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炉石租号被分卡

作者: 滴滴租号网 2022-06-09 17:08:41 王者荣耀

炉石传说不小心把冒险模式的卡分了,怎么办?

可以再合成回来,因为你已经解锁了这张卡,但是普通卡包还是开不出来的,只能靠合成

炉石传说不小心把冒险模式的卡分了,怎么办?

冒险模式奖励的卡是分解不了的,你右键点击之后看下面分解的凹槽里面是没有字的,无法分解。

炉石传说狂野玩家怎么分卡?

可以把自己退环境的卡分了,在标准模式不能使用,但是可以在狂野模式使用的

请问炉石孤注一掷把其他职业的卡全分了组一套牌是否明智?

不明智!千万别这么做!

对于普通玩家来说,利用多余的尘来合成想玩的卡组是最为有效率的玩法。

最基本的原理是:炉石传说合成一张卡,比分解一张卡消耗的尘多得多!

简单的换算表:

合成一张普通卡需要40尘,而分解只能获得5尘

合成一张金色普通卡需要400尘,而分解只能获得50尘

合成一张稀有卡需要100尘,而分解只能获得20尘

合成一张金色稀有卡需要800尘,而分解只能获得100尘

合成一张史诗卡需要400尘,而分解只能获得100尘

合成一张金色史诗卡需要1600尘,而分解只能获得400尘

合成一张传说卡需要1600尘,而分解只能获得400尘

合成一张金色传说卡需要3200尘,而分解只能获得1600尘

你说,反正我也不玩战士,不玩萨满,我把他们的职业卡都分解了不行吗?

如图!全部分解之后可以获得1895尘!

仅仅可以合成一张橙卡而已……也就是说你放弃了萨满今后可能更多的玩法,只为了眼下一点点小利益而已~真的值当吗?

2015年的时候,你可能觉得没有作战动员玩不了圣骑士。而如今呢?这张卡还是很强,但是狂野也很少有人再用他了。没有自然之力玩不了德鲁伊,现在这张卡被削弱之后也没人用了呀。

真的缺那么一点尘的话,还是乖乖的开包吧=3=

不着急的话,慢慢打日常任务、竞技场攒起来也是游戏乐趣的一部分嘛。

另外,根据上面的合成卡牌和分解卡牌对应表格来看,唯一值得拆的是金色传说卡,相对来说划算一点点。最没有必要拆的是金色稀有卡,1:8的换算比例太亏了。

但是如果你没有不用金卡会死病的话,金卡其实都可以拆哦。比如说,当你拥有两张普通的同类卡之后,再出相同的金色卡,大可以直接拆了~

以上为普通玩家的炉石经济学↑

下面是进阶一点的~由于暴雪爸爸反复无常,但是只要他们修改了卡牌,会给所有玩家一个原价拆卡的机会~

所以在分解卡牌的时候啊,常用的,太变态的,太弱的,只要你预感暴雪有朝一日一定会修改的卡,千万别分解了!

精打细算最会过日子的玩家可千万别点这里哟~

手动找到那些暴雪绝对不会修改的卡牌拆最合算啦。

同理,由于荣誉室的存在,当年希尔瓦娜斯和大螺丝退环境的时候,只要你有一张普通橙卡+一张金色橙卡都可以获得1600+3200的返橙!

所以~即便是金色传说卡也不要无脑拆哦,即便这张卡可能永远也不会修改,还要先想想暴雪会不会把它加入荣誉室呢!

说一千,道一万~如果你真的决定要拆一套卡组玩另外一套……咳咳咳,以后可会要付出更多代价来完善卡组的,是想图一时的爽快,还是更看中长远呢?我说的不算,还是看你自己~

炉石传说有哪些卡出之前不被看好,实际对局中却强度爆炸?

炉石传说有太多的卡给过我们这样的惊喜了,今天咱们就回忆一下过去那些一开始不被看好、实际对局能吓人一跳的卡牌。

尤格萨隆

这样随机性很强、上下限超大的卡牌此前一直是娱乐卡组的货色。然而当时的玩家从来没有遇到过如此奇葩机制的卡牌,只是从数据分析正面法术稍多了一点,没有谁能想到以尤格萨隆为核心的卡组胜率还不低,比赛都开启了“开箱”模式。

于是,尤格萨隆就被削弱了。

拉兹

拉兹的削弱虽然很有必要,但是对于拉兹来说真的很冤枉。

如果没有牧师DK的出现,拉兹的英雄技能减费真的没什么用。

然而时间的巨轮还是碾压了过来,宇宙牧果然变成了毒瘤。

官方还不打算削弱新版本的卡牌。

于是,原来的那个良人拉兹,就这样被削弱了。

官方钦定,这谁也拦不住。

探索地下洞穴

盗贼这个任务咱们说过很多回了,但是这个任务的故事真的很有意思。

一开始看好的人还真不多,认为任务太难做了,花里胡哨没啥用。

于是,安戈洛前期的天梯就是任务贼和快攻互斗,其他卡组凉凉。

官方上线补丁后(相同随从牌个数要求:5→4),任务贼打不过快攻了,不再是主流了,就没人搭理了。

女巫森林上线后,有了新卡加入的任务贼能打过快攻了,控制卡组还打不过。

于是任务贼又崛起了。

不过官方也在随后又给这个任务来了一次削弱(随从身材:5/5→4/4),这次的任务贼终于消停了。

任务贼,也彻底废了。

凯雷赛斯王子

二王子,实际上是一个很反套路的卡牌。

一般的卡组就喜欢讲构建,2费的优质卡牌不是一般的多,当时没人看好放弃整个2费卡的二王子。

后来证明:牌库随从+1/+1真香。

科学狂人砰砰博士

刚出来的时候,砰砰博士英雄卡真的不出彩。后来DK退环境了,炸弹战防战崛起了,一些矛盾就激发出来了。砰砰博士更像是泄愤点,于是官方也是合情合理的加了2费。

当然,砰砰博士还是强度超标了些的,但是为什么战士强势了会引起这么多的不满呢?我想不通,或许是战士欠债太多了吧!不深究了。

暂时就说这么多吧,我觉得一张卡牌能给人留下这么深刻的印象,已经是很成功了,虽然他们当中,大多数没能衣锦还乡,但是留了魂在玩家心里,知足吧!

炉石传说有哪些秘诀?

因为炉石越来越火,刚入坑的萌新逐渐变多,不想你们走太多弯路,因此想写几篇新手攻略,希望对你们之后的炉石之旅有所帮助。我会详细的教你们每个阶段该做什么,不该做什么,为什么,一直到你们可以成为传说级牌手(用了炉石里面的话,哈哈,你上传说之后就会说恭喜你成为传说级牌手)。好了,话不多说,下面就是最最最详细的新手攻略了,可千万要看仔细了。
首先你需要申请一个战网账号,还需要绑定身份证,如果未成年就会有防沉迷系统的影响(每天只能赢十把左右,之后再赢就不会升星)。现在因为新版本的出现,所以你一上线就会送你三个新卡包,而且通过在标准模式赢下几场胜利之后你一共能得到13个卡包,全都是古神系列的,而且你在开第一包的时候就能得到克苏恩(新手可以玩克苏恩体系,因为很多卡都会配给你)。
接下来,我先说一说炉石里面的卡包,炉石自身就有一些基础卡,本来就有的,没有开卡包就有,每个职业十级也会分别解锁该职业的职业卡,因为每个职业侧重不同所以职业卡差距也很大,建议新手入手法师,简单容易上手。卡包(就是比基础卡更厉害的卡)的话,分三种,一种刚出的古神包,一种是去年出的冠军包,最后一种则是炉石一开始就有的经典包。如果说价值的话,经典大于古神大于冠军(退环境的存在,冠军明年就不能用了,古神明年还可以,后年不能用,经典永远能用)。而且经典卡的强度是最高的,不过之前的任务你会得到13个古神包,所以你自己再买十来个经典包的话,能组一套还可以的卡组了。
组建一到两套还可以的卡组之后,你还需要组建其他职业的卡组,因为每日任务你都需要去完成,这是你重要的金币来源,很重要!金币还有一个来源,那就是隐藏任务,炉石有一些隐藏任务,你完成了之后会获得一些奖励,具体有什么,你可以自行百度,我就不一一介绍了。为什么金币很重要?因为有金币才有卡包,有金币才能买冒险(上述语句建立在你不氪金的前提下,其实我建议最好冒险拿来买,因为拿来买只需要120多人民币,而用金币需要3500,约等于两百多人民币)。对了,忘记介绍冒险模式了,冒险就是一个PVE模式,你用自己的卡组,打败电脑控制的各种奇特技能和卡牌的首领,你就能获得卡牌的奖励,很多卡都很有用,价值很高,而且现在冒险的卡牌还能分解,一些可能用不到的辣鸡可以化为奥术之尘,冒险的价值比任何一个拓展包都高。但是你还是需要一定的拓展包再去开冒险模式,没有卡你连里面的首领都打不过。
上面还说到了奥术之尘,我介绍一下。拓展包和冒险获得的卡牌里面分为四个等级(和你以前玩的游戏肯定很类似),分别为白卡、蓝卡、紫卡、橙卡,冒险能获得什么卡是固定的,这些卡只能在冒险模式中得到,卡包开不出来,卡包开的卡品质则是随机的,当然保底每包一张蓝卡,运气好一包三橙是可能的。不是所有橙卡都很厉害,能一张打三张,也不是所有白卡都很弱,最好不要随便分卡因为很可能很厉害的卡被你分了,你以后又做回来代价很大。奥术之尘是分解卡得到的,第一次分卡你能额外获得95尘,分解一张白卡获得5,蓝卡则是20,紫卡100,橙卡400;金卡则不一样,金白50,金蓝100,金紫400,金橙1600.做卡的话,白卡40,蓝卡100,紫卡400,橙卡1600。所以你也别随便做卡,大概了解了想组的卡组,缺什么卡再行动,这个我在进阶的攻略中会说到。
当你开了冒险(现在冒险能开的还有两个,先开探险者协会,黑石山可开可不开,或者用金币开一两关)之后,你就有不少卡供选择了,注意这时候我们就不再只靠自己了。你很强,但是你肯定没有炉石一些职业选手强,我们的卡组构建能力和他们还是有差距的(毕竟人家是靠这个吃饭的),这时候我们就该到网上去找找,适合新手的低价卡组。肯定很多,我也不一一列举了,就说几个吧,动物园(术士),中速猎(猎人),打脸萨(萨满),这几个卡组很强势,而且造价很低,新手可以入手这种便宜且造价不高的卡组。
接下来我们就开始打天梯了,当然这不意味着你可以冲传说,你还没有到那个水平,我们要脚踏实地。好吧,又有人会问我冲传说是什么,炉石的天梯排名模式分为25个等级,25到20你输了也不会掉星,20以内会掉,20到16每级3星,15到11每级4星,10到1每级5星,一级满星之后再赢就是传说。25到6有连胜奖励,赢两把之后,再连胜就每次加2星,所以说冲传说不是一件容易的事,当然冲不上传说也不是意味着我们不上分。你到达20级,下个月就能领一个卡背(还有一张金白),15级就能领一金白一金蓝,10级2金白一金蓝,5级2金白一金紫,传说三金白一金紫。一对比是不是感觉五级奖励最划算,对的,所以五级被大家俗称低保,当然萌新第一个月要到5级还是很难的,所以我们还是努力地达到15级和10级吧。
毕竟我第一个月也只到了12级。我说的入门就是指了解了炉石一些基础的概念,然后开了冒险,以及一些卡包,最后组了一套有强度的造价不高的卡组。这就是炉石的入门,接下来我们还有很长的一段路要走,欢迎大家继续收看下次的新手攻略之——进阶,教你如何成为一个合格的炉石玩家,包含一些竞技场内容哦!
之前说到如何度过前期,如何入门,还说了一些炉石的基础知识,组建一套还不错的卡牌。现在则会说说如何玩天梯和竞技场,光有一套还不错的卡组还不够,你还需要能上分,以及能在竞技场尝到一些甜头。天梯和竞技场分开说,今天先说说天梯好了。
之前讲述了每个阶段的月末奖励,对了,是按照你这个月最高排名来算的,标准和狂野最高的选一个(新人不要玩狂野,会哭的),就是说加入你这个月到达过5级,后面又掉下去了,还是按照五级的奖励发放,也就是我们俗称的低保。虽说低保,但并不是很容易拿,月初更难(7.5号还在6级的我深感惭愧),尽量下半月再去冲排名,当你觉得你实力强大,当然可以无视。新人如何拿低保,拥有一套强力的主流卡组,每个职业都有一些,战士最多,但不建议玩战士,每个形态的战士都很贵;建议打脸萨和中速猎,动物园也可以,但是优秀的园长和萌新有巨大的差距。动物园在高手手上能登顶,在萌新手上说不定10级都困难(真心不是调侃,就事论事,动物园的站位,随从交换等等十分需要思考)。
当然我不会教你上述几套卡组的具体使用方法,我教的是面对整个环境,所有卡组的玩法。
1.了解卡组。卡组都有它自己的特点,而且特点都很鲜明,这点一定要明白,就是你要明白自己的卡组里有什么能杀人,你需要怎么做去获得胜利。了解你自己的卡组构成,知道都有些什么牌,不要到大神那复制了一套牌就永远让它躺在收藏里,看也不看,一冲分直接开始玩。平时可以多看看你的卡组,以及你的其他卡牌,了解它们各自的效果,以及联系起来的combo。
2.节奏的把握。节奏就是你能掌控着场上的主动,你先下随从,你决定要不要交换,或者对方先下随从,你解了他的,然后下了一个,这就是抢回了节奏。现在的卡组节奏都很好,因为曲线都很平滑,我们争取不要一开始就失去节奏,一直被牵着鼻子走是很难赢的。说到节奏,我还想说一下一张牌,那就是末日预言者,207的身材,很多萌新可能不懂他有什么用,上去二费,不能攻击,对面猎人的随从打了我一下,然后射了一箭就回合。你看,你让他那回合不能出随从,然后你的回合你就能先手下随从了,所以末日是一个超强的节奏卡,被解了也是吸收伤害(除非被炼金换血)。
时机的选取。不是一套卡组名字叫打脸萨,他就只打脸,永远都不解场。并不是这样,任何卡组包括快攻都需要解场,不是打脸打脸打脸就能赢的。你需要做合理的随从交换,让你的优势越来越大,就像滚雪球那样,举个例子说一下,你用33的阿莱克斯塔萨勇士吃了13的穴居人,对面又下了个23的打脸杂耍者,你和它交换之后,你就优势很大了,一张卡换了别人两张卡和抢到了先手。当然我不是倡导你们一直解场,要看着解,看看场面上的随从,想想对方会怎么换,那我们让他不舒服一点,中期以后你就该开始输出了,比如477总不能去解个23身材的吧,打脸,把难题留给对面(当然,威胁很高的随从比如火妖、哀绿、暴乱还是要解,除非你下回合叫杀了,逼迫对方和你换)。时机的选取需要实战操作自己感受。
4.熟能生巧、反思。你玩一套卡组就要认真的玩,输的场次要知道怎么输,除非职业被克制,真的很难赢,或者对面很胡、各种右手第一张,我们可以直接下一把。不然都需要思考,之前有没有打错的地方,是不是自己的一个失误,导致大好局面崩盘。这样能让我们得到提高,下次再遇到类似的情况就不会再犯了。而且熟能生巧还体现在留牌上,打的多之后你都明白了对面什么职业,我们起手什么牌最好,那就去找那些牌,有时候不要换太多(换回来的说不定更高费),除非起手差的一塌糊涂。熟练了之后,你对时机的选取和节奏的把握都会又巨大的提高。达到了这步,我相信你的水平已经能够上5级了,大概可以到3级,运气好就上传说了,哈哈。
我并没有骗你,炉石这款游戏不难,只是一些概念需要理解,不是卡牌的概念,而是卡组和打法的理念。还有就是上5级允许你在操作上犯一点错误,至少月末是这样的,月末上五级并不难,静下心来,打之前看看这篇文章,想一想再开始打,我相信你很快就能上五级的。对了,时间也是需要的,不是你坐下来打2小时,就能25到5了,时间一定要充足,特别是第一次冲击五级的萌新们,加油!
t因为炉石越来越火,刚入坑的萌新逐渐变多,不想你们走太多弯路,因此想写几篇新手攻略,希望对你们之后的炉石之旅有所帮助。我会详细的教你们每个阶段该做什么,不该做什么,为什么,一直到你们可以成为传说级牌手(用了炉石里面的话,哈哈,你上传说之后就会说恭喜你成为传说级牌手)。好了,话不多说,下面就是最最最详细的新手攻略了,可千万要看仔细了。
首先你需要申请一个战网账号,还需要绑定身份证,如果未成年就会有防沉迷系统的影响(每天只能赢十把左右,之后再赢就不会升星)。现在因为新版本的出现,所以你一上线就会送你三个新卡包,而且通过在标准模式赢下几场胜利之后你一共能得到13个卡包,全都是古神系列的,而且你在开第一包的时候就能得到克苏恩(新手可以玩克苏恩体系,因为很多卡都会配给你)。
接下来,我先说一说炉石里面的卡包,炉石自身就有一些基础卡,本来就有的,没有开卡包就有,每个职业十级也会分别解锁该职业的职业卡,因为每个职业侧重不同所以职业卡差距也很大,建议新手入手法师,简单容易上手。卡包(就是比基础卡更厉害的卡)的话,分三种,一种刚出的古神包,一种是去年出的冠军包,最后一种则是炉石一开始就有的经典包。如果说价值的话,经典大于古神大于冠军(退环境的存在,冠军明年就不能用了,古神明年还可以,后年不能用,经典永远能用)。而且经典卡的强度是最高的,不过之前的任务你会得到13个古神包,所以你自己再买十来个经典包的话,能组一套还可以的卡组了。
组建一到两套还可以的卡组之后,你还需要组建其他职业的卡组,因为每日任务你都需要去完成,这是你重要的金币来源,很重要!金币还有一个来源,那就是隐藏任务,炉石有一些隐藏任务,你完成了之后会获得一些奖励,具体有什么,你可以自行百度,我就不一一介绍了。为什么金币很重要?因为有金币才有卡包,有金币才能买冒险(上述语句建立在你不氪金的前提下,其实我建议最好冒险拿来买,因为拿来买只需要120多人民币,而用金币需要3500,约等于两百多人民币)。对了,忘记介绍冒险模式了,冒险就是一个PVE模式,你用自己的卡组,打败电脑控制的各种奇特技能和卡牌的首领,你就能获得卡牌的奖励,很多卡都很有用,价值很高,而且现在冒险的卡牌还能分解,一些可能用不到的辣鸡可以化为奥术之尘,冒险的价值比任何一个拓展包都高。但是你还是需要一定的拓展包再去开冒险模式,没有卡你连里面的首领都打不过。
上面还说到了奥术之尘,我介绍一下。拓展包和冒险获得的卡牌里面分为四个等级(和你以前玩的游戏肯定很类似),分别为白卡、蓝卡、紫卡、橙卡,冒险能获得什么卡是固定的,这些卡只能在冒险模式中得到,卡包开不出来,卡包开的卡品质则是随机的,当然保底每包一张蓝卡,运气好一包三橙是可能的。不是所有橙卡都很厉害,能一张打三张,也不是所有白卡都很弱,最好不要随便分卡因为很可能很厉害的卡被你分了,你以后又做回来代价很大。奥术之尘是分解卡得到的,第一次分卡你能额外获得95尘,分解一张白卡获得5,蓝卡则是20,紫卡100,橙卡400;金卡则不一样,金白50,金蓝100,金紫400,金橙1600.做卡的话,白卡40,蓝卡100,紫卡400,橙卡1600。所以你也别随便做卡,大概了解了想组的卡组,缺什么卡再行动,这个我在进阶的攻略中会说到。
当你开了冒险(现在冒险能开的还有两个,先开探险者协会,黑石山可开可不开,或者用金币开一两关)之后,你就有不少卡供选择了,注意这时候我们就不再只靠自己了。你很强,但是你肯定没有炉石一些职业选手强,我们的卡组构建能力和他们还是有差距的(毕竟人家是靠这个吃饭的),这时候我们就该到网上去找找,适合新手的低价卡组。肯定很多,我也不一一列举了,就说几个吧,动物园(术士),中速猎(猎人),打脸萨(萨满),这几个卡组很强势,而且造价很低,新手可以入手这种便宜且造价不高的卡组。
接下来我们就开始打天梯了,当然这不意味着你可以冲传说,你还没有到那个水平,我们要脚踏实地。好吧,又有人会问我冲传说是什么,炉石的天梯排名模式分为25个等级,25到20你输了也不会掉星,20以内会掉,20到16每级3星,15到11每级4星,10到1每级5星,一级满星之后再赢就是传说。25到6有连胜奖励,赢两把之后,再连胜就每次加2星,所以说冲传说不是一件容易的事,当然冲不上传说也不是意味着我们不上分。你到达20级,下个月就能领一个卡背(还有一张金白),15级就能领一金白一金蓝,10级2金白一金蓝,5级2金白一金紫,传说三金白一金紫。一对比是不是感觉五级奖励最划算,对的,所以五级被大家俗称低保,当然萌新第一个月要到5级还是很难的,所以我们还是努力地达到15级和10级吧。
毕竟我第一个月也只到了12级。我说的入门就是指了解了炉石一些基础的概念,然后开了冒险,以及一些卡包,最后组了一套有强度的造价不高的卡组。这就是炉石的入门,接下来我们还有很长的一段路要走,欢迎大家继续收看下次的新手攻略之——进阶,教你如何成为一个合格的炉石玩家,包含一些竞技场内容哦!
之前说到如何度过前期,如何入门,还说了一些炉石的基础知识,组建一套还不错的卡牌。现在则会说说如何玩天梯和竞技场,光有一套还不错的卡组还不够,你还需要能上分,以及能在竞技场尝到一些甜头。天梯和竞技场分开说,今天先说说天梯好了。
之前讲述了每个阶段的月末奖励,对了,是按照你这个月最高排名来算的,标准和狂野最高的选一个(新人不要玩狂野,会哭的),就是说加入你这个月到达过5级,后面又掉下去了,还是按照五级的奖励发放,也就是我们俗称的低保。虽说低保,但并不是很容易拿,月初更难(7.5号还在6级的我深感惭愧),尽量下半月再去冲排名,当你觉得你实力强大,当然可以无视。新人如何拿低保,拥有一套强力的主流卡组,每个职业都有一些,战士最多,但不建议玩战士,每个形态的战士都很贵;建议打脸萨和中速猎,动物园也可以,但是优秀的园长和萌新有巨大的差距。动物园在高手手上能登顶,在萌新手上说不定10级都困难(真心不是调侃,就事论事,动物园的站位,随从交换等等十分需要思考)。
当然我不会教你上述几套卡组的具体使用方法,我教的是面对整个环境,所有卡组的玩法。
1.了解卡组。卡组都有它自己的特点,而且特点都很鲜明,这点一定要明白,就是你要明白自己的卡组里有什么能杀人,你需要怎么做去获得胜利。了解你自己的卡组构成,知道都有些什么牌,不要到大神那复制了一套牌就永远让它躺在收藏里,看也不看,一冲分直接开始玩。平时可以多看看你的卡组,以及你的其他卡牌,了解它们各自的效果,以及联系起来的combo。
2.节奏的把握。节奏就是你能掌控着场上的主动,你先下随从,你决定要不要交换,或者对方先下随从,你解了他的,然后下了一个,这就是抢回了节奏。现在的卡组节奏都很好,因为曲线都很平滑,我们争取不要一开始就失去节奏,一直被牵着鼻子走是很难赢的。说到节奏,我还想说一下一张牌,那就是末日预言者,207的身材,很多萌新可能不懂他有什么用,上去二费,不能攻击,对面猎人的随从打了我一下,然后射了一箭就回合。你看,你让他那回合不能出随从,然后你的回合你就能先手下随从了,所以末日是一个超强的节奏卡,被解了也是吸收伤害(除非被炼金换血)。
时机的选取。不是一套卡组名字叫打脸萨,他就只打脸,永远都不解场。并不是这样,任何卡组包括快攻都需要解场,不是打脸打脸打脸就能赢的。你需要做合理的随从交换,让你的优势越来越大,就像滚雪球那样,举个例子说一下,你用33的阿莱克斯塔萨勇士吃了13的穴居人,对面又下了个23的打脸杂耍者,你和它交换之后,你就优势很大了,一张卡换了别人两张卡和抢到了先手。当然我不是倡导你们一直解场,要看着解,看看场面上的随从,想想对方会怎么换,那我们让他不舒服一点,中期以后你就该开始输出了,比如477总不能去解个23身材的吧,打脸,把难题留给对面(当然,威胁很高的随从比如火妖、哀绿、暴乱还是要解,除非你下回合叫杀了,逼迫对方和你换)。时机的选取需要实战操作自己感受。
4.熟能生巧、反思。你玩一套卡组就要认真的玩,输的场次要知道怎么输,除非职业被克制,真的很难赢,或者对面很胡、各种右手第一张,我们可以直接下一把。不然都需要思考,之前有没有打错的地方,是不是自己的一个失误,导致大好局面崩盘。这样能让我们得到提高,下次再遇到类似的情况就不会再犯了。而且熟能生巧还体现在留牌上,打的多之后你都明白了对面什么职业,我们起手什么牌最好,那就去找那些牌,有时候不要换太多(换回来的说不定更高费),除非起手差的一塌糊涂。熟练了之后,你对时机的选取和节奏的把握都会又巨大的提高。达到了这步,我相信你的水平已经能够上5级了,大概可以到3级,运气好就上传说了,哈哈。
我并没有骗你,炉石这款游戏不难,只是一些概念需要理解,不是卡牌的概念,而是卡组和打法的理念。还有就是上5级允许你在操作上犯一点错误,至少月末是这样的,月末上五级并不难,静下心来,打之前看看这篇文章,想一想再开始打,我相信你很快就能上五级的。对了,时间也是需要的,不是你坐下来打2小时,就能25到5了,时间一定要充足,特别是第一次冲击五级的萌新们,加油!
因为炉石越来越火,刚入坑的萌新逐渐变多,不想你们走太多弯路,因此想写几篇新手攻略,希望对你们之后的炉石之旅有所帮助。我会详细的教你们每个阶段该做什么,不该做什么,为什么,一直到你们可以成为传说级牌手(用了炉石里面的话,哈哈,你上传说之后就会说恭喜你成为传说级牌手)。好了,话不多说,下面就是最最最详细的新手攻略了,可千万要看仔细了。
首先你需要申请一个战网账号,还需要绑定身份证,如果未成年就会有防沉迷系统的影响(每天只能赢十把左右,之后再赢就不会升星)。现在因为新版本的出现,所以你一上线就会送你三个新卡包,而且通过在标准模式赢下几场胜利之后你一共能得到13个卡包,全都是古神系列的,而且你在开第一包的时候就能得到克苏恩(新手可以玩克苏恩体系,因为很多卡都会配给你)。
接下来,我先说一说炉石里面的卡包,炉石自身就有一些基础卡,本来就有的,没有开卡包就有,每个职业十级也会分别解锁该职业的职业卡,因为每个职业侧重不同所以职业卡差距也很大,建议新手入手法师,简单容易上手。卡包(就是比基础卡更厉害的卡)的话,分三种,一种刚出的古神包,一种是去年出的冠军包,最后一种则是炉石一开始就有的经典包。如果说价值的话,经典大于古神大于冠军(退环境的存在,冠军明年就不能用了,古神明年还可以,后年不能用,经典永远能用)。而且经典卡的强度是最高的,不过之前的任务你会得到13个古神包,所以你自己再买十来个经典包的话,能组一套还可以的卡组了。
组建一到两套还可以的卡组之后,你还需要组建其他职业的卡组,因为每日任务你都需要去完成,这是你重要的金币来源,很重要!金币还有一个来源,那就是隐藏任务,炉石有一些隐藏任务,你完成了之后会获得一些奖励,具体有什么,你可以自行百度,我就不一一介绍了。为什么金币很重要?因为有金币才有卡包,有金币才能买冒险(上述语句建立在你不氪金的前提下,其实我建议最好冒险拿来买,因为拿来买只需要120多人民币,而用金币需要3500,约等于两百多人民币)。对了,忘记介绍冒险模式了,冒险就是一个PVE模式,你用自己的卡组,打败电脑控制的各种奇特技能和卡牌的首领,你就能获得卡牌的奖励,很多卡都很有用,价值很高,而且现在冒险的卡牌还能分解,一些可能用不到的辣鸡可以化为奥术之尘,冒险的价值比任何一个拓展包都高。但是你还是需要一定的拓展包再去开冒险模式,没有卡你连里面的首领都打不过。
上面还说到了奥术之尘,我介绍一下。拓展包和冒险获得的卡牌里面分为四个等级(和你以前玩的游戏肯定很类似),分别为白卡、蓝卡、紫卡、橙卡,冒险能获得什么卡是固定的,这些卡只能在冒险模式中得到,卡包开不出来,卡包开的卡品质则是随机的,当然保底每包一张蓝卡,运气好一包三橙是可能的。不是所有橙卡都很厉害,能一张打三张,也不是所有白卡都很弱,最好不要随便分卡因为很可能很厉害的卡被你分了,你以后又做回来代价很大。奥术之尘是分解卡得到的,第一次分卡你能额外获得95尘,分解一张白卡获得5,蓝卡则是20,紫卡100,橙卡400;金卡则不一样,金白50,金蓝100,金紫400,金橙1600.做卡的话,白卡40,蓝卡100,紫卡400,橙卡1600。所以你也别随便做卡,大概了解了想组的卡组,缺什么卡再行动,这个我在进阶的攻略中会说到。
当你开了冒险(现在冒险能开的还有两个,先开探险者协会,黑石山可开可不开,或者用金币开一两关)之后,你就有不少卡供选择了,注意这时候我们就不再只靠自己了。你很强,但是你肯定没有炉石一些职业选手强,我们的卡组构建能力和他们还是有差距的(毕竟人家是靠这个吃饭的),这时候我们就该到网上去找找,适合新手的低价卡组。肯定很多,我也不一一列举了,就说几个吧,动物园(术士),中速猎(猎人),打脸萨(萨满),这几个卡组很强势,而且造价很低,新手可以入手这种便宜且造价不高的卡组。
接下来我们就开始打天梯了,当然这不意味着你可以冲传说,你还没有到那个水平,我们要脚踏实地。好吧,又有人会问我冲传说是什么,炉石的天梯排名模式分为25个等级,25到20你输了也不会掉星,20以内会掉,20到16每级3星,15到11每级4星,10到1每级5星,一级满星之后再赢就是传说。25到6有连胜奖励,赢两把之后,再连胜就每次加2星,所以说冲传说不是一件容易的事,当然冲不上传说也不是意味着我们不上分。你到达20级,下个月就能领一个卡背(还有一张金白),15级就能领一金白一金蓝,10级2金白一金蓝,5级2金白一金紫,传说三金白一金紫。一对比是不是感觉五级奖励最划算,对的,所以五级被大家俗称低保,当然萌新第一个月要到5级还是很难的,所以我们还是努力地达到15级和10级吧。
毕竟我第一个月也只到了12级。我说的入门就是指了解了炉石一些基础的概念,然后开了冒险,以及一些卡包,最后组了一套有强度的造价不高的卡组。这就是炉石的入门,接下来我们还有很长的一段路要走,欢迎大家继续收看下次的新手攻略之——进阶,教你如何成为一个合格的炉石玩家,包含一些竞技场内容哦!
之前说到如何度过前期,如何入门,还说了一些炉石的基础知识,组建一套还不错的卡牌。现在则会说说如何玩天梯和竞技场,光有一套还不错的卡组还不够,你还需要能上分,以及能在竞技场尝到一些甜头。天梯和竞技场分开说,今天先说说天梯好了。
之前讲述了每个阶段的月末奖励,对了,是按照你这个月最高排名来算的,标准和狂野最高的选一个(新人不要玩狂野,会哭的),就是说加入你这个月到达过5级,后面又掉下去了,还是按照五级的奖励发放,也就是我们俗称的低保。虽说低保,但并不是很容易拿,月初更难(7.5号还在6级的我深感惭愧),尽量下半月再去冲排名,当你觉得你实力强大,当然可以无视。新人如何拿低保,拥有一套强力的主流卡组,每个职业都有一些,战士最多,但不建议玩战士,每个形态的战士都很贵;建议打脸萨和中速猎,动物园也可以,但是优秀的园长和萌新有巨大的差距。动物园在高手手上能登顶,在萌新手上说不定10级都困难(真心不是调侃,就事论事,动物园的站位,随从交换等等十分需要思考)。
当然我不会教你上述几套卡组的具体使用方法,我教的是面对整个环境,所有卡组的玩法。
1.了解卡组。卡组都有它自己的特点,而且特点都很鲜明,这点一定要明白,就是你要明白自己的卡组里有什么能杀人,你需要怎么做去获得胜利。了解你自己的卡组构成,知道都有些什么牌,不要到大神那复制了一套牌就永远让它躺在收藏里,看也不看,一冲分直接开始玩。平时可以多看看你的卡组,以及你的其他卡牌,了解它们各自的效果,以及联系起来的combo。
2.节奏的把握。节奏就是你能掌控着场上的主动,你先下随从,你决定要不要交换,或者对方先下随从,你解了他的,然后下了一个,这就是抢回了节奏。现在的卡组节奏都很好,因为曲线都很平滑,我们争取不要一开始就失去节奏,一直被牵着鼻子走是很难赢的。说到节奏,我还想说一下一张牌,那就是末日预言者,207的身材,很多萌新可能不懂他有什么用,上去二费,不能攻击,对面猎人的随从打了我一下,然后射了一箭就回合。你看,你让他那回合不能出随从,然后你的回合你就能先手下随从了,所以末日是一个超强的节奏卡,被解了也是吸收伤害(除非被炼金换血)。
时机的选取。不是一套卡组名字叫打脸萨,他就只打脸,永远都不解场。并不是这样,任何卡组包括快攻都需要解场,不是打脸打脸打脸就能赢的。你需要做合理的随从交换,让你的优势越来越大,就像滚雪球那样,举个例子说一下,你用33的阿莱克斯塔萨勇士吃了13的穴居人,对面又下了个23的打脸杂耍者,你和它交换之后,你就优势很大了,一张卡换了别人两张卡和抢到了先手。当然我不是倡导你们一直解场,要看着解,看看场面上的随从,想想对方会怎么换,那我们让他不舒服一点,中期以后你就该开始输出了,比如477总不能去解个23身材的吧,打脸,把难题留给对面(当然,威胁很高的随从比如火妖、哀绿、暴乱还是要解,除非你下回合叫杀了,逼迫对方和你换)。时机的选取需要实战操作自己感受。
4.熟能生巧、反思。你玩一套卡组就要认真的玩,输的场次要知道怎么输,除非职业被克制,真的很难赢,或者对面很胡、各种右手第一张,我们可以直接下一把。不然都需要思考,之前有没有打错的地方,是不是自己的一个失误,导致大好局面崩盘。这样能让我们得到提高,下次再遇到类似的情况就不会再犯了。而且熟能生巧还体现在留牌上,打的多之后你都明白了对面什么职业,我们起手什么牌最好,那就去找那些牌,有时候不要换太多(换回来的说不定更高费),除非起手差的一塌糊涂。熟练了之后,你对时机的选取和节奏的把握都会又巨大的提高。达到了这步,我相信你的水平已经能够上5级了,大概可以到3级,运气好就上传说了,哈哈。
我并没有骗你,炉石这款游戏不难,只是一些概念需要理解,不是卡牌的概念,而是卡组和打法的理念。还有就是上5级允许你在操作上犯一点错误,至少月末是这样的,月末上五级并不难,静下心来,打之前看看这篇文章,想一想再开始打,我相信你很快就能上五级的。对了,时间也是需要的,不是你坐下来打2小时,就能25到5了,时间一定要充足,特别是第一次冲击五级的萌新们,加油!

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