家有没有意愿换成自己更擅长的位置。

如果说无法沟通,那么这时候就只能采取方案2,那就是在现有位置上想办法弥补团队缺失的伤害。比如说坦克位置的毛妹和猪猪以及辅助位置的布里吉塔、莫伊拉以及和尚都能够为团队弥补伤害问题。

需要注意的一点是中途换阵最忌讳的就是一言不合辅助或坦克就换成了C位想要打输出,这种情况只会让局面变得更糟,懂得如何在现有的位置寻找更加合适的英雄是上分关键

②对手某个位置现有阵容无法针对

当对手阵容中出现某个位置无法针对也同样是游戏当中吧比较常见的一个现象,比如说小天就曾经遇到过一局游戏中对面选出黑百合+艾什的双狙阵容占据高点来进行输出,我们这边坦克没有及时换出DVA和猩猩这种克制狙击手的英雄,而作为输出位的小天拿76打出的作用也十分有限。这时候为了更好地克制着两个狙击位英雄, 我于是主动换出了黑百合进行针对,并且受到了很好的效果。

在守望先锋这款游戏中,没有一个角色是完全无敌的,中途假如说遇到了比较针对己方阵容的英雄,那么这时候就需要果断换人对其进行针对,如果保持一成不变,那么肯定是非常难打的。

③:防守方开局秒死需不需要换人

对于游戏中的防守方来说,假如说玩家在面对进攻方时先减员,这时候被击杀的玩家应该根据现有的局势以及自己的选角考虑需不需要换人。

假如说局势稳定,机己方5个人仍然可以克制对手6个人,那么这时候完全可以保持阵容不变,而假如说因为初期掉人的缘故变得非常难以放手,这时候换出跑速更快的英雄赶路赶快到达战场才是最优的选择。

而如果说在防守方玩家选出了堡垒、三妹这种需要找位置才能更好打出作用的英雄,假如开局被秒换人可以说是最明确的选择,因为这时候即便你赶到了战场也没有时间让你去寻找最有利的位置进行输出。

玩家在被击杀之后有6秒钟的时间进行观察,该不该换人相信是非常清晰明了的,玩家只要在游戏时时刻记得灵活应变就可以了。

总结:

小天认为打竞技场的玩家应该至少每个位置有一个拿得出手的角色,抛开英雄克制的问题不讲,如果连基本的队伍配置都无法搞好,那么这局游戏很大程度上已经走远了,在游戏当中肯定会出现需要你补位的情况,这时候配合才能够带你取得胜利,如果看到需要自己补位就心态爆炸选了黑百合出来重建帝国,那么在鱼塘上不了分实在太正常了。

其次能够接触天梯竞技的玩家没有新手,所以玩家在打游戏时也不要因为等级去挖苦或者要求别人选择某个角色,大家匹配到一起说明实力基本是相近的,这时候只有互相配合才能赢得比赛,多赞美少挖苦,明白了这六个字你的上分效率会高很多。

最后要说的是,有人说鱼塘没有人会沟通,这绝对是一个偏见,并且小天一直很讨厌用鱼塘这个词形容低分段的玩家(对不起,我在标题使用了),现在天梯代练到4000分以上只需要200块左右,很多低分段玩家无法上分是由于靠代练上分的守门员以及很多人容易玻璃心的天梯环境等诸多原因造成,你怎么知道你来到这分段不会变成鱼呢?只要想赢的玩家都会主动选择进语音沟通,并没有鱼塘拒绝沟通这种情况。

理解好团队阵容该如何搭配,好好打游戏,尊重自己的队友和对手,及时且合适地更换自己的角色, 上分并不是一件很难的事。

爱游戏的孩子不会变坏,我是小天,这个世界需要更多的英雄,我需要你的鼓励和支持,如果你认可我讲的,那么不妨点下关注,多谢大家。

《守望先锋》里,如何才能更好的上分呢?

定位

  这个版本的安娜压力比以前大了很多,过去我有时候补一下安娜也可以玩,现在我补安娜,经常就是正面团战爆炸。。虽然道理我都懂,但是实际做起来很多时候就因为练得少经验不足出现漏洞。虽然我补伤害比较准,时常单杀源氏点死法鸡,但是容易忽略队友位置,和扔错瓶子等等问题综合起来,导致我现在的安娜难以拿出手了。。

  4000分以下,可以视情况补位,4000以上请不要补自己不熟悉的位置。不要觉得辅助就是在混,你这次混赢可能是你运气好,下次你还想混,可能你家团战就崩盘了。现在被辅助和副T疯狂Carry的局远比输出位Carry的局要多,细节拯救残局的往往都是T位和辅助。

  这个版本上分建议具备二个以上的能拿出手的常用位置,双排我觉得是最稳定的方式,两个人该具备的位置建议一个人有输出+辅助,另一个T位或者辅助。最好不要两个输出位一起双排,你们拿了 2个输出位还不愿意换,按现在的版本队友心态出问题的概率不低。

2/6

阵容

现在锤依然是主T,他的作用很难替代,虽说进攻可以不拿,但是防守没锤有些时候是件很难受的事情。DVA虽然肉,但在我眼里她依然是副T。锤的硬控大招和毛妹的保护能力输出能力以及大招的控场能力依然是难以取代的。现在DVA血量和输出的提升,加之高机动性以及对76的克制,DVA也成为了一个不可缺少的英雄。

  现在的常见阵容都是312,大锤毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替换就是毛妹和路霸,天使和和尚。虽然老放狗阵容依然可用,但是更多时候会被队友拒绝。不过现在有新的毒瘤放狗阵容,比较适用的图就是翻车大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+双飞+源+安娜的阵容,A点基本都是秒破,别问我怎么防。。进攻方只要配合得当,集火目标明确,报点及时,防守方后排基本都是秒死。上次努巴尼A点,我防守玩的76,和天使安娜一起在右边高台,对面从正面起飞,法鸡交E秒过来骑脸,源氏补刀,我们三个脆皮被直接带走。队友大神问你们怎么没打过啊,都是三打三。我只想说你玩76去秒对面法鸡源氏吧。唯一能防住的机会,就是自家前排及时回防吧,能够打掉对面一个狗或许就能苟住了。

3/6

现在阵容是多变的,不同的阵容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高机动性针对对面后排,带和尚的阵容就是针对前排或者双飞,当然都是建立在配合上。现在DVA强,那么猪+毛妹+和尚可以很好的针对到DVA;双飞强,麦克雷+和尚+安娜可以很好的针对到双飞;对面前排强,和尚的E伤可以很好的遏制到他们;对面的和尚安娜很烦,闪光源之类的英雄又可以针对到他们;面对放狗,双飞又是一种很好的选择。阵容都是相互克制的,被针对了死捏着一套阵容不换无非是干了一件蠢事,有针对性的换人换阵更容易取得比赛的胜利~

4/6

qiang法&镖法!

枪法没有捷径,无非就是练习和熟练度的问题。

我比较喜欢开自定义练枪,每天排位之前都会热个20分钟手。自定义漓江塔,突击模式,给对面开6个简单麦克雷,自己拿一个闪光或者开6个安娜,拿个76在家里点她们。。靶场和自定义不建议打多了,一天最多一个小时足以。更多的枪法上的进步都是在快速和排位之中锻炼出来的。

DPI和速度上,没有固定的,只有适合自己的。最开始我的速度1200*3.33,后来玩闪光总是难以转身,调成了1200*4直到现在。

至于手腕流还是手臂流啥的,根据自己的灵敏度和习惯调整吧。高敏用手腕,低敏用手腕手臂结合的方式瞄准。例如我就是大幅度转身和立体拉qiang就是手臂移动大方向,同时手腕调整小方向,日常瞄准的话基本都是手腕活动。

5/6

闪光还有一种打法就是偷点,举个例子就是沃斯卡亚的A点,队友和对面对峙,你绕后摸后排或者进点,吸引对面的人回来管你,一般来说防守方都是在点左边,你吸引到注意之后,队友前压,你立即可以从右边回到正面,在对面有人后撤找你的时间差里和队友集huo对方前排,造成击sha。

4000分以下玩闪光没有那么多讲究,直接单吃后排不是梦,配合上的漏洞更多,闪光的机会就越大。

当然你拿着闪光感觉对面是铜墙铁壁的时候,你又有一种无从下手的感觉,我的建议就是赶紧换人。闪光的输出核心是枪法和扔雷的玄学,如果我的闪光不老空大,我肯定能变得更强233。

6/6

下面说一下76的打法的一些注意事项。正面和绕后的选择,一定要灵活,比如对面天使有大,你也有大的情况下,绕后吃后排的收益明显比打正面收益更高。打正面的时候,优先找高点,点不到后排的情况下,优先处理对面的盾和DVA,一旦没有这两个东西,你将无人可挡,可以直接呼叫激素正面开大。

在残局里,76一定要注意走位,不要太过靠近敌方副T,在安全距离上优先处理毛妹或者走位失误的安娜,当然有和尚或者天使在视野里时候一定要直接点掉。残局里血棒是个很强的东西,gang正面的时候一定要插上去哪怕你是满血。

76时刻要注意走位,情况不对直接SHIFT开始奔跑。76的输出核心就是qiang法和多练右键,大招切勿乱开,己方毛妹交大的时候开大=弱智。

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