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合金装备幸存租号

作者: 滴滴租号网 2022-06-24 13:56:32 王者荣耀

合金装备以后没有小岛秀夫会好玩吗?

好不好玩,玩过才知道。

游戏公司在制作游戏时,从立项到真正端到玩家面前是一个严谨流程化的事情,尤其这事在KONAMI这样一个老牌的日本游戏厂商,不好玩的可能性比较小。

但是失去小岛秀夫后,可能作品会少许多个人印记的东西,毕竟每个制作人在乎的点不同。内涵细节缺失?没有高品味的画面表现和运镜语言?系统游戏性问题?这些都是不可避免的会有出入的。想想三上真司之于《生化危机》系列也就释然了。改变不全是坏事。

所以现在打差评是因为这款游戏是第一款离开小岛秀夫并且叫《合金装备幸存》罢了。

如果小岛秀夫扔在科乐美,那么合金装备6会像死亡搁浅一样吗?

Hi,楼主好,大家好!我是小菌,经常出没于各大游戏论坛的搬砖运营,就楼主提出的问题,我尝试性回答一下吧。


小岛秀夫与《合金装备》

《合金装备》是日本科乐美公司最早于1987年发行,小岛工作室(小岛秀夫带领的游戏工作室)制作的经典战术谍报系列电子游戏。《合金装备》系列游戏的正统作品共9部作品,皆有小岛秀夫监督制作,其中2015年发行的《合金装备5:幻痛》成为小岛秀夫在科乐美制作的《合金装备》系列最后一部。虽然科乐美公司已明确表示不会放弃《合金装备》系列游戏的继续开发,也在2017年放出了第一部在没有小岛秀夫监督,可以四人联机的衍生作品《合金装备:幸存》,但无论是在主流游戏媒体平台(如IGN),或者是在玩家群体中的评价都不是很好。可见,缺失了小岛秀夫的《合金装备》系列新作已经缺失了灵魂。


小岛秀夫与《死亡搁浅》

《死亡搁浅》是小岛秀夫离开科乐美独立之后,与他带领的小岛工作室制作的首款作品,是一个开放世界类动作互动游戏。该作早在“2016年日本PlayStation发布会”上首次亮相,之后不断有相关新闻放出,而在最近的6月8日《死亡搁浅》最新消息为,小岛秀夫将缺席2019年E3展会,加班开发《死亡搁浅》(《死亡搁浅》预定2019年11月8日发售)。目前从各大游戏论坛上看,玩家们是相当期待这部作品的发售。你们呢?会期待这部作品不??


总结

从目前已有的资料来看《合金装备》正统系列游戏与《死亡搁浅》从内容和玩法上来说是不太相同的。我个人看法是即时小岛秀夫仍在科乐美开发《合金装备6》也不会把它开发成《死亡搁浅》这样的游戏,也许会借鉴但不会直接把内容和玩法都直接搬到合金6。


那么,以上就是本期回答的全部内容,希望大家喜欢,如果大家有其他看法记得多多评论留言相互交流。我是小菌,咱们下个回答见~

求推荐一个末日求生这种类型的游戏玩,打僵尸这种,恐怖点的也行?

恐怖类游戏还是非常多的,下面就来推荐一些知名大作吧


最后生还者

《最后生还者》是索尼第一方工作室打造的一款经典游戏,主要讲述了一个大叔和小女孩为了在变异人的城市中活下去的故事。游戏以冒险解密为主,射击近战为辅,也可以潜入进行任务。游戏的剧情、画面、音效都极其出色,获得了全球媒体的一致好评。

生化危机

《生化危机》是卡普空打造的一款经典僵尸题材的恐怖游戏系列,当年一经亮相便刮起了一股僵尸热潮。以《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3》为代表的老生化更偏向于求生,恐怖感比较浓。而《生化危机4》开始尝试突破,改为了越肩视角。到了《生化危机5》和《生化危机6》时,已经变成了突突突追求爽快的射击游戏了,恐怖感比较弱。《生化危机7》重新回归恐怖,以第一人称视角游玩,如果配合VR眼镜的话,恐怖感十足。

求生之路

《求生之路》是Valve开发的一款射击游戏,玩家需要与另外三名玩家组队,想办法在大量的僵尸中杀出一条血路来。游戏中道具和装备比较丰富,游戏节奏较快,支持网络联机和局域网联机,非常适合与朋友一起游玩。

往日不在

《往日不在》是PS4平台上一款独占游戏,同样是要在大量僵尸围攻的条件下逃生,但是这款游戏的恐怖感并不是特别强,属于偏爽快的类型。该作剧情还是不错的,可惜游戏的优化不是特别好。

恐怖类游戏还有很多,由于篇幅原因就不一一介绍了,下次会继续介绍其他知名作品

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