> 王者荣耀

借权号 设置

作者: 滴滴租号网 2022-06-01 13:00:13 王者荣耀

我玩游戏在网上加了一个好友,最近他要像我借游戏号,我不想借不认识的人,又不好意思拒绝,该怎么办?

steam玩过的游戏会按照时间排列在游戏库主界面,而且steam会自动记录每一款游戏的游玩时间和成就,这些细节是能发现的,不过将steam设置成离线模式游玩不会记录游戏时间,得到的成就也不会直接显示,将会在下次steam在线时更新。

如何在EXCEL中编两个借方、一个贷方以及余额自动生成的公式?

假设D列为借贷标记,E列为金额,F列为结果。

请在F2输入公式如下:

F2=(IF(D2="借",E2,E2*-1)

以上公式设置为资产类,如果设置负债及权益类,请将公式内的借改为贷。

在法律中按份共有?

我国《物权法》第101条规定了按份共有人的优先购买权,认为

按份共有人可以转让其享有的共有的不动产或者动产份额。其他共有人在同等条件下享有优先购买的权利。
其立法理由在于,共有物的处分,相形单独所有人依自己意志即可处分标的物而言,常须经共有人协力完成(参见《物权法》第97条),显然较无效率,因此立法上借由优先购买权的设置,其他共有人可援引行使,旨在“减少共有人人数,简化共有物使用关系。”是否能够落实此项法政策,便有在实务中考察优先购买权的法律适用的必要。 实务中有如下案型:甲乙丙三人按份共有一栋房屋,其中甲乙二人享有合计四分之三份额,丙享有四分之一份额。甲乙二人以其份额超过法律规定的三分之二为由,擅自将房屋出卖给第三人,丙则主张优先购买权,就其主张,法院是否支持。 此类案型在海峡两岸均有对应,如在张金凤与耿玉荣等共有人优先购买权纠纷上诉案【(2016)京03民终11969号】中,二审法院认为,房产处分已经三分之二以上共有人同意,且其他共有人未于《最高人民法院关于适用〈中华人民共和国物权法〉若干问题的解释(一)》第11条规定的行使期间内行权,因此不予支持。言下之意似乎认定,若丙在一定期间内主张优先购买权的,法院应予支持。台湾地区“司法行政部”在1977年8月10日台民字第6951号函中也赞成:“本件甲乙虽出卖不动产全部,对于共有人丙而言,与甲乙出卖其自己应有部分无殊,丙自得主张单独优先承购。” 笔者认为,此类案型中,其他共有人并不享有优先购买权,上述推理值得商榷,论述如下。 依循本案案型,共有人甲乙所处分的,实际上是房屋本身,而非其所享有的三分之二份额。依据《物权法》第97条规定:
处分共有的不动产或者动产以及对共有的不动产或者动产作重大修缮的,应当经占份额三分之二以上的按份共有人或者全体共同共有人同意,但共有人之间另有约定的除外。
甲乙可不经另一共有人丙同意处分共有房屋全部,应认为因为丙的份额不足三分之一,因此法律即将丙对其份额的处分权强制授予甲乙,以避免产生甲乙无权处分问题。从形式上而言,因为《物权法》第101条只是涉及份额的转让,而并未涉及共有物全部,因此其他共有人只有在其他共有人转让份额之际方才享有优先购买权,而若涉及共有物所有权让与的,则其他共有人并无主张优先购买的权利。 台湾地区“司法行政部”的观点则认为,共有房屋的全部转让,必然涉及共有人份额的让与,因此就本案而言,丙除有对自己份额不予转让的权利外,对甲乙二人的份额,自然可以优先于共有之外的第三人购买,从这个角度出发,丙对自己优先购买权的主张,似乎就有道理了。 但从实质而言,《物权法》第101条已经设置了共有人只有在“同等条件下”才有行使优先购买权的可能。除了考虑《最高人民法院关于适用〈中华人民共和国物权法〉若干问题的解释(一)》第10条涉及的“共有份额的转让价格、价款履行方式及期限等因素”,首先要确定的就是丙与第三人受让的是否是同一标的。就共有人丙而言,因为自己已经就共有物享有一定份额,则所受让的标的只是限于甲乙就房屋所享份额;而对第三人而言,其所购买的则是包括丙所享有份额在内的房屋所有权全部。无论是认为二者在受让标的上已经并非同一,同等条件显然已经不满足,抑或双方所针对的标的物已经不尽一致,均可得出共有人丙并无行使优先购买权的事实前提。

梦幻西游怎样借号给人玩而且又可以防止别人盗号?

把你的装备、召唤兽、高价值物品全部枷锁,家里不要存放东西,全放到仓库里。仓库设置物品锁。不要告诉他帐号和密码,只让他给你发二维码,你扫二维码后他进入游戏。

一般用户帐号的权限设置?

用户系统,主要分为账号体系和用户信息两大类。账号体系包括,登陆验证、注册、第三方授权、以及权限管理。用户信息包括,用户地理位置、用户属性、用户设备信息、还有用户日志信息。本文会介绍用户系统的具体落地方案。

登陆验证

在一般项目账号体系中,一般会要求支持手机、邮箱、账号、QQ、微信、微博实现登陆。后面三种方式都是基于第三方授权后,完成的身份验证。手机、邮箱、账号则是相对传统的登录方式。

用户身份与登录的授权方式是独立开的,即用户uid和登录方式是一对多的关系。举例来说,用户A在使用微博授权登陆后,服务端鉴别身份信息为uid=123。用户A下次使用微信登陆,服务端鉴别身份同样为uid=123。不存在同一用户A拥有多个账号信息的现象。

用户信息

用户信息,为便于扩展,分成两类。用户基础信息和用户拓展信息。基本信息用来保存用户的基本属性,年龄、性别、生日、头像、手机号码等。扩展信息,用来保存用户的设备信息或其他可扩展的内容。另外还有位置信息,这个可独立出来,也可合并到扩展信息中,根据自己的使用场景来定。

用户日志信息

日志信息,用来保存用户注册或者登陆行为的。另外会有一些修改密码或者修改重要信息的日志记录。

全局uid

建议不要使用表的主键作为用户ID,而是使用ID生成器(发号器)生成用户的唯一标示guid。当用户量急剧上升时,往往会采取分库分表的方法,然后通过将uid取余写到不同的表中。如果单纯的以某个表主键作为ID。会限制插入性能和增加业务复杂度,其次在分布式数据库中也无法保证ID唯一性。

全局ID生成,是有很多方案的。简单一点,可以采用redis自增属性,因为其具有原子性,在分布式坏境中,能保证ID的唯一性。另外还有其他的一些开源方案,可自行Google。

Access Token

与传统的Session相比,Access Token比较适合做RESTful Api开发。传统Web应用中,用户登陆后会写用户信息到cookie中,服务端通过Session就能得到用户的身份。

Access Token的是OAuth2.0中用户经过授权后,返回调用API的凭证。对于自己的应用来讲,用户在登录后,即返回accesstoken。在token有效期内可凭借此凭证,调用其他接口。对于accesstoken的刷新有两种方案,第一种每次用户重启app时,重新refresh。第二种,在调用周期内服务端发现access token可能过期时,返回新的token给客户端。

至于Access Token的生成,这个并没有规定,只要保证其唯一性即可。简单点,对用户uid和当前时间哈希得到新的Access Token,并设置过期时间。另外也可以采用JWT实现。


原文地址-转载请附带

网站分类
借权号 设置标签列表